多模態(tài)大模型:新一代人工智能技術(shù)范式
定 價:119 元
叢書名:通用智能與大模型叢書
- 作者:劉陽
- 出版時間:2024/4/1
- ISBN:9787121475474
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP18
- 頁碼:296
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書以深入淺出的方式介紹近年來人工智能領(lǐng)域最熱門的技術(shù)——多模態(tài)大模型的技術(shù)方法、開源平臺和應(yīng)用場景,并詳細闡述因果推理、世界模型及多智能體與具身智能等前沿技術(shù)領(lǐng)域,有助于讀者全面了解多模態(tài)大模型的特點及發(fā)展方向,對新一代人工智能技術(shù)范式和通用人工智能的發(fā)展起到重要推動作用。全書共5章,第1章深入探討最具代表性的大模型結(jié)構(gòu),第2章深度剖析多模態(tài)大模型的核心技術(shù),第3章介紹多個具有代表性的多模態(tài)大模型,第4章深入分析視覺問答、AIGC 和具身智能這3個典型應(yīng)用,第5章探討實現(xiàn)通用人工智能的可行思路。 本書不僅適合高校相關(guān)專業(yè)高年級本科生和研究生作為教材使用,更是各類IT 從業(yè)者的必備參考之作。
劉陽中山大學計算機學院副研究員,中山大學人機物智能融合實驗室(HCP-Lab)骨干成員。主要研究方向為多模態(tài)認知理解、因果推理和具身智能。截至2023年12月,在IEEE T-PAMI、T-IP、ICCV、ACM MM等期刊和會議上發(fā)表論文30余篇,2篇論文入選ESI高被引和熱點論文。提出的視覺-語言因果推理開源框架CausalVLR受到國內(nèi)外廣泛關(guān)注。主持多項國家級、省部級科研項目,作為課題骨干參與國家人工智能重大專項。獲得2023年中國軟件大會“達闥杯”機器人大模型與具身智能挑戰(zhàn)賽優(yōu)勝獎,廣東省第三屆計算機科學青年學術(shù)秀一等獎。林倞人工智能領(lǐng)域國際著名學者(IEEE Fellow、IAPR Fellow、IET Fellow)、鵬城實驗室多智能體與具身智能研究所所長、中山大學二級教授、國家杰出青年科學基金獲得者、國家人工智能重大專項首席科學家;在多模態(tài)認知計算、生成式模型、具身交互與學習等領(lǐng)域形成一系列突破創(chuàng)新成果。截至2023年10月,發(fā)表論文400余篇(含T-PAMI論文40余篇),論文被引用30000余次(谷歌學術(shù)統(tǒng)計),5次獲得最佳論文獎。獲黑龍江省自然科學獎一等獎、吳文俊人工智能獎(自然科學類)、中國圖象圖形學學會科學技術(shù)獎一等獎等榮譽;指導(dǎo)學生獲得CCF優(yōu)秀博士論文獎、ACM China優(yōu)秀博士論文獎及CAAI優(yōu)秀博士論文獎。帶領(lǐng)團隊堅持產(chǎn)學研結(jié)合的科技創(chuàng)新思路,曾任商湯科技研究院執(zhí)行院長,孵化新一代人工智能領(lǐng)軍企業(yè)拓元智慧。在企業(yè)數(shù)智化、元宇宙、智慧城市等領(lǐng)域形成了具有廣泛影響力的商業(yè)化產(chǎn)品和項目。
1 大模型全家桶 1
1.1 多模態(tài)大模型基本概念 3
1.1.1 多模態(tài) 4
1.1.2 大模型和基礎(chǔ)模型 4
1.1.3 多模態(tài)大模型 5
1.2 BERT技術(shù)詳解 6
1.2.1 模型結(jié)構(gòu) 6
1.2.2 預(yù)訓練任務(wù) 10
1.2.3 下游應(yīng)用場景 13
1.3 ViT技術(shù)詳解 14
1.3.1 模型結(jié)構(gòu) 15
1.3.2 預(yù)訓練任務(wù) 17
1.4 GPT系列 19
1.4.1 GPT-1結(jié)構(gòu)詳解 20
1.4.2 GPT-2結(jié)構(gòu)詳解 23
1.4.3 GPT-3結(jié)構(gòu)詳解 24
1.5 ChatGPT簡介 28
1.5.1 InstructGPT 28
1.5.2 ChatGPT 32
1.5.3 多模態(tài)GPT-4V 37
1.6 中英雙語對話機器人ChatGLM 40
1.6.1 ChatGLM-6B模型 41
1.6.2 千億基座模型GLM-130B的結(jié)構(gòu) 43
1.7 百川大模型 46
1.7.1 預(yù)訓練 47
1.7.2 對齊 51
1.8 本章小結(jié) 53
2 多模態(tài)大模型核心技術(shù) 54
2.1 預(yù)訓練基礎(chǔ)模型 55
2.1.1 基本結(jié)構(gòu) 56
2.1.2 學習機制 57
2.2 預(yù)訓練任務(wù)概述 59
2.2.1 自然語言處理領(lǐng)域的預(yù)訓練任務(wù) 59
2.2.2 計算機視覺領(lǐng)域的預(yù)訓練任務(wù) 59
2.3 基于自然語言處理的預(yù)訓練關(guān)鍵技術(shù) 60
2.3.1 單詞表征方法 61
2.3.2 模型結(jié)構(gòu)設(shè)計方法 63
2.3.3 掩碼設(shè)計方法 63
2.3.4 提升方法 64
2.3.5 指令對齊方法 65
2.4 基于計算機視覺的預(yù)訓練關(guān)鍵技術(shù) 67
2.4.1 特定代理任務(wù)的學習 68
2.4.2 幀序列學習 68
2.4.3 生成式學習 69
2.4.4 重建式學習 70
2.4.5 記憶池式學習 71
2.4.6 共享式學習 72
2.4.7 聚類式學習 74
2.5 提示學習 75
2.5.1 提示的定義 76
2.5.2 提示模板工程 78
2.5.3 提示答案工程 81
2.5.4 多提示學習方法 82
2.6 上下文學習 85
2.6.1 上下文學習的定義 86
2.6.2 模型預(yù)熱 86
2.6.3 演示設(shè)計 88
2.6.4 評分函數(shù) 90
2.7 微調(diào) 91
2.7.1 適配器微調(diào) 92
2.7.2 任務(wù)導(dǎo)向微調(diào) 95
2.8 思維鏈 98
2.8.1 思維鏈的技術(shù)細節(jié) 99
2.8.2 基于自洽性的思維鏈 100
2.8.3 思維樹 103
2.8.4 思維圖 106
2.9 RLHF 110
2.9.1 RLHF技術(shù)分解 111
2.9.2 RLHF開源工具集 114
2.9.3 RLHF的未來挑戰(zhàn) 115
2.10 RLAIF 115
2.10.1 LLM的偏好標簽化 116
2.10.2 關(guān)鍵技術(shù)路線 118
2.10.3 評測118
2.11 本章小結(jié)119
3 多模態(tài)基礎(chǔ)模型 120
3.1 CLIP 122
3.1.1 創(chuàng)建足夠大的數(shù)據(jù)集 122
3.1.2 選擇有效的預(yù)訓練方法 123
3.1.3 選擇和擴展模型 124
3.1.4 預(yù)訓練 124
3.2 BLIP 125
3.2.1 模型結(jié)構(gòu) 125
3.2.2 預(yù)訓練目標函數(shù) 126
3.2.3 標注過濾 127
3.3 BLIP-2 128
3.3.1 模型結(jié)構(gòu) 129
3.3.2 使用凍結(jié)的圖像編碼器進行視覺與語言表示學習 129
3.3.3 使用凍結(jié)的LLM進行從視覺到語言的生成學習 130
3.3.4 模型預(yù)訓練 131
3.4 LLaMA 132
3.4.1 預(yù)訓練數(shù)據(jù) 132
3.4.2 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu) 133
3.4.3 優(yōu)化器 134
3.4.4 高效實現(xiàn) 134
3.5 LLaMA-Adapter 134
3.5.1 LLaMA-Adapter的技術(shù)細節(jié) 136
3.5.2 LLaMA-Adapter V2 137
3.6 VideoChat 140
3.6.1 VideoChat-Text 142
3.6.2 VideoChat-Embed 143
3.7 SAM 146
3.7.1 SAM任務(wù) 149
3.7.2 SAM的視覺模型結(jié)構(gòu) 150
3.7.3 SAM的數(shù)據(jù)引擎 151
3.7.4 SAM的數(shù)據(jù)集 152
3.8 PaLM-E 153
3.8.1 模型結(jié)構(gòu)155
3.8.2 不同傳感器模態(tài)的輸入與場景表示 157
3.8.3 訓練策略 158
3.9 本章小結(jié) 159
4 多模態(tài)大模型的應(yīng)用 160
4.1 視覺問答 160
4.1.1 視覺問答的類型 161
4.1.2 圖像問答 162
4.1.3 視頻問答 179
4.1.4 未來研究方向 190
4.2 AIGC 191
4.2.1 GAN和擴散模型 192
4.2.2 文本生成 194
4.2.3 圖像生成 198
4.2.4 視頻生成 203
4.2.5 三維數(shù)據(jù)生成 204
4.2.6 HCP-Diffusion統(tǒng)一代碼框架 204
4.2.7 挑戰(zhàn)與展望 209
4.3 具身智能 209
4.3.1 具身智能的概念 210
4.3.2 具身智能模擬器 212
4.3.3 視覺探索 216
4.3.4 視覺導(dǎo)航 219
4.3.5 具身問答 223
4.3.6 具身交互 225
4.3.7 存在的挑戰(zhàn) 228
4.4 本章小結(jié) 231
5 多模態(tài)大模型邁向AGI 232
5.1 研究挑戰(zhàn) 233
5.1.1 缺乏評估準則 233
5.1.2 模型設(shè)計準則模糊 233
5.1.3 多模態(tài)對齊不佳 234
5.1.4 領(lǐng)域?qū)I(yè)化不足 234
5.1.5 幻覺問題 236
5.1.6 魯棒性威脅 236
5.1.7 可信性問題 238
5.1.8 可解釋性和推理能力問題 242
5.2 因果推理 246
5.2.1 因果推理的基本概念 247
5.2.2 因果的類型 251
5.2.3 LLM的因果推理能力 252
5.2.4 LLM和因果發(fā)現(xiàn)的關(guān)系 254
5.2.5 多模態(tài)因果開源框架CausalVLR 255
5.3 世界模型 257
5.3.1 世界模型的概念 258
5.3.2 聯(lián)合嵌入預(yù)測結(jié)構(gòu) 261
5.3.3 Dynalang:利用語言預(yù)測未來 264
5.3.4 交互式現(xiàn)實世界模擬器 266
5.3.5 Sora:模擬世界的視頻生成模型 267
5.4 超級智能體AGI Agent 271
5.4.1 Agent的定義 272
5.4.2 Agent的核心組件 274
5.4.3 典型的AGI Agent模型 275
5.4.4 AGI Agent的未來展望 284
5.5 基于Agent的具身智能 286
5.5.1 具身決策評測集 287
5.5.2 具身知識與世界模型嵌入 288
5.5.3 具身機器人任務(wù)規(guī)劃與控制 289
5.6 本章小結(jié) 296