隨著智能互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,信息已然處于第七次技術(shù)革命中,爆炸式的信息增長以及5G 網(wǎng)絡所帶來的傳播便捷為信息傳播提供了廣泛的應用空間。信息可視化設計已經(jīng)不再作為支撐設計作品的技法,而是成為設計作品的核心特色。本書首先從歷史中總結(jié)歸納概念,通過七章內(nèi)容系統(tǒng)介紹信息可視化設計的基本理論知識。其次從信息整理與整頓法則,以及象形圖與圖解的設計制作中,拆分信息可視化設計的教學內(nèi)容,便于讀者消化與參考。最后,在新媒體時代的環(huán)境中,找到信息可視化設計的立足點,為當下的設計實踐提供理論參考和策略指導。
本書從歷史角度對信息可視化設計重新釋義,緊密結(jié)合實際應用,使讀者能夠科學地運用相關(guān)知識,厘清邏輯架構(gòu),從而有效提高讀者對信息可視化設計乃至其他相關(guān)設計的綜合設計能力。本書既可以作為各藝術(shù)設計院校信息可視化設計課程的教學用書,也可以為廣大藝術(shù)設計愛好者提供設計參考。
楊朝輝,蘇州大學藝術(shù)學院副教授,碩士生導師。教育部學位中心博士/碩士學位論文評審專家。國家級核心期刊《絲綢》雜志特邀評審專家。2021年國家社科基金藝術(shù)學重大項目《中國品牌形象設計與國際化發(fā)展研究》子課題主持人。2014年國家社科基金藝術(shù)學項目課題、2014年教育部人文社科課題、2020年江蘇省文化和旅游科研課題的主要參與人。
第1章 信息的歷史:可視化設計的流變 1
1.1 導語 3
1.2 信息可視化的源起 4
1.3 中世紀至近代初期 7
1.4 19 世紀與20 世紀 12
1.5 20 世紀至今 15
1.6 專題拓展——《MeToomentum》數(shù)據(jù)可視化項目 18
1.7 思考練習 20
第2章 從了解到熟識:信息可視化設計概論 21
2.1 導語 23
2.2 重新認識信息 24
2.3 可視化的意義 27
2.4 信息可視化設計是人類認識世界的渠道 30
2.5 專題拓展——《巧克力使每個人都快樂》 34
2.6 思考練習 36
第3章 從定義了解目的:信息可視化設計歸納 37
3.1 導語 39
3.2 認識世界萬物 40
3.3 從人造物到人類社會 63
3.4 新聞中的信息可視化設計 66
3.5 專題拓展——《加泰羅尼亞航海記錄圖》 71
3.6 思考練習 74
第4章 由地基開始建設:信息的整理與整頓 75
4.1 導語 77
4.2 信息的整理與整頓 78
4.3 保持邏輯思維 81
4.4 從周邊信息開始 84
4.5 專題拓展——《自畫像:思維導圖和信息圖》 90
4.6 思考練習 92
第5章 象形圖篇 93
5.1 導語 95
5.2 大象有形 96
5.3 制作流程 104
5.4 象形圖的應用 109
5.5 專題拓展——旅行系列象形信息圖 117
5.6 思考練習 118
第6章 信息圖解的制作 139
6.1 導語 121
6.2 圖解的力量 122
6.3 圖解的設計流程 129
6.4 圖解的類型歸納 133
6.5 專題拓展——《重新定義圓頂》 137
6.6 思考練習 138
第7章 擁抱讀圖時代:新媒體時代的信息可視化設計 139
7.1 導語 141
7.2 從幻燈片開始,了解信息可視化設計應用 142
7.3 創(chuàng)造價值,品牌中的信息可視化設計應用 145
7.4 從5G 網(wǎng)絡看新媒體時代的信息可視化設計 149
7.5 后疫情時代的信息可視化設計 156
7.6 專題拓展——漫威電影宇宙動態(tài)信息可視化 158
7.7 思考練習 160
參考文獻 161