元宇宙與AIGC:重新定義商業(yè)形態(tài)
定 價:75 元
- 作者:陳雪濤
- 出版時間:2023/7/1
- ISBN:9787121452659
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:F49
- 頁碼:212
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
元宇宙作為一個新興概念,每個行業(yè)都會對其有不同的判斷和認(rèn)知。本書描繪了有關(guān)元宇宙的暢想,講述了元宇宙將給人們帶來哪些樂趣和便利,涉及了哪些科技底層技術(shù),以及如何改變現(xiàn)有社會的組織架構(gòu)和經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài)等。本書分為三部分:第一部分以元宇宙的概念作為切入口,講述元宇宙由游戲領(lǐng)域的一枝獨(dú)秀到更多場景化初探等內(nèi)容;第二部分從技術(shù)應(yīng)用角度,講述有關(guān)元宇宙的硬科技;第三部分以元宇宙落地案例為視角,展開人類對元宇宙世界的展望與暢想。本書是一本兼具專業(yè)性和可讀性的科普讀物,適合信息技術(shù)領(lǐng)域的科研人員、管理者、創(chuàng)業(yè)者、投資人、科普愛好者閱讀。
陳雪濤,天使聯(lián)合會副秘書長,麟璽創(chuàng)業(yè)投資基金創(chuàng)始合伙人,被業(yè)內(nèi)譽(yù)為“行走的中國移動互聯(lián)網(wǎng)歷史”,是我國智能手機(jī)多普達(dá)通訊有限公司的創(chuàng)始團(tuán)隊成員之一,擁有世界500 強(qiáng)公司15 年外資企業(yè)管理經(jīng)驗,連續(xù)5年擔(dān)任教育部召開的“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)業(yè)大賽國賽評委。楊天若,加拿大工程院院士,加拿大工程研究院院士,歐洲科學(xué)院院士,IEEE/IET 會士,計算機(jī)專家,ACM 杰出科學(xué)家;畢業(yè)于清華大學(xué)計算機(jī)系,并獲加拿大維多利亞大學(xué)計算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位;研究領(lǐng)域包括并行和分布計算、嵌入和普適計算及大數(shù)據(jù)等。
第一部分 IT 與互聯(lián)網(wǎng)的下一場十年革命
第1 章 摩爾定律推動全球企業(yè)發(fā)展進(jìn)程 /2
第一節(jié) 元宇宙讓一切皆有可能 /4
第二節(jié) 人、機(jī)、物全面互聯(lián) /8
第三節(jié) 沒有數(shù)據(jù)就無法運(yùn)行新世界 /19
第四節(jié) 元宇宙:數(shù)字化充分發(fā)展的產(chǎn)物 /25
第2 章 中國或?qū)⒙氏扔瓉碓钪娈a(chǎn)業(yè)落地 /32
第一節(jié) 人工智能:元宇宙的核心技術(shù) /34
第二節(jié) 新業(yè)態(tài)呼之欲出:以強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)市場為基礎(chǔ) /38
第三節(jié) 從貿(mào)易大國到貿(mào)易強(qiáng)國 /44
第3 章 游戲:元宇宙的場景化應(yīng)用 /50
第一節(jié) PC 時代的游戲:娛樂至上 /52
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)時代的游戲:社交神器 /59
第三節(jié) 元宇宙時代的游戲:生活游戲化,游戲生活化 /64
第四節(jié) NFT 破圈:玩兒也能賺錢 /69
第4 章 元宇宙場景化模式全面創(chuàng)新 /76
第一節(jié) 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的頂層價值:體驗感 /78
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)落地從解決現(xiàn)實問題開始 /84
第三節(jié) 關(guān)于美好數(shù)字生活的一切想象 /92
第四節(jié) 觸發(fā)人類社會價值的“核聚變” /97
第二部分 萬物互聯(lián):元宇宙的硬科技
第5 章 元宇宙帶動IT 技術(shù)創(chuàng)新 /106
第一節(jié) 終端:無縫連接使數(shù)字孿生成為可能 /109
第二節(jié) 數(shù)據(jù)傳輸:構(gòu)建超時空的連接橋梁 /114
第三節(jié) 云計算:元宇宙的智能大腦 /121
第6 章 數(shù)字孿生:子非魚,安知魚之樂 /128
第一節(jié) 數(shù)字孿生:源于現(xiàn)實,超越現(xiàn)實 /131
第二節(jié) 虛實共生:虛實之間相互穿梭的物理閉環(huán) /141
第三節(jié) 虛擬經(jīng)濟(jì):資本市場的新寵 /150
第三部分 元宇宙的前路在何方
第7 章 元宇宙產(chǎn)業(yè)落地:服務(wù)生態(tài)的新模式 /156
第一節(jié) Roblox:掀起元宇宙的游戲浪潮 /158
第二節(jié) Facebook:打造虛擬服務(wù)生態(tài) /163
第三節(jié) 微軟、英偉達(dá):業(yè)務(wù)級元宇宙的先行者 /171
第四節(jié) 騰訊:打造全真互聯(lián)網(wǎng) /175
第8 章 Web 3.0:承載元宇宙的一切想象 /180
第一節(jié) 更加開放的互聯(lián)網(wǎng) /182
第二節(jié) 開放社交與游戲經(jīng)濟(jì) /184
第三節(jié) 數(shù)字商務(wù)新機(jī)遇 /187
第四節(jié) 變革離不開經(jīng)濟(jì)體系 /194
后記 /198