![]() ![]() |
迷宮程序設(shè)計(jì) 讀者對(duì)象:程序員和游戲愛(ài)好者
本書(shū)分為四個(gè)部分,介紹了十幾種迷宮生成方法,涉及許多有趣的內(nèi)容,第一部分介紹一些基本技術(shù),以及實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的基礎(chǔ)知識(shí)。你將了解Dijkstra算法,用它來(lái)生成迷宮、深入了解隱藏在迷宮中的結(jié)構(gòu)和模式。到第5章結(jié)束時(shí),我們將學(xué)到六種生成彎曲小通道的方法;第二部分將展示一些令人興奮的方法來(lái)改變前五章的迷宮,將迷宮放入任意輪廓,將迷宮徑向構(gòu)建成圓形。同時(shí)將探索六邊形和三角形等網(wǎng)格樣式,甚至通過(guò)構(gòu)建相互交織的通道來(lái)嘗試3D迷宮;第三部分介紹其余六種迷宮生成方法,包括一些改變算法的技巧,以生成交織密集的通道、房間,甚至無(wú)限長(zhǎng)的迷宮;最后,第四部分展示如何構(gòu)建多維迷宮。我們將看到如何在迷宮的不同層之間添加上下移動(dòng)的通道,甚至學(xué)習(xí)在3D對(duì)象(如立方體和球體)的表面生成迷宮的方法。
你還可能感興趣
我要評(píng)論
|