After Effects基礎與實戰(zhàn)教程
定 價:79 元
叢書名:工業(yè)和信息化設計人才實訓指南
- 作者:王學值
- 出版時間:2022/11/1
- ISBN:9787121443855
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:288
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
After Effects 是一款由Adobe 公司開發(fā)的圖像視頻處理軟件,主要用于視頻后期的處理與加工;谄鋸姶蟮2D 和3D 視頻素材處理能力、軟件自身集成的豐富濾鏡效果,以及與其他Adobe 系列產品的緊密集成,用戶可以靈活、快速地完成針對影視、動畫、廣告等視頻的創(chuàng)作。本書共12章,比較系統(tǒng)地講解了影視后期制作的基礎知識、軟件操作界面、效果的使用、制作流程等內容。全書內容采用“軟件功能+實踐練習”的形式進行描寫。其中實踐練習主要包含課堂案例、課堂練習和課后習題。
王學值,畢業(yè)于天津大學建筑學院,碩士研究生,現(xiàn)為天津動畫學會會員,目前就職于天津理工大學藝術學院動畫系。曾在動畫游戲公司任職,參與過多個商業(yè)項目。多年從事影視動畫后期與特效制作工作,具備多年教育培訓經驗。指導學生參加多項國內大賽并獲得嘉獎。潘登,天津仁愛學院動畫專業(yè)教師,副教授。韓國湖西大學動畫博士生。參與主持多項校級課題,主要研究方向為動畫理論及創(chuàng)作。
第 1 章 影視合成理論基礎
1.1 視頻格式 002
1.1.1 像素 002
1.1.2 像素寬高比 002
1.1.3 畫面大小 002
1.1.4 場的概念 003
1.1.5 幀與幀速率 003
1.2 電視制式 004
1.2.1 NTSC制式 004
1.2.2 PAL制式 004
1.2.3 SECAM制式 004
1.3 文件格式 004
1.3.1 編碼壓縮 004
1.3.2 圖像格式 005
1.3.3 視頻格式 006
1.3.4 音頻格式 007
1.4 影視后期概念 007
1.4.1 傳統(tǒng)影視后期技術 008
1.4.2 剪輯與非線性編輯 008
1.4.3 合成與校色 009
1.4.4 動畫與數(shù)字特效 010
第 2 章 軟件基礎面板介紹
2.1 After Effects CC 2018簡介 012
2.2 After Effects CC 2018的工作界面 012
2.2.1 標準工作界面 012
2.2.2 調整面板布局 014
2.2.3 保存和調用頁面布局 016
2.3 菜單 016
2.4 常用面板介紹 019
2.4.1 【項目】面板 019
2.4.2 【合成】面板 020
2.4.3 【時間軸】面板 022
2.4.4 其他常用面板 024
2.5 設置首選項 028
2.5.1 常規(guī) 029
2.5.2 預覽 030
2.5.3 顯示 030
2.5.4 導入 031
2.5.5 輸出 032
2.5.6 網格和參考線 032
2.5.7 標簽 033
2.5.8 媒體和磁盤緩存 033
2.5.9 視頻預覽 034
2.5.10 外觀 034
2.5.11 新建項目 035
2.5.12 自動保存 035
2.5.13 內存 035
2.5.14 音頻硬件 036
2.5.15 音頻輸出映射 036
2.5.16 同步設置 037
2.5.17 類型 037
課后習題 038
第 3 章 項目的創(chuàng)建和管理
3.1 素材的導入 040
3.1.1 素材格式 040
3.1.2 素材的導入與管理 040
3.2 組織和管理素材 043
3.2.1 排列素材 043
3.2.2 替換素材 043
3.2.3 分類整理素材 044
3.2.4 解釋素材 044
3.3 創(chuàng)建合成 046
3.3.1 創(chuàng)建合成的方式 046
3.3.2 存儲和收集項目文件 048
課堂練習 導入素材 049
3.4 添加、刪除、復制效果 050
3.4.1 添加效果 051
3.4.2 刪除效果 052
3.4.3 復制效果 052
課堂練習 復制效果 052
3.5 預覽視頻和音頻 054
3.5.1 使用【預覽】面板預覽視頻和音頻 054
3.5.2 手動預演 055
3.6 渲染和導出 055
3.6.1 渲染設置 056
3.6.2 渲染設置模板 057
3.6.3 輸出模塊設置 057
3.6.4 記錄類型 058
3.6.5 設置輸出路徑和文件名 058
3.6.6 渲染 059
課堂練習 影片裁剪 059
課堂練習 素材的編輯與輸出 060
課后習題 062
第 4 章 圖層
4.1 圖層 064
4.1.1 圖層的種類 064
4.1.2 圖層的屬性 067
4.1.3 圖層的開關 068
4.2 圖層操作 068
4.2.1 選擇圖層 068
4.2.2 改變圖層的排列順序 069
4.2.3 復制圖層 069
4.2.4 拆分圖層 069
4.2.5 提升/提取工作區(qū)域 070
4.2.6 設置圖層的出入點 070
4.2.7 父子圖層 071
4.2.8 自動排列圖層 071
4.3 圖層混合模式 072
4.3.1 普通模式組 072
4.3.2 變暗模式組 073
4.3.3 變亮模式組 074
4.3.4 疊加模式組 075
4.3.5 差值模式組 077
4.3.6 顏色模式組 078
4.3.7 蒙版模式組 079
4.3.8 共享模式組 079
4.4 合成嵌套 080
4.5 創(chuàng)建關鍵幀動畫 080
4.5.1 激活關鍵幀 081
4.5.2 顯示關鍵幀曲線 081
4.5.3 選擇關鍵幀 082
4.5.4 編輯關鍵幀 082
4.5.5 設置關鍵幀插值 083
課堂案例 幻燈片 084
課堂練習 槍口火光 087
課后習題 089
第 5 章 文本動畫
5.1 創(chuàng)建文本 092
5.1.1 創(chuàng)建點文本 092
5.1.2 創(chuàng)建段落文本 093
課堂案例 Photoshop 文件的可編輯文本轉換 094
5.2 編輯和調整文本 095
5.2.1 修改文本內容 095
5.2.2 更改文本方向 095
5.2.3 調整段落文本邊界大小 096
5.2.4 【字符】面板和【段落】面板 096
5.3 文本動畫制作 098
課堂案例 源文本動畫制作 098
5.3.1 路徑動畫 100
課堂案例 路徑動畫制作 100
5.3.2 動畫控制器 101
課堂案例 范圍選擇器動畫制作 104
5.3.3 文本動畫預設 105
課堂練習 霓虹燈文字 106
課后習題 111
第 6 章 繪畫與圖形工具
6.1 繪圖工具 114
6.1.1 【繪畫】面板 114
6.1.2 【畫筆】面板 115
6.1.3 仿制圖章工具 116
課堂案例 復制圖像 117
6.1.4 橡皮擦工具 118
6.2 形狀圖層 118
6.2.1 路徑 119
6.2.2 形狀工具 119
6.2.3 鋼筆工具 121
6.2.4 從文字創(chuàng)建形狀 123
6.2.5 形狀組 123
6.2.6 形狀屬性 124
課堂案例 卡通造型繪制 127
6.3 MG動畫設計 130
6.3.1 MG動畫的概念 130
6.3.2 MG動畫設計風格 130
課堂案例 綜合圖形動畫 131
課后習題 137
第 7 章 蒙版和跟蹤遮罩
7.1 創(chuàng)建與設置蒙版 140
7.1.1 蒙版的概念 140
7.1.2 創(chuàng)建蒙版 140
7.1.3 編輯蒙版 142
7.1.4 蒙版疊加模式 144
7.2 跟蹤遮罩 146
7.2.1 Alpha遮罩 146
7.2.2 亮度遮罩 147
課堂練習 制作燃燒文字 148
7.3 分形雜色 151
課堂練習 模擬火焰 152
課堂練習 大爆炸 155
課后習題 159
第 8 章 三維空間
8.1 三維空間的概念 162
8.2 三維圖層 162
8.2.1 創(chuàng)建三維圖層 163
8.2.2 啟用逐字3D化 164
8.2.3 三維坐標系統(tǒng) 165
8.2.4 三維視圖操作 166
8.2.5 調整三維圖層參數(shù) 167
課堂案例 三維圖冊 168
8.2.6 三維圖層的材質屬性 170
8.3 攝像機系統(tǒng) 171
8.3.1 新建攝像機 171
8.3.2 攝像機的屬性設置 171
8.3.3 設置攝像機運動 173
8.4 燈光 174
8.4.1 創(chuàng)建燈光 174
8.4.2 燈光屬性 174
課堂案例 三維相機投影 176
課堂練習 三維場景搭建 180
課后習題 185
第 9 章 跟蹤與穩(wěn)定
9.1 跟蹤工具 188
9.1.1 跟蹤工具組 188
9.1.2 運動跟蹤界面 189
9.2 跟蹤工具參數(shù) 189
9.2.1 【跟蹤器】面板參數(shù)詳解 189
9.2.2 【時間軸】面板中的跟蹤屬性 192
9.2.3 跟蹤點調整及屬性 192
課堂案例 穩(wěn)定運動 193
9.3 跟蹤攝像機 194
9.3.1 解算攝像機的意義 194
9.3.2 3D攝像機跟蹤器參數(shù)詳解 194
9.3.3 解算攝像機的步驟 195
課堂練習 攝像機跟蹤 196
9.4 運動跟蹤的校正 200
9.4.1 調整特性區(qū)域和搜索區(qū)域 200
9.4.2 修改跟蹤設置 201
課堂練習 屏幕替換 201
課后習題 205
第 10 章 色彩調節(jié)與校正
10.1 色彩基礎 208
10.1.1 色彩 208
10.1.2 色彩三要素 209
10.1.3 色彩三要素的應用空間 210
10.2 基礎調色效果 210
10.2.1 色階 211
課堂案例 色階校色 213
10.2.2 曲線 213
10.2.3 色相/飽和度 215
10.3 常用調色效果 216
10.3.1 亮度和對比度 216
10.3.2 色光 216
10.3.3 陰影/高光 217
10.3.4 色調 218
10.3.5 三色調 219
10.3.6 照片濾鏡 220
10.3.7 顏色平衡 220
10.3.8 更改顏色 221
10.3.9 自動顏色、自動色階、自動對比度 222
課堂案例 復古校色 223
課堂練習 日夜轉換 225
課后習題 229
第 11 章 摳像
11.1 摳像技術介紹 232
11.2 摳像效果組 232
11.2.1 顏色鍵 233
11.2.2 亮度鍵 233
11.2.3 顏色范圍 234
11.2.4 顏色差值鍵 235
11.2.5 線性顏色鍵 236
課堂練習 線性顏色鍵摳像 236
11.2.6 差值遮罩 238
11.2.7 提取 238
11.2.8 內部/外部鍵 239
課堂案例 內部/外部鍵 239
11.2.9 高級溢出抑制器 240
11.2.10 CC Simple Wire Removal 241
11.2.11 Keylight(1.2) 241
課堂案例 綜合摳像 243
課后習題 247
第 12 章 綜合案例
12.1 高級影視摳像 250
12.2 影視場景搭建 258
12.3 能量特效 268