全書共分8章,以實例的形式介紹了UG/Open開發(fā)的方法與技巧。第1章以表達式如何獲取為例,介紹了在UG平臺土利用UG/Open進行內、外部模式開發(fā)的方法;第2章以軸套為例,介紹了在UG平臺上基于KBE快速設計系統(tǒng)的開發(fā)過程;第3章通過鍵參數(shù)化設計實例闡述了在UG平臺上利用UG/Open API和UG/Open Grip進行混合開發(fā)的方法;第4章闡述了如何在UG平臺上利用ODBC進行數(shù)據(jù)庫訪問的方法;第5章通過在UG平臺上基于UG/Open和MFC直齒輪庫系統(tǒng)的開發(fā)為例,闡述了在UG平臺上利用UG/Open和MFC進行基于數(shù)據(jù)庫為平臺的齒輪庫開發(fā)的方法;第6章闡述了在UG平臺上如何利用ADO進行兩層C/S結構數(shù)據(jù)庫開發(fā)的過程;第7章以變位齒輪庫為例,闡述了在UG平臺上如何利用COM組件進行三層C/S結構數(shù)據(jù)庫開發(fā)的過程;第8章通過法蘭為例,闡述了在UG平臺上如何綜合利用COM組件進行三層C/S結構數(shù)據(jù)庫開發(fā)和參數(shù)化設計的方法。
第1章 基于內、外部模式UG模型表達式獲取的開發(fā)
1.1 概述
1.2 UG/Open API開發(fā)模式
1.3 內部模式的開發(fā)
1.3.1 開發(fā)環(huán)境的設置
1.3.2 菜單的建立
1.3.3 程序框架ExprcssionObtain的建立
1.3.4 表達式類CDExpression的建立
1.3.5 表達式類CDExpression的實現(xiàn)
1.3.6 ExpressionObtain編譯、連接
1.3.7 User Exit程序框架的建立
1.3.8 User Exit人口程序的編寫
1.3.9 編譯、連接
1.3.10 運行實例
1.4 外部模式的開發(fā)
1.4.1 程序框架的建立
1.4.2 用UG/Open APl編寫遍歷回調函數(shù)
1.4.3 編譯、連接
1.4.4運行實例
第2章 基于KBE的軸套快速設計系統(tǒng)的開發(fā)
2.1 概述
2.2 系統(tǒng)的總體結構
2.3 開發(fā)環(huán)境的設置
2.4 菜單的建立
2.5 UG/Open UIStylel"對話框設計
2.6 知識規(guī)則建立
2.6.1 圓孔軸套規(guī)則shaft—sleeve建立
2.6.2 圓孔軸套規(guī)則shaft—sleeve表達
2.6.3 方孔軸套規(guī)則shaft—sleeve一1建立
2.6.4 方孔軸套規(guī)則shaft—sleeve一1表達
2.7 運行實例
第3章 基于UG/Open API和UG/Open Grip鍵參數(shù)化設計系統(tǒng)的開發(fā)
3.1 概述
……
第4章 UG平臺上基于LDBC數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的開發(fā)
第5章 基于UG/OPEN和MFC直齒輪庫系統(tǒng)的開發(fā)
第6章 UG平臺上基于ADO數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的開發(fā)
第7章 UG平臺上三層C/S數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的開發(fā)
第8章 基于COM的法蘭參數(shù)化設計系統(tǒng)的開發(fā)
參考文獻