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3ds Max建模與渲染項目化教程
本書依托3ds Max軟件,結(jié)合編者多年的教學(xué)經(jīng)驗,遵循職業(yè)教育教學(xué)規(guī)律,按照由簡到難、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,采用項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動的形式,詳細(xì)介紹了建模與誼染過程。全書共分為七個項目,即標(biāo)準(zhǔn)基本體與擴(kuò)展基本體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊形建模、材質(zhì)表現(xiàn)、布光與出圖和包裝盒的繪制。
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