數(shù)字媒體基礎及應用技術(21世紀普通高等學校數(shù)字媒體技術專業(yè)規(guī)劃教材精選)
定 價:35 元
叢書名:21世紀普通高等學校數(shù)字媒體技術專業(yè)規(guī)劃教材精選
- 作者:姬秀娟 等編著
- 出版時間:2014/3/1
- ISBN:9787302350316
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:309
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《數(shù)字媒體基礎及應用技術/21世紀普通高等學校數(shù)字媒體技術專業(yè)規(guī)劃教材精選》是一本全面介紹數(shù)字媒體技術理論和實踐的教材,是編者多年來從事數(shù)字媒體技術教學和研究的總結!稊(shù)字媒體基礎及應用技術/21世紀普通高等學校數(shù)字媒體技術專業(yè)規(guī)劃教材精選》內(nèi)容豐富,圖文并茂,共包括IO章,主要內(nèi)容包括數(shù)字化多媒體的基本概念、基本理論,媒體系統(tǒng)主要構件(圖像、聲音、圖形、視頻、動畫)的原理、物理特性及使用,最后通過實例分別介紹了網(wǎng)頁制作工具Dreamweaver、動畫制作工具Flash、圖像編輯工具Photoshop、視頻編輯工具Premiere的使用。每章都有小結和對應的練習題。
《數(shù)字媒體基礎及應用技術/21世紀普通高等學校數(shù)字媒體技術專業(yè)規(guī)劃教材精選》可作為高等院校數(shù)字媒體技術專業(yè)課的教材,適合圖像設計、影視、動畫、網(wǎng)頁設計和廣告等專業(yè)的本科生學習,也可作為數(shù)字媒體作品設計愛好者的自學用書。
隨著計算機技術、通信技術和數(shù)字廣播媒體等技術的不斷發(fā)展,以互聯(lián)網(wǎng)、無線通信為傳播載體,以數(shù)字化內(nèi)容為核心的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)快速崛起,并正在改變著人們的信息獲取方式和休閑娛樂的形式。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)成為繼IT產(chǎn)業(yè)后的又一個經(jīng)濟增長點。一方面,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)與其他關聯(lián)產(chǎn)業(yè)在更深、更廣的程度上融合。以數(shù)字技術為手段的影視特效、游戲動畫、數(shù)字出版、數(shù)字學習、新媒體等,以其炫目和不可思議的視覺效果,方便、快捷的瀏覽形式,引領著最新科技、娛樂和社會價值的傳播。另一方面,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)本身也是現(xiàn)代服務業(yè)的重要組成部分,為社會提供數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品和服務。
從世界范圍看,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是具有高增長、高附加值的新型文化產(chǎn)業(yè),其帶動的衍生產(chǎn)品多,形成的產(chǎn)業(yè)鏈長。據(jù)不完全統(tǒng)計,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在2006年已達到2340億美元,年增長率達30%,其中,動漫、網(wǎng)絡游戲、在線學習名列前茅。我國數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展才剛剛起步,但發(fā)展的勢頭很猛,潛力很大!笆濉逼陂g,為推動我國數(shù)字媒體技術及其產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國家科技部批準北京、上海、成都和長沙組建四個集數(shù)字媒體技術產(chǎn)、研、用和測試、人才培養(yǎng)于一體的“國家863數(shù)字媒體技術產(chǎn)業(yè)化基地”。同時,發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)對于弘揚中華優(yōu)秀文化、調(diào)整改造我國產(chǎn)業(yè)結構、提升全民文化教育素質等具有重要的戰(zhàn)略意義。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是國家科技部、工業(yè)與信息化部、文化部、新聞出版總署等多部委通力合作、共同推動發(fā)展的產(chǎn)業(yè),在不久的將來數(shù)字媒體技術將會成為整個信息產(chǎn)業(yè)的重要支柱之一。
隨著數(shù)字媒體這一新興的朝陽產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,必然需要大量的專業(yè)技術人才,特別是那些既有一定的理論基礎和藝術修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術人才。增設數(shù)字媒體技術專業(yè),加快數(shù)字媒體人才的發(fā)展,是國家產(chǎn)業(yè)結構戰(zhàn)略調(diào)整政策的必然要求。自2004年浙江大學開設第一家數(shù)字媒體技術專業(yè)以來,目前已有200多所院校開設數(shù)字媒體技術專業(yè)及其相關專業(yè)。
本教材對理論知識的闡述由淺入深、通俗易懂; 內(nèi)容組織和編排以應用為主線,略去了一些理論推導和數(shù)學證明的過程,在講授實例的過程中融入本章的知識點,注重培養(yǎng)實際應用能力。為了保證授課的先進性,在后面幾章中采用了最新版本的軟件。
本書共分為10章。第1章為數(shù)字媒體技術概述部分,第2章~5章分別介紹了媒體構件的原理、特性和使用。第6章介紹了流媒體技術。第7~10章分別介紹了媒體相關軟件,包括Dreamweaver、Flash、Photoshop和Premiere。
本書第1、第2和第6章由姬秀娟編寫,第3、第5和第10章由周彥鵬編寫,第4章和第7章由楊艷竹編寫,第8章和第9章由張曉媛編寫。最后由姬秀娟統(tǒng)稿,在編寫過程中得到了朱耀庭教授的指導。在本書的編寫過程中,作者參考了大量書籍和網(wǎng)絡資料,在此對原作者表示衷心的感謝。在參考文獻中已經(jīng)列出主要的參考書籍和網(wǎng)址,但限于篇幅,難免有不周到的地方。由于本書稿編寫時間倉促,難免出現(xiàn)錯誤和不足之處,懇請廣大讀者和同行給予批評指正,以便日后加以改進。
本書從申請清華大學出版社應用型本科多媒體系列教材到批準立項,以及在寫作和出版的過程中,得到了南開大學濱海學院、天津師范大學津沽學院、天津理工大學中環(huán)信息學院、天津商業(yè)大學寶德學院的大力支持和幫助,在此一并感謝。感謝清華大學出版社的編輯為本書出版付出的辛勤勞動。
編者2013年11月
第1章 數(shù)字化多媒體基礎
1.1 多媒體與數(shù)字化多媒體
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 數(shù)字媒體與數(shù)字化多媒體
1.1.3 數(shù)字化多媒體技術的主要特征
1.1.4 多媒體技術的發(fā)展歷程
1.2 多媒體計算機系統(tǒng)
1.2.1 多媒體計算機硬件
1.2.2 多媒體計算機軟件
1.3 多媒體技術的研究內(nèi)容與應用領域
1.3.1 多媒體技術的研究內(nèi)容
1.3.2 多媒體技術的應用領域
1.4 多媒體作品及其開發(fā)
1.4.1 多媒體作品的開發(fā)工具
1.4.2 多媒體作品的開發(fā)流程 第1章 數(shù)字化多媒體基礎
1.1 多媒體與數(shù)字化多媒體
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 數(shù)字媒體與數(shù)字化多媒體
1.1.3 數(shù)字化多媒體技術的主要特征
1.1.4 多媒體技術的發(fā)展歷程
1.2 多媒體計算機系統(tǒng)
1.2.1 多媒體計算機硬件
1.2.2 多媒體計算機軟件
1.3 多媒體技術的研究內(nèi)容與應用領域
1.3.1 多媒體技術的研究內(nèi)容
1.3.2 多媒體技術的應用領域
1.4 多媒體作品及其開發(fā)
1.4.1 多媒體作品的開發(fā)工具
1.4.2 多媒體作品的開發(fā)流程
1.5 本章小結
習題l
第2章 數(shù)字圖像基礎
2.1 視覺系統(tǒng)對顏色的感知
2.2 色彩模型
2.2.1 三基色模型
2.2.2 直觀色彩模型
2.2.3 色差模型
2.3 數(shù)字圖像的基本屬性
2.3.1 黑白圖像與彩色圖像
2.3.2 圖像分辨率
2.3.3 圖像的色彩表示
2.4 圖像的數(shù)字化
2.4.1 采樣
2.4.2 量化
2.4.3 編碼
2.5 數(shù)字圖像文件格式
2.5.1 圖像文件的組織形式
2.5.2 BMP文件格式
2.5.3 PCX文件格式
2.5.4 GIF文件格式
2.5.5 PNG文件格式
2.5.6 JPEG文件格式
2.5.7 使用UltraEdit工具分析GIF圖像
2.6 數(shù)字圖像的獲取
2.6.1 數(shù)碼相機
2.6.2 掃描儀
2.7 本章小結
習題2
第3章 數(shù)字音頻基礎
3.1 聲音的物理特性
3.2 聲音聽覺原理
3.2.1 聲波與聽覺
3.2.2 聲音三要素
3.2.3 人耳的掩蔽效應
3.2.4 聲音立體感與立體聲
3.3 聲音信號的數(shù)字化
3.3.1 模擬信號與數(shù)字信號
3.3.2 聲音信號數(shù)字化簡介
3.3.3 聲音質量與數(shù)據(jù)率
3.4 數(shù)字音頻文件
3.4.1 數(shù)字音頻文件大小的計算
3.4.2 數(shù)字音頻文件的常用壓縮方法
3.4.3 常用的數(shù)字音頻文件格式
3.5 MIDI與MIDI音樂制作系統(tǒng)
3.5.1 MIDI簡介
3.5.2 MIDI音樂合成法
3.5.3 計算機合成MIDI音樂
……
第4章 數(shù)字電視與視頻基礎
第5章 數(shù)字圖形與動畫基礎
第6章 流媒體技術及其應用
第7章 網(wǎng)頁設計制作基礎
第8章 Flash CS6使用基礎
第9章 Photoshop CS6使用基礎
第10章 Premiere CS6使用基礎
參考文獻