Cinema 4D三維設計與制作(項目式全彩微課版)
定 價:69.8 元
- 作者:張俊竹 譚蓉
- 出版時間:2024/1/1
- ISBN:9787115629159
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:198
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:大16開
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema 4D、Cinema 4D的基礎操作、模型創(chuàng)建、燈光設置、材質賦予、圖像渲染、動畫技術和綜合設計實訓等內容。 本書前7個項目先通過“相關知識”部分講解與項目相關的基礎知識,使學生了解Cinema 4D的相關概念;再通過“任務引入”部分給出具體的任務要求;通過“任務知識”部分使學生深入學習軟件功能;通過“任務實施”部分使學生熟悉Cinema 4D的工作流程,掌握模型的設計制作方法。項目2~項目7的“項目演練”部分可以拓展學生的實際應用能力,幫助學生掌握軟件的使用技巧。項目8精心安排了商業(yè)設計實例,旨在幫助學生掌握商業(yè)項目的設計理念和制作方法,順利達到實戰(zhàn)水平。
本書案例難度適宜,皆來自設計公司真實項目,基礎知識與操作技能并重;操作步驟有微課視頻輔助,清晰明了;附贈教輔資源豐富,方便老師教學。本書可作為職業(yè)學校數字藝術類專業(yè)三維設計課程的教材,也可供相關人員學習參考。
周建國,主要研究方向:應用軟件在電腦藝術設計專業(yè)中的應用,平面設計、網頁設計、動畫設計方向。 Photoshop中文版基礎培訓教程 09397 人民郵電出版社 2001年 8萬冊 CorelDRAW中文版基礎培訓教程 09081 人民郵電出版社 2001年 8萬冊
項目1 發(fā)現三維圖像中的美——初識Cinema 4D 1
相關知識
三維圖像中的美學與設計 2
任務1.1 了解Cinema 4D的基本知識 2
1.1.1 任務引入 2
1.1.2 任務知識:Cinema 4D概述 2
1.1.3 任務實施 2
任務1.2 熟悉Cinema 4D的應用領域 3
1.2.1 任務引入 3
1.2.2 任務知識:Cinema 4D的應用領域 3
1.2.3 任務實施 4
任務1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5
1.3.1 任務引入 5
1.3.2 任務知識:Cinema 4D的工作流程 5
1.3.3 任務實施 6
項目2 熟悉設計工具——Cinema 4D基礎操作 7
相關知識
了解三維工具軟件 8
任務2.1 認識Cinema 4D的工作界面 8
2.1.1 任務引入 8
2.1.2 任務知識:Cinema 4D的工作界面 8
2.1.3 任務實施 11
任務2.2 掌握Cinema 4D的文件操作 13
2.2.1 任務引入 13
2.2.2 任務知識:Cinema 4D的文件操作 13
2.2.3 任務實施 16
項目3 搭建創(chuàng)意模型——Cinema 4D模型創(chuàng)建 18
相關知識
Cinema 4D中的常用建模方法 19
任務3.1 制作美妝電商主圖場景模型 19
3.1.1 任務引入 19
3.1.2 任務知識:參數化對象建!19
3.1.3 任務實施 20
任務3.2 制作食品網店廣告活動頁中的汽水瓶 23
3.2.1 任務引入 23
3.2.2 任務知識:生成器建!23
3.2.3 任務實施 24
任務3.3 制作室內場景中的沙發(fā) 35
3.3.1 任務引入 35
3.3.2 任務知識:變形器建模 36
3.3.3 任務實施 37
任務3.4 制作電子產品海報中的耳機 42
3.4.1 任務引入 42
3.4.2 任務知識:多邊形建!42
3.4.3 任務實施 44
任務3.5 項目演練——制作家居宣傳海報中的卡通小熊 56
3.5.1 任務引入 56
3.5.2 任務實施 57
任務3.6 項目演練——制作美妝電商主圖中的面霜 57
3.6.1 任務引入 57
3.6.2 任務實施 57
項目4 照亮不同的模型——Cinema 4D燈光設置 58
相關知識
Cinema 4D燈光的基礎知識 58
任務4.1 使用兩點布光照亮電子產品海報中的耳機 63
4.1.1 任務引入 63
4.1.2 任務知識:兩點布光 63
4.1.3 任務實施 63
任務4.2 使用三點布光照亮室內場景 66
4.2.1 任務引入 66
4.2.2 任務知識:三點布光 66
4.2.3 任務實施 66
任務4.3 項目演練——使用兩點布光照亮家電電商Banner中的吹風機 69
4.3.1 任務引入 69
4.3.2 任務實施 70
項目5 添加豐富的材質——Cinema 4D材質賦予 71
相關知識
材質的創(chuàng)建與賦予 72
任務5.1 制作金屬材質 73
5.1.1 任務引入 73
5.1.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“顏色”與“反射”面板 73
5.1.3 任務實施 74
任務5.2 制作絨布材質 77
5.2.1 任務引入 77
5.2.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“凹凸”與“法線”面板 78
5.2.3 任務實施 78
任務5.3 制作玻璃材質 91
5.3.1 任務引入 91
5.3.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“發(fā)光”與“透明”面板 92
5.3.3 任務實施 92
任務5.4 項目演練——制作陶瓷材質 96
5.4.1 任務引入 96
5.4.2 任務實施 96
項目6 渲染出色的圖像——Cinema 4D圖像渲染 98
相關知識
Cinema 4D的常用渲染器 99
任務6.1 渲染電子產品海報中的耳機 100
6.1.1 任務引入 100
6.1.2 任務知識:環(huán)境 100
6.1.3 任務實施 101
任務6.2 渲染食品網店廣告活動頁中的汽水瓶 103
6.2.1 任務引入 103
6.2.2 任務知識:渲染的相關知識 103
6.2.3 任務實施 106
任務6.3 項目演練——渲染家電電商Banner中的吹風機 112
6.3.1 任務引入 112
6.3.2 任務實施 112
項目7 讓模型動起來——Cinema 4D動畫技術 113
相關知識
Cinema 4D動畫的制作方法 114
任務7.1 制作云彩飄移動畫 114
7.1.1 任務引入 114
7.1.2 任務知識:時間軸工具、時間線窗口和關鍵幀動畫 114
7.1.3 任務實施 115
任務7.2 制作汽水瓶的運動模糊效果 119
7.2.1 任務引入 119
7.2.2 任務知識:攝像機類型與屬性 120
7.2.3 任務實施 123
任務7.3 項目演練——制作卡通角色的閉眼動畫 129
7.3.1 任務引入 129
7.3.2 任務實施 129
項目8 掌握商業(yè)設計——綜合設計實訓 130
任務8.1 制作美妝電商主圖 131
8.1.1 任務引入 131
8.1.2 設計理念 131
8.1.3 任務實施 131
任務8.2 制作家電電商Banner 142
8.2.1? 任務引入 143
8.2.2? 設計理念 143
8.2.3? 任務實施 143
任務8.3 制作電子產品海報 153
8.3.1? 任務引入 153
8.3.2? 設計理念 153
8.3.3? 任務實施 154
任務8.4 制作家居宣傳海報 165
8.4.1 任務引入 166
8.4.2 設計理念 166
8.4.3 任務實施 166
任務8.5 制作客廳裝修效果圖 188
8.5.1 任務引入 188
8.5.2 設計理念 188
8.5.3 任務實施 189
任務8.6 項目演練——制作美食宣傳活動頁 207
8.6.1 任務引入 207
8.6.2 任務實施 207