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影視動畫原畫設計
本書從動畫的制作流程出發(fā), 重點介紹如何設計和制作原動畫。全書分為六章: 概論、時間與間距、動作與表演、走路的設計、跑步與跳躍、案例欣賞。內(nèi)容包括如何設計時間和間距的關系, 如何設計拉長和變形的動作, 如何設計預備動作和緩沖動作, 如何設計走路和跑步的動作, 以及如何設計跳躍和飛翔等方面, 從零到一地教授學生原畫的原理和實操方法, 用理論結合實踐的方式設計各個環(huán)節(jié)的教學內(nèi)容。
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