Blender超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)
定 價(jià):119.9 元
- 作者:來(lái)陽(yáng)
- 出版時(shí)間:2024/1/1
- ISBN:9787115628060
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.414-62
- 頁(yè)碼:227
- 紙張:
- 版次:01
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)基于中文版Blender 3.4編寫(xiě),通過(guò)大量的操作實(shí)例系統(tǒng)地講解三維圖形和動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專(zhuān)業(yè)教程。
全書(shū)共10章,詳細(xì)講解軟件的操作界面、建模方法、燈光技術(shù)、攝像機(jī)技術(shù)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章還設(shè)計(jì)了相應(yīng)的實(shí)例,并介紹了制作原理及操作步驟,幫助讀者提升實(shí)際操作能力。
本書(shū)的配套學(xué)習(xí)資源豐富、實(shí)用,包括書(shū)中所有實(shí)例的工程文件、貼圖文件和教學(xué)視頻,便于讀者自學(xué)使用。本書(shū)適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)課程的教材,也可以作為廣大三維圖形和動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的自學(xué)參考書(shū)。
內(nèi)容特點(diǎn):基于中文版Blender3.4編寫(xiě),整合編者專(zhuān)業(yè)知識(shí)、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)零基礎(chǔ)讀者進(jìn)行相機(jī)系統(tǒng)的講解;
適用對(duì)象:本書(shū)內(nèi)容詳盡、圖文并茂,適合想使用Blender進(jìn)行三維圖形和動(dòng)畫(huà)制作的讀者自學(xué)及相關(guān)機(jī)構(gòu)專(zhuān)業(yè)課程作為教材使用;
貼合實(shí)戰(zhàn):全面講解使用Blender制作產(chǎn)品模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖、卡通場(chǎng)景表現(xiàn)、動(dòng)畫(huà)效果等內(nèi)容,包含諸多實(shí)際應(yīng)用案例;
附贈(zèng)資源:本書(shū)配套資源包含書(shū)中所有實(shí)例的工程文件、貼圖文件及教學(xué)視頻,掃碼即可免費(fèi)下載。
來(lái)陽(yáng):出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士,風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專(zhuān)家,計(jì)算機(jī)圖形圖像類(lèi)暢銷(xiāo)書(shū)作者。
工作經(jīng)歷:
曾就職于北京第五映像空間動(dòng)畫(huà)制作有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)師,參與制作了大型三維兒童動(dòng)畫(huà)片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》;
曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)師,參與制作了大量地產(chǎn)表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目;
曾就職于長(zhǎng)春知和國(guó)際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)教師;
現(xiàn)就職于長(zhǎng)春科技學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術(shù)課程。
目 錄
第 1章 初識(shí)Blender
1.1 Blender 3.4概述 002
1.2 Blender 3.4的應(yīng)用范圍 002
1.3 Blender 3.4的操作界面 002
1.3.1 工作區(qū) 003
1.3.2 菜單 004
1.3.3 視圖 004
1.3.4 大綱視圖 006
1.3.5 渲染屬性 006
1.3.6 輸出屬性 006
1.3.7 場(chǎng)景屬性 007
1.3.8 物體屬性 007
1.3.9 修改器屬性 007
1.4 Blender 3.4的基本操作 008
1.4.1 變換對(duì)象 008
1.4.2 復(fù)制對(duì)象 010
1.4.3 創(chuàng)建對(duì)象 010
1.4.4 刪除對(duì)象 011
第 2章 網(wǎng)格建模
2.1 建模概述 013
2.2 創(chuàng)建幾何體模型 013
2.2.1 平面 013
2.2.2 立方體 014
2.2.3 圓環(huán) 014
2.2.4 猴頭 014
2.3 編輯模式 015
2.3.1 網(wǎng)格選擇模式 015
2.3.2 衰減編輯 015
2.3.3 常用編輯工具 016
2.3.4 實(shí)例:制作地形模型 017
2.3.5 實(shí)例:制作啞鈴模型 019
2.3.6 實(shí)例:制作椅子模型 022
2.3.7 實(shí)例:制作方盤(pán)模型 025
2.3.8 實(shí)例:制作杯子模型 029
2.3.9 實(shí)例:制作戶(hù)型墻體模型 033
2.3.10 實(shí)例:制作文字模型 037
2.3.11 實(shí)例:制作衣架模型 039
第3章 修改器建模
3.1 修改器概述 043
3.2 建模常用修改器 043
3.2.1 陣列 043
3.2.2 倒角 044
3.2.3 鏡像 044
3.2.4 螺旋 045
3.2.5 實(shí)體化 046
3.2.6 實(shí)例:制作云朵模型 046
3.2.7 實(shí)例:制作酒杯模型 049
3.2.8 實(shí)例:制作松樹(shù)模型 051
3.2.9 實(shí)例:制作排球模型 056
第4章 燈光技術(shù)
4.1 燈光概述 060
4.2 燈光 060
4.2.1點(diǎn)光 061
4.2.2日光 061
4.2.3聚光 062
4.2.4面光 063
4.2.5實(shí)例:制作室內(nèi)天光照明效果 063
4.2.6實(shí)例:制作室內(nèi)陽(yáng)光照明效果 066
4.2.7實(shí)例:制作室外環(huán)境照明效果(一) 069
4.2.8實(shí)例:制作室外環(huán)境照明效果(二) 071
4.2.9實(shí)例:制作射燈照明效果 074
4.2.10實(shí)例:制作產(chǎn)品展示照明效果 076
第5章 攝像機(jī)技術(shù)
5.1 攝像機(jī)概述 081
5.2 攝像機(jī) 081
5.2.1創(chuàng)建攝像機(jī) 081
5.2.2活動(dòng)攝像機(jī) 082
5.2.3實(shí)例:調(diào)整攝像機(jī)角度 082
5.2.4實(shí)例:制作景深效果 084
第6章 材質(zhì)與紋理
6.1 材質(zhì)概述 088
6.2 材質(zhì)類(lèi)型 089
6.2.1原理化BSDF 089
6.2.2玻璃BSDF 091
6.2.3漫射BSDF 092
6.2.4光澤BSDF 092
6.2.5阻隔 092
6.2.6混合著色器 093
6.2.7半透BSDF 093
6.2.8透明BSDF 093
6.2.9絲絨BSDF 093
6.2.10實(shí)例:制作玻璃材質(zhì) 094
6.2.11實(shí)例:制作金屬材質(zhì) 095
6.2.12實(shí)例:制作陶瓷材質(zhì) 096
6.2.13實(shí)例:制作玉石材質(zhì) 097
6.3 紋理類(lèi)型 099
6.3.1圖像紋理 099
6.3.2磚墻紋理 099
6.3.3沃羅諾伊紋理 101
6.3.4噪波紋理 102
6.3.5棋盤(pán)格紋理 103
6.3.6實(shí)例:制作圖書(shū)材質(zhì) 104
6.3.7實(shí)例:制作易拉罐材質(zhì) 108
6.3.8實(shí)例:制作線框材質(zhì) 111
6.3.9實(shí)例:制作卡通材質(zhì) 113
第7章 渲染技術(shù)
7.1 渲染概述 118
7.2 Eevee渲染引擎 118
7.2.1“采樣”卷展欄 118
7.2.2“環(huán)境光遮蔽(AO)”卷展欄 119
7.2.3“輝光”卷展欄 119
7.3 Cycles渲染引擎 119
7.3.1“采樣”卷展欄 119
7.3.2“光程”卷展欄 119
7.4 綜合實(shí)例:飲料二維卡通效果表現(xiàn) 120
7.4.1場(chǎng)景分析 120
7.4.2制作杯子白色勾邊材質(zhì) 122
7.4.3制作杯子材質(zhì) 123
7.4.4制作高光材質(zhì) 125
7.4.5制作飲料材質(zhì) 126
7.4.6制作杯蓋材質(zhì) 130
7.4.7制作飲料水面材質(zhì) 132
7.4.8制作吸管材質(zhì) 133
7.4.9制作椰果材質(zhì) 135
7.4.10制作檸檬塊材質(zhì) 137
7.4.11制作檸檬皮材質(zhì) 137
7.4.12制作珍珠顆粒材質(zhì) 138
7.4.13制作心形果凍材質(zhì) 139
7.4.14渲染設(shè)置 141
7.5 綜合實(shí)例:日光照明下室內(nèi)空間的表現(xiàn) 142
7.5.1場(chǎng)景分析 142
7.5.2制作玻璃材質(zhì) 143
7.5.3制作地板材質(zhì) 144
7.5.4制作陶瓷材質(zhì) 145
7.5.5制作毯子材質(zhì) 146
7.5.6制作枕頭材質(zhì) 147
7.5.7制作窗簾材質(zhì) 147
7.5.8制作燈泡材質(zhì)及輝光效果 149
7.5.9渲染設(shè)置 151
第8章 動(dòng)畫(huà)技術(shù)
8.1 動(dòng)畫(huà)概述 153
8.2 關(guān)鍵幀基礎(chǔ)知識(shí) 153
8.2.1設(shè)置關(guān)鍵幀 153
8.2.2更改關(guān)鍵幀 153
8.2.3動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)路徑 154
8.2.4曲線編輯器 155
8.2.5實(shí)例:制作小球彈跳動(dòng)畫(huà) 155
8.2.6實(shí)例:制作風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 159
8.2.7實(shí)例:制作植物抖動(dòng)動(dòng)畫(huà) 163
8.3 約束 165
8.3.1復(fù)制位置 166
8.3.2子級(jí) 166
8.3.3跟隨路徑 166
8.3.4實(shí)例:制作攝像機(jī)環(huán)繞動(dòng)畫(huà) 166
8.3.5實(shí)例:制作汽車(chē)行駛動(dòng)畫(huà) 170
8.3.6實(shí)例:制作蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà) 173
第9章 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)
9.1 動(dòng)力學(xué)概述 178
9.2 設(shè)置動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà) 178
9.2.1添加動(dòng)力學(xué) 178
9.2.2刪除動(dòng)力學(xué) 178
9.2.3流體 178
9.2.4布料 179
9.2.5剛體 179
9.2.6實(shí)例:制作海洋流動(dòng)動(dòng)畫(huà) 179
9.2.7實(shí)例:制作倒入飲料動(dòng)畫(huà) 184
9.2.8實(shí)例:制作桌布下落動(dòng)畫(huà) 188
9.2.9實(shí)例:制作小旗飄動(dòng)動(dòng)畫(huà) 191
9.2.10實(shí)例:制作物體下落動(dòng)畫(huà) 194
9.2.11實(shí)例:制作物體碰撞動(dòng)畫(huà) 196
9.2.12實(shí)例:制作火焰燃燒動(dòng)畫(huà) 199
9.3 粒子動(dòng)畫(huà) 202
9.3.1設(shè)置粒子 202
9.3.2粒子的顯示 202
9.3.3實(shí)例:制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà) 203
9.3.4實(shí)例:制作風(fēng)吹草地動(dòng)畫(huà) 206
第 10章 二維動(dòng)畫(huà)
10.1 二維動(dòng)畫(huà)概述 211
10.2 創(chuàng)建二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景 211
10.3 綜合實(shí)例:二維角色動(dòng)畫(huà) 211
10.3.1繪制二維角色 212
10.3.2創(chuàng)建骨架 214
10.3.3頭部綁定 215
10.3.4手臂綁定 217
10.3.5腿部綁定 220
10.3.6身體綁定 223
10.3.7制作表情動(dòng)畫(huà) 225
10.3.8繪制配景 226