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Maya+ZBrush+Adobe Substance 3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戲動畫模型全流程案例教程

Maya+ZBrush+Adobe Substance 3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戲動畫模型全流程案例教程

定  價:69.8 元

叢書名:世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術項目創(chuàng)新教材

        

  • 作者:伍福軍
  • 出版時間:2024/7/1
  • ISBN:9787121483417
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:300
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:本書既可作為高職高專院校、中等職業(yè)學校、技工院校的影視動畫專業(yè)、數(shù)字媒體專業(yè)、游戲動畫專業(yè)和世界技能大賽3D 數(shù)字游戲藝術項目訓練的教材,也可作為三維動畫、數(shù)字媒體和游戲制作人員與愛好者的參考用書。

本書是根據(jù)編著者多年的教學經(jīng)驗和對高職高專院校學生實際情況的了解編寫而成的。編著者結合多年帶隊參加世界技能大賽的經(jīng)驗,將3D 數(shù)字游戲藝術項目比賽流程、技術規(guī)范要求、評分規(guī)則和游戲動畫模型的全流程制作技術要求融入精選的 22 個經(jīng)典項目中。通過邊學邊練的方式,學生不僅能掌握世界技能大賽3D 數(shù)字游戲藝術項目的比賽流程、技術規(guī)范要求和評分規(guī)則,還能掌握游戲動畫模型的全流程制作技術要求、實際制作技能以及游戲動畫專業(yè)畢業(yè)設計流程。本書共6 章,包括關于畢業(yè)設計、制作次世代游戲動畫模型——電話機、制作次世代游戲動畫模型——獸籠、制作次世代游戲動畫模型——權杖、制作次世代游戲動畫模型——科幻手槍、制作次世代游戲動畫模型——東風卡車。
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