建筑效果圖制作:建筑類專業(yè)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
定 價(jià):42 元
叢書名:“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
- 作者: 曾剛 編
- 出版時(shí)間:2016/9/1
- ISBN:9787040459777
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:385
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《建筑效果圖制作:建筑類專業(yè)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,依據(jù)教育部頒布的建筑類相關(guān)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)相關(guān)崗位技能要求編寫。
該書通過實(shí)例演示制作建筑效果圖的方法,所涉及的軟件有AutoCAD、3ds Max、V-Ray、Photoshop以及圖形圖像瀏覽器。首先介紹制作建筑效果圖所需要的準(zhǔn)備工作與預(yù)備知識,然后從使用AutoCAD準(zhǔn)備建筑圖形開始,講授使用3ds Max對建筑物三維建模,定義與應(yīng)用表面材質(zhì),應(yīng)用V - Ray渲染建筑效果圖,使用Photoshop制作建筑效果圖,并通過客廳三維建模與制作效果圖、書房三維建模與制作效果圖、臥室三維建模與制作效果圖這些實(shí)例來進(jìn)一步指導(dǎo)初學(xué)者深入學(xué)習(xí)各種理論、概念和操作技巧。最后,總結(jié)通過該書學(xué)到的內(nèi)容,并利用實(shí)例讓讀者進(jìn)一步理解和掌握建筑效果圖的制作方法。
《建筑效果圖制作:建筑類專業(yè)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》可作為職業(yè)學(xué)校建筑類專業(yè)教材,也可作為建筑與裝飾表現(xiàn)從業(yè)人員的自學(xué)用書。
本書是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,依據(jù)教育部頒布的建筑類相關(guān)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)相關(guān)崗位技能要求編寫。
建筑效果圖就是把建筑物的環(huán)境景觀、室內(nèi)陳設(shè)和裝飾品用寫實(shí)的手法,通過圖像的方式來表達(dá)的一種載體。這是一種由計(jì)算機(jī)制作的圖像,它可以在建筑、裝飾施工之前,結(jié)合施工圖紙將施工后的實(shí)際效果,以直觀的方式預(yù)先描述出來,讓客戶或?qū)彶檎吣軌蛞荒苛巳坏乜吹绞┕ず蟮膶?shí)際效果。
建筑效果圖視覺沖擊力大,制作難度也大。因此,要學(xué)會制作它,需要初學(xué)者花費(fèi)較多的精力,而要成為大師級的人物,不但需要學(xué)習(xí)很多知識,還要掌握多個(gè)專業(yè)軟件的使用方法。目前,普遍用于制作建筑效果圖的軟件包括AutoCAD、3ds Max、V-Ray、Photoshop。本書的編寫目的就是幫助初學(xué)者掌握與制作建筑效果圖相關(guān)的知識以及這幾個(gè)軟件的使用方法。
本書以簡體中文版AutoCAD 2016、3ds Max 2016、V-Ray3.0、Photoshop CS 6等軟件的用法為例編寫,各單元講述的內(nèi)容如下所述。
單元1 準(zhǔn)備工作與預(yù)備知識:計(jì)算機(jī)圖形圖像知識,圖形與圖像的區(qū)別,圖形與圖像的建立方式,圖像的屬性與特點(diǎn),圖形圖像文件格式,建筑設(shè)計(jì)圖、建筑繪畫與建筑效果圖的特點(diǎn),建筑效果圖的構(gòu)圖內(nèi)容,建筑效果圖的制作流程,制作建筑效果圖所要使用的工具軟件以及使用這些軟件所需要的準(zhǔn)備工作。
單元2 使用AutoCAD準(zhǔn)備建筑圖形:AutoCAD在建筑效果圖中的用途,在AutoCAD中繪制建筑平面圖與建筑立面圖,AutoCAD中與繪制二維建筑圖形相關(guān)的功能,直線、多段線和圓弧線的繪制方法,以及等分線段的方法。
單元3 使用3ds Max對建筑物三維建模:設(shè)置3ds Max操作環(huán)境,導(dǎo)入AutoCAD圖形,在3ds Max中創(chuàng)建與編輯圖形,定義與應(yīng)用表面材質(zhì)的初學(xué)知識。
單元4 定義與應(yīng)用表面材質(zhì):材質(zhì)的概念與基本理論,在3ds Max中創(chuàng)建與編輯表面材質(zhì)。應(yīng)用貼圖的基本方法,材質(zhì)編輯器的使用與操作特點(diǎn),uvw貼圖修改器的使用特點(diǎn)。
單元5 應(yīng)用V-Ray渲染建筑效果圖:安裝V-Ray并在3ds Max中運(yùn)行V-Ray,V-Ray使用流程,V-Ray材質(zhì)的使用方法,光照概念與設(shè)置方法,設(shè)置渲染參數(shù),使用V-Ray渲染場景。
單元6 使用Photoshop制作建筑效果圖:使用Photoshop的準(zhǔn)備工作,Photoshop的工作環(huán)境,創(chuàng)建透明圖像,將多幅圖像合成為一幅圖像,調(diào)整圖像色調(diào)。
單元7 客廳三維建模與制作效果圖:克隆對象的不同方式與結(jié)果,設(shè)置對象名稱并通過名稱選定對象,使用ViewCube,建立一維與二維陣列,分組、成組、解組多個(gè)對象。
單元8 書房三維建模與制作效果圖:繪制并應(yīng)用二維圖形對建筑墻體建模,快速移動并克隆對象,鏡像復(fù)制對象與合并場景,繪制“球形”對象,擠出球形上的部分表面,球面平面化,對稱縮放兩組對象。掌握應(yīng)用輔助線繪制對象的不同方式,應(yīng)用攝影機(jī)建立場景透視視圖,掌握設(shè)置攝影機(jī)拍攝方向、鏡頭大小的方法。設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心,鏡像對象,對齊多個(gè)對象,應(yīng)用修改器圓角并平滑處理對象,合并場景與對齊對象。
單元9 臥室三維建模與制作效果圖:為窗戶玻璃、框架分別設(shè)置材質(zhì),為繪制對象應(yīng)用各種捕捉操作技巧,最大化顯示選定對象,指定放樣圖形與路徑的對齊點(diǎn),應(yīng)用“噪波”與“優(yōu)化”修改器。繪制“平面”“管狀體”與“圓柱體”對象,掌握應(yīng)用幾何體輔助繪制對象的方式,掌握應(yīng)用“軸心”捕捉方式,學(xué)會并熟練設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心、鏡像對象,對齊多個(gè)對象,進(jìn)一步掌握使用確定的長度、高度等參數(shù)繪制對象的操作特點(diǎn),掌握設(shè)置變形控制點(diǎn)的方法。
單元10 課程總結(jié):總結(jié)通過本書學(xué)習(xí)的內(nèi)容,為鮮花建立三維模型,繪制球體與“粗”線條,制作透明玻璃水杯。進(jìn)一步理解和掌握建筑效果圖的制作方法,學(xué)習(xí)制作建筑裝飾物,掌握進(jìn)行裝飾設(shè)計(jì)、撰寫設(shè)計(jì)報(bào)告書、設(shè)計(jì)答辯的方法。
學(xué)完本書,初學(xué)者即可獨(dú)立開展制作建筑效果圖的工作,并且有能力研習(xí)高手的作品,從而通過較短的實(shí)踐時(shí)間,大幅度提升建筑效果圖制作水平。
單元1 準(zhǔn)備工作與預(yù)備知識
1.1 認(rèn)識計(jì)算機(jī)圖形圖像
1.2 掌握圖形與圖像的特點(diǎn)
1.3 掌握圖形與圖像的基本概念
1.4 掌握圖形圖像文件格式
1.5 區(qū)別建筑繪畫與建筑效果圖
1.6 掌握建筑效果圖的特點(diǎn)
1.7 了解建筑效果圖的構(gòu)圖內(nèi)容
1.8 了解建筑效果圖的制作流程
1.9 準(zhǔn)備使用AutoCAD
1.10 準(zhǔn)備使用3ds Max
1.11 準(zhǔn)備使用Photoshop
總結(jié)與復(fù)習(xí)(一)
思考與練習(xí)(一)
學(xué)習(xí)自測(一)
單元2 使用AutoCAD準(zhǔn)備建筑圖形
2.1 設(shè)置與使用繪圖環(huán)境
2.2 創(chuàng)建新圖形
2.3 設(shè)置使用線型與線寬
2.4 繪制軸線
2.5 繪制多段線
2.6 夾點(diǎn)拉伸編輯圖形
2.7 偏移復(fù)制對象
2.8 夾點(diǎn)移動編輯對象
2.9 鏡像復(fù)制圖形對象
2.10 合并線段
2.11 繪制對稱圖形
2.12 修剪圖形
2.13 編輯與修改圖形
2.14 定數(shù)等分線段
2.15 繪制樓梯圖形
2.16 確定立面圖的主要尺寸
2.17 繪制圓形與切線
2.18 應(yīng)用在線計(jì)算功能
總結(jié)與復(fù)習(xí)(二)
思考與練習(xí)(二)
學(xué)習(xí)自測(二)
單元3 使用3ds Max對建筑物三維建模
3.1 設(shè)置測量單位
3.2 導(dǎo)入AutoCAD圖形
3.3 調(diào)整顯示尺寸與位置
3.4 創(chuàng)建建筑墻體
3.5 定義與應(yīng)用表面材質(zhì)
3.6 旋轉(zhuǎn)與移動圖形對象
3.7 繪制窗洞
3.8 創(chuàng)建窗戶
3.9 創(chuàng)建門及門框
總結(jié)與復(fù)習(xí)(三)
思考與練習(xí)(三)
學(xué)習(xí)自測(三)
單元4 定義與應(yīng)用表面材質(zhì)
4.1 認(rèn)識對象表面材質(zhì)
4.2 認(rèn)識材質(zhì)編輯器
4.3 設(shè)置使用貼圖材質(zhì)
4.4 使用貼圖坐標(biāo)定義材質(zhì)
4.5 使用貼圖“坐標(biāo)”卷展欄
4.6 “UVW貼圖”修改器
4.7 應(yīng)用鏤空貼圖
總結(jié)與復(fù)習(xí)(四)
思考與練習(xí)(四)
學(xué)習(xí)自測(四)
單元5 應(yīng)用V-Ray渲染建筑效果圖
5.1 準(zhǔn)備使用V-Ray
5.2 設(shè)置材質(zhì)
5.3 設(shè)置測試渲染環(huán)境
5.4 設(shè)置光照效果
5.5 渲染并保存光子文件
5.6 渲染輸出建筑效果圖
總結(jié)與復(fù)習(xí)(五)
思考與練習(xí)(五)
學(xué)習(xí)自測(五)
單元6 使用Photoshop制作建筑效果圖
6.1 準(zhǔn)備使用Photoshop
6.2 創(chuàng)建“透明”圖像
6.3 確定選區(qū)與刪除圖像
6.4 添加綠化環(huán)境
6.5 調(diào)整圖像色彩
總結(jié)與復(fù)習(xí)(六)
思考與練習(xí)(六)
學(xué)習(xí)自測(六)
……
單元7 客廳三維建模與制作效果圖
單元8 書房三維建模與制作效果圖
單元9 臥室三維建模與制作效果圖
單元10 課程總結(jié)
附錄A 3ds Max常用快捷鍵
附錄B Photoshop常用快捷鍵
附錄C 建筑表現(xiàn)專業(yè)技能
要求