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Unity 3D游戲開發(fā)案例教程 讀者對象:本書適合作為高等院校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)本科生的教材,也可供相關(guān)人員自學(xué)參考
本書面向游戲設(shè)計與開發(fā)的初學(xué)者,按照由淺入深、理論結(jié)合實例的原則,介紹Unity游戲開發(fā)的編程技術(shù)、設(shè)計技巧及開發(fā)過程。全書共分為五章,內(nèi)容包括游戲概述、C程序語言基礎(chǔ)、Unity游戲開發(fā)基礎(chǔ)、Unity游戲開發(fā)基礎(chǔ)案例、Unity游戲開發(fā)綜合案例。本書針對Unity游戲開發(fā),既有基礎(chǔ)理論作為基礎(chǔ),又有大量經(jīng)典游戲設(shè)計開發(fā)實例,讓讀者輕松、快速、全面地掌握Unity游戲開發(fā)的技術(shù)及技巧。另外,本書還配套了免費的電子教案和課件供讀者下載使用,其中附帶的程序、代碼均調(diào)試通過,讀者可直接調(diào)用與運行。
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