本教材的讀者群體主要為影視動畫專業(yè)學生及定格動畫學習愛好者,因此編者根據(jù)初學者的學習特點與認知規(guī)律,循序漸進地介紹了定格動畫的基本原理、基礎(chǔ)理論知識、運動規(guī)律知識。在理論知識的基礎(chǔ)上,本教材結(jié)合具體案例講述了定格動畫創(chuàng)作的前期、中期和后期,介紹了常見的拍攝器材、拍攝布光與攝影技巧等定格動畫的攝影基礎(chǔ)。此外,本教材除了結(jié)合案例詳細介紹了定格動畫常用的專業(yè)拍攝軟件與合成軟件的使用方法,還介紹了幾款手機制作軟件,使定格動畫愛好者們可以不受場地的限制,更靈活、自由地創(chuàng)作定格動畫。本教材嘗試以較為直觀的表現(xiàn)形式來闡述定格動畫的基本概念與制作流程,在內(nèi)容上融合了豐富的實踐案例,形式多元,包括剪紙定格動畫、羊毛氈偶定格動畫、黏土定格動畫、塑膠偶定格動畫、實物定格動畫、鐵絲定格動畫等,涵蓋了目前市場上的大部分定格動畫類型,這些定格動畫的制作材料也是多種多樣、不受限制的,主要側(cè)重對讀者創(chuàng)意思維與動手能力的培養(yǎng)和啟迪。本教材為新形態(tài)教材,每個章節(jié)都有與課程內(nèi)容配套的小視頻和參考資料的二維碼,讀者通過手機掃描即可觀看相應(yīng)內(nèi)容。每個實踐小單元均配有相應(yīng)的動畫小知識或適度的創(chuàng)作實踐練習,在豐富讀者學習趣味性的同時可以進一步加強其創(chuàng)意實踐能力的培養(yǎng)。
楊成,男,1980年11月生,浙江科技學院藝術(shù)學院動畫系副教授,碩士生導師,中國高校影視學會會員,浙江省生態(tài)文化協(xié)會理論委員會委員,副研究員。
第一章 定格動畫概述 1
第一節(jié) 定格動畫的概念 2
一、動畫的由來 2
二、定格動畫的定義 5
第二節(jié) 定格動畫的發(fā)展歷程 6
一、國外定格動畫 6
二、國內(nèi)定格動畫 10
第三節(jié) 定格動畫的種類 13
一、黏土定格動畫 13
二、木偶定格動畫 14
三、剪紙定格動畫 14
四、實物定格動畫 15
五、真人定格動畫 15
六、圖像定格動畫 16
第四節(jié) 定格動畫的應(yīng)用 17
一、定格動畫的影視應(yīng)用 17
二、定格動畫的廣告應(yīng)用 18
三、定格動畫的教育應(yīng)用 20
思考與練習 21
第二章 定格動畫的創(chuàng)意制作流程 22
第一節(jié) 不可忽視的前期創(chuàng)作 23
一、創(chuàng)意構(gòu)思與劇本創(chuàng)作 23
二、分鏡頭繪制 24
三、人物角色設(shè)計與場景設(shè)計 27
第二節(jié) 至關(guān)重要的中期制作 30
一、偶形角色制作 30
二、場景與道具的制作 35
三、燈光布置 40
四、定格動畫的拍攝 41
第三節(jié) 必不可少的后期制作 42
一、摳像 42
二、合成 43
三、剪輯 48
思考與練習 52
第三章 定格動畫的運動基礎(chǔ) 53
第一節(jié) 動畫的運動規(guī)律 54
一、人物與動物的運動規(guī)律 54
二、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律 60
三、曲線的運動規(guī)律 65
四、彈性與慣性的運動規(guī)律 67
第二節(jié) 原畫的運動設(shè)計 68
一、動畫的原畫造型設(shè)計 68
二、動作設(shè)計的時間與節(jié)奏 70
第三節(jié) 定格動畫的動作特點與拍攝技巧 72
一、定格動畫的動作特點 72
二、定格動畫的動作拍攝技巧 73
思考與練習 75
第四章 定格動畫的攝影基礎(chǔ) 76
第一節(jié) 定格動畫的拍攝器材 77
一、攝影拍攝設(shè)備 77
二、攝影燈光設(shè)備 80
三、攝影輔助設(shè)備 81
第二節(jié) 定格動畫的拍攝布光 84
一、定格動畫的基本布光原則 84
二、定格動畫的角色布光 85
三、定格動畫的時空環(huán)境布光 86
第三節(jié) 定格動畫的攝影技巧 88
一、影棚布局 88
二、偶形角色與場景固定 89
三、攝像機固定 91
四、定格動畫的鏡頭運動 91
五、拍攝定格動畫的注意事項 93
思考與練習 93
第五章 定格動畫的創(chuàng)意案例 94
第一節(jié) 剪紙定格動畫 95
一、剪紙定格動畫的概述 95
二、剪紙定格動畫的制作流程 95
三、創(chuàng)意案例1:《端午系》 96
四、創(chuàng)意案例2:《玫瑰公寓》 99
第二節(jié) 羊毛氈偶定格動畫 103
一、羊毛氈偶定格動畫的概述 103
二、羊毛氈偶的制作流程 103
三、創(chuàng)意案例:《年三十》 103
第三節(jié) 黏土定格動畫 106
一、黏土定格動畫的概述 106
二、黏土偶的制作流程 107
三、創(chuàng)意案例:《蹦元宵》 107
第四節(jié) 塑膠偶定格動畫 110
一、塑膠偶定格動畫的概述 110
二、塑膠偶的制作流程 110
三、創(chuàng)意案例:Clay Kids 111
第五節(jié) 創(chuàng)意定格動畫 115
一、創(chuàng)意案例1:實物定格動畫《安佳奇異果牛奶》 116
二、創(chuàng)意案例2:鐵絲定格動畫《動》 118
三、創(chuàng)意案例3:平面定格動畫《豆豆》 119
四、創(chuàng)意案例4:火柴人定格動畫 120
五、創(chuàng)意案例5:黑板畫定格動畫《污水共治》 122
六、創(chuàng)意案例6:紙偶互動《我的兔斯基》 124
思考與練習 125
第六章 定格動畫的制作軟件 126
第一節(jié) 定格動畫的手機制作軟件 127
一、Stop Motion Studio(定格動畫工作室) 127
二、FlipaClip 134
三、其他定格動畫的手機制作軟件 139
第二節(jié) 定格動畫的電腦拍攝軟件 143
第三節(jié) 定格動畫的電腦合成軟件 152
一、After Effects 152
二、Premiere Pro 161
思考與練習 170
參考文獻 171