Unity實戰(zhàn)開發(fā)教程(新編21世紀高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類)
定 價:39 元
叢書名:新編21世紀高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類
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- 作者:王建東 王文新
- 出版時間:2025/1/1
- ISBN:9787300335407
- 出 版 社:中國人民大學出版社
- 中圖法分類:TP317.6
- 頁碼:224
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16
本書深入淺出地講解Unity3D基礎知識與實際應用。全書共6個項目15個任務案例,內容涵蓋Unity3D的基本界面、場景編輯、地形系統(tǒng)、碰撞檢測、物理引擎、腳本編寫等方面。本書的任務案例來源于企業(yè)實踐和職業(yè)院校技能大賽的歷年真題,對接1+X證書標準,以探究式、項目化實現做中學。
全書內容豐富、結合案例講解,圖文并茂、重點突出、通俗易懂,可作為高等院校數字媒體技術、虛擬現實技術、計算機科學與技術等相關專業(yè)的基礎課教材,也可作為三維游戲開發(fā)、Unity技術應用等相關從業(yè)人員、編程愛好者學習的參考資料。
王文新,副教授,濰坊市奎文區(qū)景致三維元宇宙產業(yè)研究院院長,濰坊中華職業(yè)教育社元宇宙產教融合委員會主任,中國海洋大學計算機工程碩士,教育學博士。長期專注于基于圖形圖像處理的三維建模技術和引擎,帶領團隊參與了多個品牌電商下一代基于虛擬現實技術的平臺的模型制作和測試,推動多個產教融合項目的落地和實施。
王建東,副教授,臨沂科技職業(yè)學院信息工程系副主任,長期承擔Unity引擎開發(fā)技術、C#程序設計語言、數據庫技術等課程的教學工作,具有豐富的實踐經驗和教學經驗。曾參與職業(yè)院校智慧校園規(guī)劃設計,主持“3D智慧校園軟硬件建設”“VR課外輔導學習軟硬件平臺”“數字校園孿生信息化平臺”等多項企業(yè)項目。
長期工作在教學第一線,積極開展教研和教改,曾多次主持和參與課題研究工作,主持和參與的課題多次獲得山東省研究成果獎,主編和參編教材多本并出版。
積極參與教師講課和技能比賽,積極指導學生參加各級各類大賽。在教師基本功比賽和教師技能大賽中,多次獲得市教學成績獎和教學質量獎。其中所在團隊于2020年在山東省職業(yè)院校技能大賽教學能力比賽中獲得二等獎。2023年,在第十六屆山東省職業(yè)院校技能大賽中,指導學生獲得一等獎。
項目1 開發(fā)前的準備 ………………………………………………………………… 001
項目概述 ………………………………………………………………………… 001
學習目標 ………………………………………………………………………… 001
任務1. 1 下載和安裝 Unity …………………………………………………… 002
任務1. 2 簡易俄羅斯方塊 …………………………………………………… 016
項目小結 ………………………………………………………………………… 027
課后習題 ………………………………………………………………………… 027
項目2 界面環(huán)境 ……………………………………………………………………… 029
項目概述 ………………………………………………………………………… 029
學習目標 ………………………………………………………………………… 029
任務2. 1 預制體搭建磚墻 …………………………………………………… 030
任務2. 2 腳本生命周期 ……………………………………………………… 036
任務2. 3 移動和旋轉 ………………………………………………………… 045
任務2. 4 鍵盤和鼠標 (虛擬軸) …………………………………………… 054
項目小結 ………………………………………………………………………… 062
課后習題 ………………………………………………………………………… 062
項目3 C#語法 ………………………………………………………………………… 064
項目概述 ………………………………………………………………………… 064
學習目標 ………………………………………………………………………… 064
任務3. 1 C 流程控制 ………………………………………………………… 065
任務3. 2 UI 打字機 …………………………………………………………… 082
任務3. 3 面向對象 …………………………………………………………… 095
項目小結 ………………………………………………………………………… 103
課后習題 ………………………………………………………………………… 103
項目4 地形系統(tǒng) ……………………………………………………………………… 105
項目概述 ………………………………………………………………………… 105
學習目標 ………………………………………………………………………… 105
任務4. 1 制作山體地形 ……………………………………………………… 106
項目小結 ………………………………………………………………………… 121
課后習題 ………………………………………………………………………… 121
項目5 制作 VR 項目《鄭和下西洋》 ………………………………………… 123
項目概述 ………………………………………………………………………… 123
學習目標 ………………………………………………………………………… 125
任務5. 1 使用準心懸停功能實現交互觸發(fā) ………………………………… 125
任務5. 2 UI 填充加載與打字機出字 ………………………………………… 146
任務5. 3 鄭和指揮動作實現 ………………………………………………… 162
項目小結 ………………………………………………………………………… 176
課后習題 ………………………………………………………………………… 177
項目6 制作 VR 項目《憫農》 …………………………………………………… 179
項目概述 ………………………………………………………………………… 179
學習目標 ………………………………………………………………………… 179
任務6. 1 音頻與詩句同步出現 ……………………………………………… 181
任務6. 2 農舍炊煙效果實現 ………………………………………………… 196
項目小結 ………………………………………………………………………… 214
課后習題 ………………………………………………………………………… 215
參考文獻 ………………………………………………………………………… 216