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3ds Max工業(yè)場景建模與人物制作實(shí)例教程
"本書以3ds Max 工業(yè)場景建模和人物制作的典型案例為主線,采用項(xiàng)目驅(qū)動的編寫方式,通過大量案例介紹了3ds Max 工業(yè)場景設(shè)計(jì)方向的應(yīng)用技術(shù)。本書旨在讓學(xué)生通過案例的制作過程,逐漸熟悉3ds Max 軟件的功能和操作方法,掌握工業(yè)場景建模與人物制作的相關(guān)知識和技巧,從而全面提高學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。全書分為10 個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容涵蓋了3ds Max 操作基礎(chǔ)、基本體建模、二維圖形建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、渲染器、燈光和攝像機(jī)、材質(zhì)與貼圖、人物建模和綜合實(shí)踐項(xiàng)目。
本書適合作為各高等職業(yè)院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、動漫設(shè)計(jì)等專業(yè)的教材,也可以作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)人員或者3ds Max 自學(xué)人員的參考用書。"
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