本書根據(jù)教育部頒發(fā)的《中等職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》中的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容和要求編寫。本書從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握本課程的內(nèi)容,提高實際操作技能。本書系統(tǒng)地介紹了動畫的起源和早期實驗,動畫的定義、特點及分類,相關(guān)藝術(shù)對動畫的影響,美洲動畫,歐洲動畫,亞洲動畫,非主流動畫,動畫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式等內(nèi)容。本書可作為中等職業(yè)學(xué)校動漫相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為計算機(jī)動漫制作人員、動漫愛好者的參考用書。
作者律玉輝有豐富的教學(xué)及教研經(jīng)驗。本書在編寫過程中,注重動畫教學(xué)、實踐制作和動畫片生產(chǎn)全過程的有機(jī)結(jié)合。依托動畫行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以實際項目開展教學(xué),最終實現(xiàn)校企無縫對接,使學(xué)生成功就業(yè)。
目錄
第 1 章 動畫的起源和早期實驗.....................................................................1
1.1 動畫的產(chǎn)生.............................................................................................2
1.1.1 原始的動畫意向 ........................................................................2
1.1.2 皮影戲 ........................................................................................3
1.1.3 走馬燈 ........................................................................................5
1.1.4 手翻書 ........................................................................................6
1.1.5 魔術(shù)幻燈 ....................................................................................7
1.1.6 視覺暫留理論的形成 ...............................................................8
1.1.7 愛德華·穆布里奇對動作的捕捉 ............................................9
1.2 動畫的創(chuàng)始人—雷諾.......................................................................10
1.3 動畫電影早期代表人物.......................................................................12
1.3.1 斯圖亞特·布萊克頓 ..............................................................12
1.3.2 埃米爾·科爾 ..........................................................................12
1.3.3 溫瑟·麥凱 ..............................................................................13
課后練習(xí)........................................................................................................14
第 2 章 動畫的定義、特點及分類...............................................................15
2.1 動畫的定義......................................................................................16
2.1.1 與動畫相關(guān)的幾個概念 ..........................................................16
2.1.2 什么是動畫 ..............................................................................17
2.2 動畫的特點.....................................................................................17
2.2.1 動畫的運動性 ..........................................................................17
2.2.2 動畫是假定性藝術(shù) ..................................................................18
2.2.3 動畫的藝術(shù)性 ..........................................................................19
2.2.4 動畫的時代性 ..........................................................................19
2.2.5 動畫的科技性 .........................................................................21
2.2.6 動畫的工藝性 ..........................................................................22
2.2.7 動畫的功能性 ..........................................................................23
2.3 動畫的分類...........................................................................................24
2.3.1 平面動畫和立體動畫 ..............................................................24
2.3.2 影院動畫、電視動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫和手機(jī)動畫 ......................32
2.3.3 常見的計算機(jī)動畫及軟件 ......................................................36
2.3.4 其他動畫類型 ................................................................................39
課后練習(xí)........................................................................................................40
第 3 章 相關(guān)藝術(shù)對動畫的影響...................................................................41
3.1 動畫的視聽語言 ........................................................................ 42
3.1.1 動畫的鏡頭語言 ......................................................................43
3.1.2 動畫的場面調(diào)度 ......................................................................50
3.1.3 動畫的光效處理 ......................................................................51
3.1.4 動畫音樂 ..................................................................................53
3.2 動畫與美術(shù)...........................................................................................54
3.2.1 動畫與美術(shù)的關(guān)系 ..................................................................54
3.2.2 民間美術(shù)對動畫的影響 ..........................................................57
3.3 動畫與文學(xué)...........................................................................................59
3.3.1 動畫題材的選擇和借鑒 ..........................................................59
3.3.2 動畫角色的塑造 ......................................................................60
3.3.3 戲劇式敘事結(jié)構(gòu) ......................................................................61
課后練習(xí)........................................................................................................62
第 4 章 北美洲動畫.......................................................................................63
4.1 美國動畫...............................................................................................64
4.1.1 美國動畫的發(fā)展階段 ..............................................................64
4.1.2 美國動畫史上具有代表性的動畫家和主要動畫
制作機(jī)構(gòu) ..................................................................................71
4.2 加拿大動畫...........................................................................................76
課后練習(xí)........................................................................................................78
第 5 章 歐洲動畫...........................................................................................79
5.1 法國動畫...............................................................................................80
5.1.1 法國動畫概述 ..........................................................................80
5.1.2 法國動畫的代表人物和代表作品 ..........................................81
5.2 俄羅斯動畫...........................................................................................83
5.3 歐洲其他國家的動畫...........................................................................84
5.3.1 英國動畫 ..................................................................................84
5.3.2 德國動畫 ..................................................................................87
5.3.3 捷克動畫 ..................................................................................88
5.3.4 南斯拉夫“薩格勒布學(xué)派” ....................................................89
課后練習(xí)........................................................................................................92
第 6 章 亞洲動畫...........................................................................................93
6.1 中國動畫...............................................................................................94
6.1.1 中國動畫的早期開創(chuàng)和探索 ..................................................94
6.1.2 新中國成立后的動畫 ..............................................................95
6.1.3 中國動畫的繁榮期 ..................................................................97
6.1.4 中國動畫的停滯期 ................................................................100
6.1.5 中國動畫的第二次繁榮 ........................................................101
6.1.6 中國動畫的衰落與轉(zhuǎn)型 ........................................................103
6.1.7 中國香港及臺灣地區(qū)的動畫 ................................................106
6.2 日本動畫.............................................................................................108
6.2.1 日本動畫概述 ........................................................................108
6.2.2 日本動畫的代表機(jī)構(gòu)、代表人物和代表作品 ...................108
課后練習(xí)......................................................................................................118
第 7 章 非主流動畫.....................................................................................119
7.1 實驗動畫.............................................................................................120
7.1.1 實驗動畫對音樂的探索 ........................................................120
7.1.2 實驗動畫對動畫媒介的探索 ................................................121
7.2 哲理動畫/ 黑色幽默.........................................................................124
7.2.1 哲理動畫 ................................................................................124
7.2.2 黑色幽默動畫 ........................................................................126
7.3 抒情動畫.............................................................................................128
7.3.1 邁克爾·杜多克·德威特及其代表作品 ............................129
7.3.2 尤里·諾斯坦及其代表作品 ................................................130
課后練習(xí)......................................................................................................132
第 8 章 動畫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式.....................................................................133
8.1 動畫產(chǎn)業(yè)市場概況.............................................................................134
8.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)涉及的行業(yè) ............................................................134
8.1.2 動畫產(chǎn)業(yè)的特點 ....................................................................136
8.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 ........................................................................139
8.2 動畫產(chǎn)品的營銷策劃.........................................................................141
8.2.1 動畫產(chǎn)品的投、融資 ............................................................141
8.2.2 動畫產(chǎn)品的獲利渠道 ............................................................142
8.2.3 動畫產(chǎn)品的市場調(diào)研和策劃 ................................................145
8.3 動畫衍生產(chǎn)品.....................................................................................147
8.3.1 普通版本的周邊產(chǎn)品 ............................................................147
8.3.2 特殊版本的周邊產(chǎn)品 ............................................................152
8.3.3 Cosplay 產(chǎn)業(yè) ..........................................................................155
課后練習(xí)......................................................................................................156