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計(jì)算機(jī)三維建模方法
本書(shū)講述了三維建模的技術(shù)方法和發(fā)展現(xiàn)狀,闡述了實(shí)體建模、特征建模等的概念和基本原理;以現(xiàn)實(shí)中的手機(jī)殼、花瓶和連桿為例,選用UGNX軟件進(jìn)行產(chǎn)品建模,然后選用ZBrush軟件進(jìn)行后期的精雕創(chuàng)作,如創(chuàng)作花鳥(niǎo)、Logo和紋理等圖案,講解計(jì)算機(jī)三維建模的方法及其在材料加工領(lǐng)域的實(shí)際運(yùn)用。
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