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重置:一本關(guān)于崩潰與復(fù)蘇的游戲業(yè)編年史 《重置》來(lái)自暢銷書作者杰森·施賴爾(Jason Schreier),對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行了權(quán)威的幕后報(bào)道,探究了過(guò)去十年中一些知名的工作室是如何分崩離析的,以及在那之后發(fā)生的各種熱血又悲傷的故事。 《重置》基于數(shù)十次的手采訪,涵蓋了具有里程碑意義的《生化奇兵:無(wú)限》《傳奇米奇》等游戲的開發(fā),以及制作這些游戲的工作室意料之外的關(guān)閉,講述了游戲產(chǎn)業(yè)工作者如何受到游戲工作室關(guān)閉的影響,以及他們?nèi)绾位謴?fù)、繼續(xù)前進(jìn)或完全逃離這一行業(yè)的故事。在這一過(guò)程中,作者提出了一些緊迫的問(wèn)題,即為什么在游戲行業(yè)的規(guī)模逐漸擴(kuò)大的同時(shí),制作游戲卻變得如此艱難,以及這個(gè)行業(yè)是否能夠在真的為時(shí)已晚之前發(fā)生好的轉(zhuǎn)變。
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