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新媒體設計概論(第2版) 讀者對象:本書適合作為高等學校數(shù)字媒體、藝術設計等相關專業(yè)入門的新媒體或者數(shù)字媒體概論課程的教材,也適合作為其他專業(yè)通識類課程的教材。
本書系統(tǒng)梳理了新媒體設計的本體、新媒體設計的相關學科領域、新媒體應用的技術與產(chǎn)業(yè)領域等知識點。本書共6 章,第1 章主要圍繞新媒體設計本體展開,介紹新媒體設計的概念、歷程、美學發(fā)展;第2 章到第5 章從新媒體傳播、用戶體驗、智能服務設計、敘事設計的角度介紹在新時代學科定義下的新媒體設計涵蓋的交叉學科知識;第6 章介紹VR、AR、MR、ER、AIGC 與NFT 藝術等技術前沿與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承專題,幫助讀者拓寬知識面,了解新媒體設計的發(fā)展趨勢與應用領域。本書適合作為高等學校數(shù)字媒體、藝術設計等相關專業(yè)入門的新媒體或者數(shù)字媒體概論課程的教材,也適合作為其他專業(yè)通識類課程的教材。
湯曉穎,廣東工業(yè)大學藝術與設計學院教授、博導、副院長。廣東省本科高校動畫數(shù)字媒體專業(yè)教學指導委員會副主任委員;中國高等教育學會設計教育專業(yè)委員會常務理事,廣東省動漫藝術家協(xié)會常務理事。研究方向為AIGC藝術設計、文化遺產(chǎn)數(shù)字化開發(fā)、數(shù)字媒體交互設計、新媒體影視與動畫等。主持國家社科基金藝術學項目、教育部人文社會科學研究項目等20余項省部級以上科研項目;曾獲廣東省教育教學成果一等獎、二等獎等;主持廣東省本科高校一流本科課程等3門省級課程,出版教材9部、專著4部;發(fā)表論文30余篇;作品入選第十三屆全國美術作品展覽,作品發(fā)表、參展、獲獎百余項;獲得專利、版權、軟件著作等十余項。
第1 章 走進新媒體:新媒體設計本體.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1 . 1 新媒體設計的本體.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . 1 . 1 新媒體設計的打開方式:新媒體設計的概念、特征、分類.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . 1 . 2 揭開新媒體設計的“第二層面紗”.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1 . 1 . 3 “環(huán)環(huán)相扣”的新媒體設計.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1 . 2 走進“前世今生”:新媒體設計的歷程.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 1 . 2 . 1 開端:計算機的誕生.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 1 . 2 . 2 序幕:計算機圖形學.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 1 . 2 . 3 深入:CG 技術的發(fā)展.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 1 . 2 . 4 小成:20 世紀8 0 年代的十年輝煌史.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 7 1 . 2 . 5 中成:20 世紀9 0 年代的數(shù)字藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 0 1 . 2 . 6 盛宴:21 世紀初的成就.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 1 . 3 復制時代的藝術盛宴:新媒體設計的美學發(fā)展.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 0 1 . 3 . 1 藝術中的科學觀:西方精英藝術. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 0 1 . 3 . 2 工業(yè)時代的機械美學:未來主義的宣言.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 2 1 . 3 . 3 破壞性的生活美學:達達主義的嘲諷.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 4 1 . 3 . 4 復制的流行文化:大眾的波普藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 5 1 . 3 . 5 聲光電融合的技術美學:絢麗的數(shù)字藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 6 1 . 3 . 6 新媒體時代的新生態(tài):神奇的草根藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 8 1 . 3 . 7 人工智能時代的A I G C 生成式藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3 第2 章 媒體的遷徙:新媒體傳播.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 2 . 1 從結(jié)繩記事到信息洪流:傳播的歷史沿革.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 4 2 . 1 . 1 傳播媒介的演進.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 5 2 . 1 . 2 傳播的類型.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1 2 . 1 . 3 媒介演進與傳播的轉(zhuǎn)向.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 7 2 . 2 媒介生態(tài)的革命:新媒體的發(fā)展.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1 2 . 2 . 1 理解新媒體技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2 2 . 2 . 2 新媒體傳播的發(fā)展. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 5 2 . 2 . 3 從Web 1 . 0 到Web 3.0:新媒體形態(tài)的演化.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 6 2 . 2 . 4 可供性:衡量媒體的“新”與“舊”.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1 2 . 3 創(chuàng)新與挑戰(zhàn):新媒體思維. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 4 2 . 3 . 1 用戶思維.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 4 2 . 3 . 2 產(chǎn)品思維.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 7 2 . 3 . 3 互動思維.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 9 2 . 3 . 4 整合思維.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 0 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2 第3 章 打開心靈的鑰匙:新媒體時代的用戶體驗.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3 3 . 1 從消費者到用戶的轉(zhuǎn)型:用戶研究概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 3 3 . 1 . 1 用戶研究的演變.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 3 3 . 1 . 2 用戶研究的定義與原則.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 9 3 . 1 . 3 新媒體時代的用戶體驗挑戰(zhàn).. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 4 3 . 2 為人的設計:用戶研究的基本方法與流程.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 5 3 . 2 . 1 常見的用戶研究方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 5 3 . 2 . 2 流程設計與執(zhí)行.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0 6 3 . 3 玩的就是心跳:藝術、交互與心理體驗.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0 7 3 . 3 . 1 影像藝術的心靈體驗:華麗與抒情.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0 7 3 . 3 . 2 虛擬藝術的心理體驗——沉浸與臨場.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 3 . 3 . 3 交互藝術的參與體驗——行動與反饋.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 4 3 . 3 . 4 跨學科的心靈冒險——人工智能和新材料.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 5 3 . 4 心理學與用戶體驗.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 8 3 . 4 . 1 心理學通用測評方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 9 3 . 4 . 2 行為心理學測評方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 3 3 . 4 . 3 格式塔心理學測評方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 4 3 . 4 . 4 認知心理學測評方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 5 3 . 4 . 5 人本主義心理學測評方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 7 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 9 第4 章 追求更完備的社會:現(xiàn)代社會的智能服務.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 0 4 . 1 無處不在的它:服務設計概述.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 0 4 . 1 . 1 “上帝”的要求:服務是什么 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 0 4 . 1 . 2 “萬變”離不開你:服務的特征. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 3 4 . 1 . 3 讓生活更美好:服務的意義.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 5 4 . 1 . 4 睜大眼睛去發(fā)現(xiàn):服務的設計原則.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 7 4 . 1 . 5 定制你的“美”:服務的設計方法.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 0 4 . 2 科技推動社會發(fā)展:智能服務與社會發(fā)展.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 7 4 . 2 . 1 追求更完備的社會.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 7 4 . 2 . 2 智能服務的“三位一體”.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 1 4 . 3 “零”距離接觸的時代:智能服務的無孔不入.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 4 4 . 3 . 1 智能服務的影響力.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 4 4 . 3 . 2 面面俱到的智能服務產(chǎn)品.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 7 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 7 第5 章 新時代的語言:新媒體的交互敘事.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 8 5 . 1 開啟敘事的三種模式:敘事學的基本體系與沿革.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 8 5 . 1 . 1 初識敘事:敘事學的基本概念.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 8 5 . 1 . 2 解析文本:敘事學的基本要素.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 9 5 . 1 . 3 敘事學的基本體系:“經(jīng)典”與“后經(jīng)典”.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 7 2 5 . 1 . 4 敘事學的新發(fā)展:模式的整合.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 7 6 5 . 2 “主體與客體”的重新定義:交互敘事的概述與歷史.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 8 5 5 . 2 . 1 “主體與客體”的全新關系.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 8 5 5 . 2 . 2 交互敘事的概念與表現(xiàn)形式.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 8 6 5 . 2 . 3 交互敘事的新體裁:游戲交互.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 8 9 5 . 2 . 4 理論研究:交互敘事的發(fā)展.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 9 2 5 . 3 穿越時空的“新項鏈效應”:交互敘事的邏輯與創(chuàng)新.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 9 3 5 . 3 . 1 交互敘事的邏輯.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 9 3 5 . 3 . 2 交互敘事的創(chuàng)新.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 9 9 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 4 第6 章 延伸未來的藝術:新媒體設計前沿與專題.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 5 6 . 1 不可估量的前景:新媒體設計的相關產(chǎn)業(yè).. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 5 6 . 1 . 1 “發(fā)電機”:IT 產(chǎn)業(yè)的極致盛宴.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 5 6 . 1 . 2 新媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè).. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 0 6 . 1 . 3 新媒體產(chǎn)業(yè)的運營機制.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 4 6 . 2 科技與你越來越近.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 7 6 . 2 . 1 VR 技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 7 6 . 2 . 2 AR 技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 2 6 . 2 . 3 MR 技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 6 6 . 2 . 4 ER 技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 7 6 . 2 . 5 A I GC 技術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 8 6 . 3 NFT 藝術:新技術浪潮下的藝術變革.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4 6 6 . 3 . 1 NFT 藝術的誕生.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4 6 6 . 3 . 2 解讀NFT 藝術創(chuàng)作.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4 9 6 . 3 . 3 拆掉藩籬的NFT 藝術.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 1 6 . 4 讓文化傳播更有趣:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承專題.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 3 6 . 4 . 1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承的背后.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 3 6 . 4 . 2 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與創(chuàng)新之路.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 4 6 . 4 . 3 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在新媒體時代下的數(shù)字化傳承. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 5 5 課后練習.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 6 3 參考文獻.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 6 4
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