本書主要闡述傳統(tǒng)美術(shù)的基本原理、平面設計語言的主要內(nèi)容、典型計算機美術(shù)設計的操作方法,重點
解析計算機美術(shù)設計在數(shù)字媒體平面設計中的應用,便于讀者掌握從事平面設計工作必要的美術(shù)基礎、設計語
言、軟件技術(shù)及崗位標準。
本書共4篇。第1篇為“計算機美術(shù)設計綜述”,主要對計算機美術(shù)設計進行總體介紹;第2篇為“計算
機美術(shù)設計原理”,主要介紹計算機設計崗位所需掌握的傳統(tǒng)美術(shù)基礎知識;第3篇為“計算機美術(shù)設計語
言”,主要對計算機平面設計作品的設計語言進行分析和說明;第4篇為“計算機美術(shù)設計應用”,主要內(nèi)容
為平面設計的主要崗位項目的強化訓練。
書中的實訓將美術(shù)基礎、設計語言與軟件操作、崗位實訓進行整合,突出內(nèi)容的全面性、作品的藝術(shù)性、
技術(shù)的實用性、項目的崗位性,以此引領讀者學習計算機美術(shù)設計基礎,提升操作技能,積累崗位經(jīng)驗。
本書可作為各類職業(yè)院校平面設計、動漫制作技術(shù)、數(shù)字媒體應用技術(shù)及相關專業(yè)的教材,也可作為培訓
學校的參考用書。
本書配有電子課件及素材,選用本書作為教材的教師可登錄機械工業(yè)出版社教育服務網(wǎng)(www.cmpedu.
com)免費注冊后下載或聯(lián)系編輯(010-88379197)咨詢。
本書遵循職業(yè)教育教材編寫規(guī)律和職業(yè)院校學生學習規(guī)律,配套齊全
前 言
隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展和廣泛應用,數(shù)字技術(shù)對于圖、文、聲的應用與處理已經(jīng)普及到
辦公、教育培訓、出版展示、藝術(shù)創(chuàng)作等眾多領域。計算機美術(shù)設計既是軟件操作和工具技術(shù)
的綜合運用,又是藝術(shù)審美與創(chuàng)意思想的高度升華,因此也已經(jīng)成為計算機技術(shù)和計算機藝術(shù)
的重要基礎學科。
從事計算機美術(shù)設計工作需要具備四項基本功:一是具有傳統(tǒng)美術(shù)的深厚基礎;二是掌握
數(shù)字作品的設計語言;三是熟悉設計崗位的項目要求;四是熟練使用設計軟件。本書正是依據(jù)
專業(yè)特點,針對職業(yè)院校平面設計、動漫制作技術(shù)、數(shù)字媒體應用技術(shù)等專業(yè)的學生,主要闡
述傳統(tǒng)美術(shù)的基本原理、平面設計語言的主要內(nèi)容、崗位項目的操作方法,解析計算機美術(shù)設
計在數(shù)字媒體設計相關崗位中的應用,為讀者從事相關工作打好基礎。
本書編寫框架及主要內(nèi)容
本書共4篇,較為系統(tǒng)地歸納和分析了傳統(tǒng)美術(shù)基礎知識和設計語言基本內(nèi)容,以圖形圖
像處理功能強大的Photoshop軟件為載體,通過實訓將傳統(tǒng)美術(shù)基礎、設計語言內(nèi)容與計算機
軟件操作進行有機結(jié)合,使讀者能夠?qū)⒚佬g(shù)理論和設計語言應用于設計實踐,通過計算機軟件
的具體操作掌握并理解計算機美術(shù)設計基礎知識,做到學以致用、融會貫通。
第1篇為“計算機美術(shù)設計綜述”,主要對計算機美術(shù)設計進行總體介紹和說明,內(nèi)容包
括傳統(tǒng)美術(shù)概述、數(shù)字媒體設計概述兩部分。通過學習可以了解美術(shù)的基本概念、美術(shù)的主要
類型、數(shù)字媒體的基本概念、數(shù)字媒體設計的應用、數(shù)字媒體設計的專業(yè)特點。
第2篇為“計算機美術(shù)設計原理”,主要對從事數(shù)字設計崗位所需掌握的傳統(tǒng)美術(shù)基礎進
行分析和說明,內(nèi)容包括素描、色彩、圖案、平面構(gòu)成和色彩構(gòu)成五部分。每個部分首先分析
美術(shù)設計的基礎知識;其次安排相關實例訓練進行實訓強化,通過典型實例的操作分析解讀如
何運用美術(shù)原理進行設計;最后安排相應的拓展練習,讀者可以進行強化訓練。
第3篇為“計算機美術(shù)設計語言”,主要對數(shù)字平面設計作品的設計語言進行分析和說
明,內(nèi)容包括創(chuàng)意思想、內(nèi)容文字、圖形圖像、版式設計和風格美感五部分。每個部分首先介
紹數(shù)字平面設計語言的基礎知識;其次安排相關實例訓練進行實訓強化;最后安排相應的拓展
練習,讀者可以進行強化訓練。
第4篇為“計算機美術(shù)設計應用”,主要對平面設計的主要崗位項目進行分析和說明,內(nèi)容包
括標志設計、招貼設計、書籍設計和包裝設計四部分。每個部分首先介紹平面設計崗位項目的基礎
知識;其次安排相關實例訓練進行實訓強化;最后安排相應的拓展練習,讀者可以進行強化訓練。
本書特色
本書的編寫堅持以全面素質(zhì)教育為基礎、以能力培養(yǎng)為本位,遵循科學性、系統(tǒng)性、實踐
性、崗位性原則,堅持理論與操作、思維訓練和技能訓練相結(jié)合,以提高美術(shù)修養(yǎng)和設計能力,
充分發(fā)揮計算機美術(shù)基礎作為文化課和專業(yè)課的基礎作用,促進學生職業(yè)能力的形成與發(fā)展。
特色一:結(jié)構(gòu)清晰。第1篇“計算機美術(shù)設計綜述”注重對專業(yè)學科的整體介紹;第2篇
“計算機美術(shù)設計原理”注重對傳統(tǒng)美術(shù)的原理分析;第3篇“計算機美術(shù)設計語言”注重對
平面設計語言的內(nèi)容解讀;第4篇“計算機美術(shù)設計應用”注重強化平面設計崗位典型項目的
實踐應用。全書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容精煉,使學生能夠?qū)τ嬎銠C美術(shù)設計基礎知識有全面的認識與
理解。
特色二:視角獨特。在編寫過程中充分考慮數(shù)字媒體設計的專業(yè)特點,打破了傳統(tǒng)美術(shù)書
籍中常規(guī)的理論講述和紙質(zhì)繪畫技能介紹的模式,將美術(shù)理論、表現(xiàn)原理、語言感悟等融入軟
件操作內(nèi)容中,講解模式獨特、訓練方式有效。
特色三:講練結(jié)合。本書的實訓強調(diào)基本原理、基礎內(nèi)容的體現(xiàn)與解析,拓展練習在學
習、臨摹、跟練的基礎上,引導學生進行設計、創(chuàng)意訓練。
特色四:授之以漁。通過直觀生動的形象、真實典型的項目,分析美術(shù)表現(xiàn)的原理,闡釋
藝術(shù)設計的理念,剖析項目實例的思路,將美術(shù)基礎、文化基礎、設計語言與軟件操作、技能
強化、崗位實訓進行整合,“授之以魚”同時“授之以漁”,使學生不僅可以通過項目實例學
習計算機制作的多個方面,還可以掌握美術(shù)表現(xiàn)原理和藝術(shù)設計思路,從而在未來的設計崗位
能夠舉一反三,盡情展現(xiàn)創(chuàng)意。
特色五:多維育人。落實立德樹人的根本育人任務,結(jié)合職業(yè)教育的培養(yǎng)目標,針對職
業(yè)院校學生的學情特點,面向計算機平面設計、數(shù)字媒體技術(shù)應用、計算機動漫與游戲制作等
專業(yè)“技術(shù)”“藝術(shù)”的專業(yè)特點,將民族傳統(tǒng)文化、奮斗精神、環(huán)保意識等融入課程,實現(xiàn)
“課程思政”;將美感體驗、審美修養(yǎng)、設計表現(xiàn)、創(chuàng)意思維等與教學內(nèi)容進行整合,實現(xiàn)
“課程審美”;將崗位規(guī)范、責任意識、團隊合作等進行養(yǎng)成訓練,實現(xiàn)“課程素養(yǎng)”。通過
多維全面育人,實現(xiàn)專業(yè)知識、技能強化與價值引領的有機統(tǒng)一。
在實際教學中,本書的學時安排可以根據(jù)各個專業(yè)的不同特點以及各個學校的教學要求靈
活運用。可以以美術(shù)理論講授為主,輔以計算機操作加以強化;或以項目任務操作為主,輔以
理論講授加以深化;也可以美術(shù)理論講授與項目任務操作并重,一邊進行理論學習,一邊進行
操作訓練,使講練同步,即學即練。
本書全部內(nèi)容由于麗編寫。于麗老師具有豐富的美術(shù)基礎、平面設計、數(shù)字媒體教學經(jīng)
驗,主持多個校企合作項目,是綜合素質(zhì)高、業(yè)務能力強的教學名師。
在本書的編寫過程中,編者始終反復研究推敲,力求做到準確、完善,但仍難免存在疏
漏,敬請廣大讀者批評指正。
編 者
職業(yè)院校教師
目 錄
前言
二維碼索引
第1篇 計算機美術(shù)設計綜述1
模塊1 傳統(tǒng)美術(shù)概述2
1.1.1 美術(shù)的基本概念2
1.1.2 美術(shù)的主要類型2
模塊2 數(shù)字媒體設計概述 5
1.2.1 數(shù)字媒體的基本概念5
1.2.2 數(shù)字媒體設計的應用5
1.2.3 數(shù)字媒體設計的專業(yè)特點8
第2篇 計算機美術(shù)設計原理9
模塊1 素描 10
2.1.1 素描基礎知識10
2.1.2 素描項目訓練—— 《圓環(huán)》12
2.1.3 素描拓展練習17
模塊2 色彩 17
2.2.1 色彩基礎知識17
2.2.2 色彩項目訓練—— 《咖啡杯》 19
2.2.3 色彩拓展練習29
模塊3 圖案 30
2.3.1 圖案基礎知識30
2.3.2 圖案項目訓練—— 適合紋樣《葡萄》33
2.3.3 圖案拓展練習40
模塊4 平面構(gòu)成 40
2.4.1 平面構(gòu)成基礎知識40
2.4.2 平面構(gòu)成項目訓練—— 網(wǎng)店頁面設計《購買須知》43
2.4.3 平面構(gòu)成拓展練習50
模塊5 色彩構(gòu)成 50
2.5.1 色彩構(gòu)成基礎知識50
2.5.2 色彩構(gòu)成項目訓練—— 色彩構(gòu)成《對比與調(diào)和》54
2.5.3 色彩構(gòu)成拓展練習59
第3篇 計算機美術(shù)設計語言61
實訓1 創(chuàng)意思想62
3.1.1 創(chuàng)意思想基礎知識62
3.1.2 創(chuàng)意思想項目實訓—— 招貼《破壞意味著》 66
3.1.3 創(chuàng)意思想拓展練習72
實訓2 內(nèi)容文字 72
3.2.1 內(nèi)容文字基礎知識72
3.2.2 內(nèi)容文字項目實訓—— 《父親節(jié)廣告設計》79
3.2.3 內(nèi)容文字拓展練習87
實訓3 圖形圖像87
3.3.1 圖形圖像基礎知識87
3.3.2 圖形圖像項目實訓—— 信紙制作《冬日的問候》93
3.3.3 圖形圖像拓展練習100
實訓4 版式設計101
3.4.1 版式設計基礎知識101
3.4.2 版式設計項目實訓—— 招聘廣告設計《奔向未來》 108
3.4.3 版式設計拓展練習 116
實訓5 風格美感 116
3.5.1 風格美感基礎知識116
3.5.2 風格美感項目實訓—— 旅游宣傳廣告《烏鎮(zhèn)》122
3.5.3 風格美感拓展練習129
第4篇 計算機美術(shù)設計應用131
實訓1 標志設計 132
4.1.1 標志設計崗位知識132
4.1.2 標志設計崗位項目—— 標志設計《達美物流》 135
4.1.3 標志設計拓展練習142
實訓2 招貼設計 142
4.2.1 招貼設計崗位知識142
4.2.2 招貼設計崗位項目—— 公益招貼《珍惜水源 珍愛生命》 145
4.2.3 招貼設計拓展練習153
實訓3 書籍設計 153
4.3.1 書籍設計崗位知識153
4.3.2 書籍設計崗位項目—— 封面設計《構(gòu)成藝術(shù)》157
4.3.3 書籍設計拓展練習166
實訓4 包裝設計 167
4.4.1 包裝設計崗位知識167
4.4.2 包裝設計崗位項目—— 包裝設計《果醇咖啡》170
4.4.3 包裝設計拓展練習181
參考文獻182