動態(tài)網站與網頁設計教學與實踐叢書:Fireworks CS6中文版入門與提高實例教程(附DVD-ROM光盤1張)
定 價:48 元
- 作者:胡仁喜 ,楊雪靜 ,等 著
- 出版時間:2013/1/1
- ISBN:9787111395379
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP393.092
- 頁碼:298
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《動態(tài)網站與網頁設計教學與實踐叢書:Fireworks CS6中文版入門與提高實例教程》首先簡單介紹了Fireworks CS6的新增特性,之后重點介紹了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并給出最常見的精彩實例。全書共分3篇14章,第1篇快速入門,包括認識Fireworks CS6、Fireworks CS6的文件操作、對象的簡單操作、矢量圖像和位圖圖像、文本對象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、樣式、層、濾鏡和效果、按鈕、動畫和效果、熱區(qū)和切片的使用以及優(yōu)化和導出,同Dreamweaver等網頁制作軟件的結合應用。第3篇實例給出了Fireworks在不同應用領域中的實例操作,包括制作靜態(tài)對象、動畫和Web頁的簡單工具,并給出不同風格的設計供讀者學習參考。
《動態(tài)網站與網頁設計教學與實踐叢書:Fireworks CS6中文版入門與提高實例教程》在章節(jié)安排上由簡入深,適合剛入門的網站設計人員使用,也可以作為熟練網站開發(fā)人員的參考書,也是廣大網頁愛好者的一個好伙伴。
Fireworks是網頁設計中常用的工具之一,同Dreamweaver和Flash相比,Fireworks的主要功能是完成網頁中圖形效果的處理。Firewoks將矢量圖形和位圖圖形的操作環(huán)境集成在同一個環(huán)境下,使用戶可以靈活操作。
Fireworks CS6在網頁的圖片和交互元素的處理上新增了許多容易操作的功能。這些功能可以在對交互式網頁設計的代碼編程,如在JavaScript語言了解不多的情況下,完成豐富的網頁制作,對于有經驗的網站設計者和網頁圖形設計者,可以大大提高他們的工作效率。
Fireworks CS6中集成了豐富的濾鏡效果和一些常用樣式,這些都是Adobe公司精心挑選出來的,在網頁設計時給用戶和設計者帶來很大的便利。通過導入和導出操作可以將編輯的對象導出到圖形制作開發(fā)環(huán)境,如Photoshop和Web代碼編寫環(huán)境、Dreamweaver等環(huán)境下。此外,Fireworks集成的豐富的動畫功能使開發(fā)人員在設計時免去了編寫代碼的煩惱,通過使用其中的元件間的插幀技術,Fireworks可以自動生成動畫效果。在設計完成時,開發(fā)人員還可以根據網站使用的環(huán)境,對設計的網頁進行優(yōu)化,使其滿足客戶的需求。
本書在內容的安排上首先簡單介紹了Fireworks CS6的新增特性,之后重點介紹了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并給出最常見的精彩實例。全書共分3篇14章,第1篇Fireworks CS6快速入門,包括認識FireworksCS6的工作界面、FireworksCS6的文檔操作、對象的簡單操作、矢量圖像和位圖圖像、文本對象和效率工具。第2篇Fireworks CS6技能提高包括元件、樣式和層、濾鏡和效果、按鈕、動畫和行為、熱點和切片的使用以及優(yōu)化與導出,HTML代碼的使用。第3篇Fireworks CS6實戰(zhàn)演練,給出了Fireworks在不同應用領域中的實例操作,包括制作靜態(tài)對象、動畫和Web頁的簡單工具,并給出不同風格的設計供讀者學習參考。
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前言
第1篇 Fireworks CS6快速入門
第1章 認識Fireworks CS6
1.1 Fireworks CS6的新功能
1.2 Fireworks CS6的工作環(huán)境
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 常用工具欄
1.2.4 工具箱
1.2.5 文檔編輯窗口
1.2.6 修改工具欄
1.2.7 面板
1.3 思考題
1.4 動手練一練
第2章 Fireworks CS6的文檔操作
2.1 概述
2.2 使用文檔
2.2.1 創(chuàng)建新文檔
2.2.2 打開、關閉、保存文檔
2.2.3 圖像的導入
2.2.4 插入其他文件中的對象
2.2.5 從掃描儀或數碼相機中導入圖像
2.3 顯示文檔
2.3.1 直接調整文檔的顯示比例
2.3.2 使用縮放工具
2.3.3 使用手形工具
2.3.4 Macintosh灰度系數
2.4 標尺、輔助線和網格
2.4.1 標尺
2.4.2 輔助線
2.4.3 網格
2.5 畫布與文檔的屬性
2.5.1 改變畫布大小
2.5.2 改變畫布顏色
2.5.3 旋轉畫布
2.5.4 修剪、符合畫布
2.5.5 改變圖像大小
2.6 思考題
2.7 動手練一練
第3章 對象的簡單操作
3.1 選擇對象
3.1.1 選擇工具
3.1.2 選擇單個對象
3.1.3 選擇多個對象
3.1.4 選擇被遮擋的對象
3.1.5 選中文檔中的所有對象
3.1.6 選擇位圖對象
3.1.7 使用圖層面板選擇對象
3.1.8 隱藏對象的路徑和邊緣
3.2 對象的基本操作
3.2.1 移動對象
3.2.2 對象的剪切、復制、制作復本、克隆
3.2.3 刪除對象
3.2.4 對齊多個對象
3.2.5 設置對象的疊放次序
3.2.6 組合與取消組合
3.2.7 對象的變換
3.3 顏色管理
3.3.1 顏色
3.3.2 顏色選擇板
3.3.3 混色器
3.4 思考題
3.5 動手練一練
第4章 矢量圖像和位圖圖像
4.1 矢量圖像和位圖圖像的基本概念
4.1.1 矢量圖像
4.1.2 位圖圖像
4.2 矢量對象
4.2.1 基本矢量對象
4.2.2 自由路徑
4.2.3 筆觸
4.2.4 填充
4.2.5 編輯路徑
4.2.6 聯(lián)合、交集、打孔、裁切
4.2.7 建立路徑
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第2篇 Fireworks CS6技能提高