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3 DMAX應用
本書以制作三維動畫流程為線索、3ds Max 2018軟件為平臺, 詳細講述了三維動畫的建;A、材質(zhì)基礎、燈光基礎、攝像機基礎及動畫基礎等技術, 全書由9個模塊4個實訓組成, 每個模塊包括2-5個任務。每個模塊結(jié)束時都設計了本模塊的理論測試和操作測試, 以便學習者回顧本模塊所學的理論知識和操作技能。同時4個實訓有機地安排在5個篇章中, 實訓的難度要高于模塊實例, 但其所需的知識和技能來源于模塊, 這樣的設計旨在提升學習者的知識遷移能力和技能應變能力。
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