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智能博弈技術(shù)與應(yīng)用 讀者對(duì)象:軍事博弈論相關(guān)研究人員
本書共六章。第1章從博弈論的基礎(chǔ)概念入手,順次闡述了博弈論的研究分支、發(fā)展歷史、發(fā)展趨勢(shì)等;第2章介紹了智能博弈的概念和發(fā)展情況,尤其對(duì)近幾年人工智能技術(shù)應(yīng)用于圍棋博弈和即時(shí)戰(zhàn)略游戲的“明星”人工智能體進(jìn)行介紹;第3章對(duì)軍事智能博弈的概念、挑戰(zhàn)以及面向戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)級(jí)典型場(chǎng)景的兵棋模擬智能博弈技術(shù)進(jìn)行探討;第4章和第5章分別對(duì)“以行動(dòng)對(duì)抗為中心”的軍事作戰(zhàn)行動(dòng)智能博弈和“以算法對(duì)抗為中心”的智能算法對(duì)抗博弈兩大類軍事博弈場(chǎng)景進(jìn)行闡述;第6章嘗試升華探討“以決策為中心”的決策智能化問(wèn)題,對(duì)從智能博弈到智能指揮決策的系統(tǒng)架構(gòu)與關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行介紹。
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