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Unity引擎技術(shù)
本教材基于OBE成果導(dǎo)向的設(shè)計理念,圍繞Unity開發(fā)引擎必會的基礎(chǔ)知識與常用技能,從學(xué)習(xí)者能力快速形成的角度規(guī)劃教材內(nèi)容。教材整體以項目體例進(jìn)行編排,安排基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇、項目篇三個篇章,全書共18個項目,每個項目通過任務(wù)引領(lǐng)學(xué)習(xí),目標(biāo)明確,涵蓋課程思政,采用“理論與實踐相融合、知識與技能相融合”的方式,對制作中涉及到的知識點直接以知識鏈接的形式進(jìn)行介紹,為幫助讀者深入理解Unity的知識與操作技巧提供有效指引。為了檢驗學(xué)習(xí)效果,基礎(chǔ)篇與應(yīng)用篇都配有相應(yīng)的課后習(xí)題,可作為課后復(fù)習(xí)的參考。
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