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Unity 3D體感交互游戲開發(fā)(微課視頻版)

Unity 3D體感交互游戲開發(fā)(微課視頻版)

定  價:59.9 元

叢書名:虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動畫專業(yè)應(yīng)用系列叢書

        

  • 作者:李想 張明寶 主編 郭世凱 江賀 李曉晨 官毅 李震 副主編
  • 出版時間:2024/1/1
  • ISBN:9787302645078
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:264
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:
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本書重點介紹Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三種技術(shù)。Unity 3D是**的游戲引擎,本書采用兼容性好、擴展性豐富的Unity 3D(2020.3.30版本)引擎來進行案例的設(shè)計開發(fā)。在開發(fā)人機交互產(chǎn)品和系統(tǒng)方面,Unity 3D不僅能夠整合代碼和設(shè)計,而且能夠?qū)⒉僮鞔翱诳梢暬瑢崟r地進行畫面的更新和數(shù)據(jù)的顯示,Unity 3D還能夠支持虛擬現(xiàn)實設(shè)備(如HTC Vive虛擬現(xiàn)實套裝)、體感交互設(shè)備(如Leap Motion體感交互設(shè)備)等設(shè)備的運行,并支持對應(yīng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與體感交互技術(shù)的開發(fā),將傳統(tǒng)的人與計算機鍵盤、鼠標控制顯示內(nèi)容和文本的互動,轉(zhuǎn)變?yōu)楦嗟淖匀唤换バ问剑w現(xiàn)形態(tài)也由2D擴展到3D可視化的終端顯示。
本書適用于具有一定C#編程基礎(chǔ)和基本的人機交互技術(shù)開發(fā)能力且具備一定虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識的讀者,也可作為虛擬現(xiàn)實、互動媒體、人機交互等領(lǐng)域從業(yè)人員的參考書。
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