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基于虛擬現(xiàn)實技術的動畫創(chuàng)作研究

基于虛擬現(xiàn)實技術的動畫創(chuàng)作研究

定  價:98 元

        

  • 作者:金瑛浩著
  • 出版時間:2022/12/1
  • ISBN:9787522902180
  • 出 版 社:中國紡織出版社
  • 中圖法分類:J954 
  • 頁碼:292
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:24cm
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讀者對象:本書可作為動畫創(chuàng)作行業(yè)專業(yè)人員的參考用書

本書包括Unity介紹、美術資源的管理、創(chuàng)建真實的地形、燈光系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)、物力過程模擬、第一人稱角色鏡頭、動畫系統(tǒng)、導航系統(tǒng)、時間軸、Cinemachine等內容,系統(tǒng)講述了基于虛擬現(xiàn)實技術的Unity引擎的產生、發(fā)展以及實際應用,為讀者提供了詳細的Unity的使用方法和技巧,并為讀者提供了實際操作案例。
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