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Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)

Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)

定  價:45 元

叢書名:國家職業(yè)教育數(shù)字媒體專業(yè)群教學(xué)資源庫配套教材 , 高等職業(yè)教育計算機(jī)類課程新形態(tài)—體化教材

        

  • 作者: 王寒 著
  • 出版時間:2020/9/1
  • ISBN:9787040547696
  • 出 版 社:高等教育出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:226
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》是國家職業(yè)教育數(shù)字媒體專業(yè)群教學(xué)資源庫配套教材。
  《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》內(nèi)容涵蓋AR/VR行業(yè)應(yīng)用基礎(chǔ)知識、Unity3D開發(fā)的基本技能,以及如何使用Unity3D在主流的AR/VR平臺進(jìn)行開發(fā)。
  《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》共分11章:第1章主要從整體上介紹AR/VR所涉及的技術(shù)、主流的AR/VR設(shè)備和開發(fā)平臺、AR/VR行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,以及AR/VR在各個領(lǐng)域的應(yīng)用前景;第2~8章介紹Unity開發(fā)的基礎(chǔ)知識,包括Unity的編輯器、C#語言編程、三維數(shù)字場景的創(chuàng)建和優(yōu)化、UI系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、音頻等;第9~11章介紹如何基于Unity3D開發(fā)不同平臺的AR/VR應(yīng)用。
  為了使學(xué)習(xí)者能夠快速且有效地掌握核心知識和技能,也方便教師采用更有效的傳統(tǒng)方式教學(xué),或者更新穎的線上線下的翻轉(zhuǎn)課堂模式,《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》配有36個微課,學(xué)習(xí)者可以通過掃描書中的二維碼進(jìn)行觀看。
  與《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》配套的數(shù)字課程將在“智慧職教”(www.icve.comen)網(wǎng)站上線,讀者可登錄網(wǎng)站學(xué)習(xí),詳見“智慧職教服務(wù)指南”。
  此外,《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》還提供了其他豐富的數(shù)字化課程教學(xué)資源,包括電子課件(PPT)、課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)設(shè)計、案例素材等,教師可發(fā)郵件至編輯郵箱索取,
  《Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)》適合作為高等職業(yè)院校、大中專院校以及計算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校相關(guān)專業(yè)課程的教材,也可供從事Unity3DAR/VR開發(fā)的工作人員學(xué)習(xí)參考。
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