多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用(第3版)
定 價(jià):42 元
- 作者:郭建璞 編著
- 出版時(shí)間:2014/2/1
- ISBN:9787121224119
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁(yè)碼:320
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書是教育部“大學(xué)計(jì)算機(jī)課程改革項(xiàng)目”成果。
本書針對(duì)非計(jì)算機(jī)專業(yè),特別是文科、師范和藝術(shù)類學(xué)生的知識(shí)與應(yīng)用背景,精心提煉安排了全書內(nèi)容。為使讀者能在較短時(shí)間內(nèi)掌握多媒體技術(shù)及應(yīng)用,在介紹多媒體基礎(chǔ)知識(shí)的同時(shí),全書列舉了豐富的實(shí)例,重點(diǎn)介紹計(jì)算機(jī)處理各種多媒體信息的數(shù)字化過(guò)程、多媒體素材的制作和多媒體技術(shù)的新發(fā)展,使讀者將理論與實(shí)踐相結(jié)合,達(dá)到熟練掌握、學(xué)以致用的目的。全書共分6章,包括多媒體技術(shù)概述、圖像與圖形處理技術(shù)、數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用、視頻處理技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用以及多媒體軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)。
本書內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,并配有典型實(shí)例,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和操作性。適合高等院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)尤其是文科(文史哲、經(jīng)管類)和藝術(shù)類、師范類專業(yè)師生使用,也可作為從事多媒體應(yīng)用和創(chuàng)作專業(yè)人員的參考書或培訓(xùn)教材。
內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,并配有典型實(shí)例,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和操作性。
第1章 多媒體技術(shù)概述
1.1 基本概念
1.1.1 媒體、多媒體和多媒體技術(shù)
1.1.2 常見(jiàn)媒體元素
1.1.3 媒體類型
1.1.4 多媒體技術(shù)的基本特性
1.1.5 多媒體數(shù)據(jù)的數(shù)字化
1.2 多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
1.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
1.2.2 多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.2.3 多媒體存儲(chǔ)技術(shù)
1.2.4 多媒體計(jì)算機(jī)專用芯片技術(shù)
1.2.5 多媒體輸入/輸出技術(shù)
1.2.6 多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù)
1.2.7 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 第1章 多媒體技術(shù)概述
1.1 基本概念
1.1.1 媒體、多媒體和多媒體技術(shù)
1.1.2 常見(jiàn)媒體元素
1.1.3 媒體類型
1.1.4 多媒體技術(shù)的基本特性
1.1.5 多媒體數(shù)據(jù)的數(shù)字化
1.2 多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
1.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
1.2.2 多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.2.3 多媒體存儲(chǔ)技術(shù)
1.2.4 多媒體計(jì)算機(jī)專用芯片技術(shù)
1.2.5 多媒體輸入/輸出技術(shù)
1.2.6 多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù)
1.2.7 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展
1.3.1 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.3.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展
習(xí)題1
第2章 圖像與圖形處理技術(shù)
2.1 圖像與圖形處理基礎(chǔ)
2.1.1 圖形與圖像處理概述
2.1.2 圖像的數(shù)字化
2.1.3 圖像的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
2.1.4 圖像文件的保存格式
2.1.5 圖像素材的采集
2.1.6 圖像采集的常用設(shè)備
2.2 圖像處理軟件Adobe Photoshop基礎(chǔ)
2.2.1 Photoshop簡(jiǎn)介
2.2.2 Photoshop的界面環(huán)境
2.2.3 圖像文件的操作
2.3 圖像的選取
2.3.1 認(rèn)識(shí)選區(qū)
2.3.2 選區(qū)的制作
2.3.3 選區(qū)的編輯
2.3.4 選區(qū)的基本應(yīng)用
2.3.5 選區(qū)的存儲(chǔ)和載入
2.3.6 創(chuàng)建選區(qū)舉例——制作照片
模板及圖像分格
2.4 圖像的繪制和修飾
2.4.1 顏色的設(shè)置
2.4.2 畫筆工具組
2.4.3 填充工具組
2.4.4 圖章工具組
2.4.5 橡皮擦工具組
2.4.6 修復(fù)畫筆工具組
2.4.7 模糊、銳化和涂抹工具組
2.4.8 減淡、加深和海綿工具組
2.4.9 歷史記錄工具
2.4.10 圖像的變換和編輯
2.4.11 應(yīng)用舉例——制作彩虹效果
2.5 路徑和形狀
2.5.1 認(rèn)識(shí)路經(jīng)
2.5.2 創(chuàng)建路經(jīng)
2.5.3 路徑的修改和編輯
2.5.4 形狀繪制工具
2.5.5 應(yīng)用舉例——制作圣誕賀卡
2.6 文字
2.6.1 創(chuàng)建不同形式的文字
2.6.2 文字的編輯
2.6.3 創(chuàng)建文字選區(qū)
2.6.4 文字的變形
2.6.5 路徑文字
2.6.6 文字的轉(zhuǎn)換
2.6.7 應(yīng)用舉例——制作電影海報(bào)
2.7 圖像色彩的調(diào)整
2.7.1 色彩調(diào)整的理論基礎(chǔ)
2.7.2 快速色彩調(diào)整
2.7.3 精確色彩調(diào)整
2.7.4 色彩調(diào)整舉例——制作泛黃
的老照片效果
2.8 圖層
2.8.1 圖層基礎(chǔ)
2.8.2 圖層的基本操作
2.8.3 圖層的變換與修飾
2.8.4 圖層樣式
2.8.5 圖層的混合模式
2.8.6 調(diào)整圖層和填充圖層
2.8.7 圖層復(fù)合
2.8.8 圖層應(yīng)用實(shí)例——制作
Nikon照相機(jī)廣告
2.9 通道與蒙版
2.9.1 通道
2.9.2 通道的基本操作
2.9.3 通道的綜合應(yīng)用
2.9.4 蒙版及快速蒙版
2.9.5 圖層蒙版
2.9.6 “蒙版”屬性調(diào)節(jié)面板
2.9.7 矢量蒙版和剪貼蒙版
2.9.8 圖層蒙版的修飾
2.9.9 通道與蒙版應(yīng)用舉例——制作
浮雕文字與雜志彩色插頁(yè)
2.10 濾鏡
2.10.1 使用濾鏡的基本方法
2.10.2 智能濾鏡
2.10.3 特殊功能濾鏡的使用
2.10.4 濾鏡庫(kù)
2.10.5 濾鏡組濾鏡的使用
2.10.6 外掛濾鏡與增效工具
2.10.7 濾鏡應(yīng)用舉例——制作
水中倒影效果
2.11 動(dòng)作與自動(dòng)化
2.11.1 動(dòng)作
2.11.2 批處理
2.11.3 腳本
2.12 綜合應(yīng)用舉例
2.12.1 制作宣傳屏幕
2.12.2 制作生日賀卡
習(xí)題2
第3章 數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用
3.1 數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)
3.1.1 音頻概述
3.1.2 聲音的數(shù)字化
3.1.3 數(shù)字音頻的質(zhì)量與數(shù)據(jù)量
3.1.4 數(shù)字音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
3.1.5 數(shù)字音頻文件的保存格式
3.1.6 合成音樂(lè)和MIDI
3.2 Adobe Audition簡(jiǎn)介
3.2.1 Adobe Audition CS6的新功能以及系統(tǒng)要求
3.2.2 Adobe Audition CS6的界面環(huán)境
3.2.3 Adobe Audition CS6基本工作流程
3.3 Adobe Audition錄制音頻文件
3.3.1 錄制聲音
3.3.2 循環(huán)錄音
3.3.3 穿插錄音
3.3.4 應(yīng)用實(shí)例——配樂(lè)詩(shī)朗誦
3.4 Adobe Audition波形視圖模式下音頻文件的編輯
3.4.1 波形視圖模式下基本文件操作
3.4.2 波形視圖模式下音頻文件的編輯
3.4.3 波形視圖模式下音頻文件的效果
3.4.4 應(yīng)用實(shí)例——?jiǎng)痈幸魳?lè)伴奏
3.5 Adobe Audition多軌混音視圖模式下音頻文件的編輯
3.5.1 多軌混音視圖模式下基本文件操作
3.5.2 多軌混音視圖模式下的軌道操作
3.5.3 多軌混音視圖模式下音頻剪輯的處理
3.5.4 多軌混音視圖模式下的混音處理
3.5.5 多軌混音視圖模式下為軌道添加音頻效果
3.5.6 創(chuàng)建5.1聲道音頻
3.5.7 應(yīng)用實(shí)例——為影片配音
3.6 Adobe Audition在CD視圖模式下刻錄CD
習(xí)題3
第4章 視頻處理技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用
4.1 數(shù)字視頻
4.1.1 視頻基本概念
4.1.2 視頻信息的數(shù)字化
4.1.3 運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
4.1.4 視頻的文件格式
4.2 視頻編輯軟件Premiere Pro CS6簡(jiǎn)介
4.2.1 Premiere Pro CS6的新功能
以及系統(tǒng)要求
4.2.2 Premiere Pro CS6的界面環(huán)境
4.2.3 Premiere Pro CS6基本
工作流程
4.3 Premiere Pro CS6基本操作
4.3.1 項(xiàng)目文件的操作
4.3.2 項(xiàng)目素材的導(dǎo)入與管理
4.3.3 項(xiàng)目素材的編輯
4.3.4 應(yīng)用實(shí)例——制作一個(gè)綜合
的視頻作品
4.4 視頻切換特效
4.4.1 視頻切換特效的添加與預(yù)覽
4.4.2 視頻切換特效的設(shè)置與替換
4.4.3 應(yīng)用實(shí)例——制作風(fēng)景
電子相冊(cè)
4.5 運(yùn)動(dòng)效果
4.5.1 設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果
4.5.2 設(shè)置透明特效
4.5.3 設(shè)置時(shí)間重置特效
4.5.4 應(yīng)用實(shí)例——彈跳的皮球
4.6 視頻特效
4.6.1 視頻特效的添加與控制
4.6.2 視頻合成
4.6.3 應(yīng)用實(shí)例——跟蹤視頻畫面的
局部?jī)?nèi)容
4.7 字幕
4.7.1 創(chuàng)建靜止字幕
4.7.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)字幕
4.7.3 應(yīng)用實(shí)例——制作流光字幕
4.8 音頻特效
4.8.1 編輯音頻素材
4.8.2 添加音頻特效與音頻過(guò)渡特效
4.8.3 使用調(diào)音臺(tái)
4.8.4 應(yīng)用實(shí)例——制作“小鎮(zhèn)雨景”
效果
4.9 輸出不同格式的文件與刻錄
視頻光盤
4.9.1 輸出不同格式的文件
4.9.2 創(chuàng)建DVD光盤和藍(lán)光DVD
習(xí)題4
第5章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用
5.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫基礎(chǔ)
5.1.1 動(dòng)畫基本概述
5.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分類
5.1.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的運(yùn)行環(huán)境
5.1.4 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的存儲(chǔ)方式
5.2 動(dòng)畫制作軟件Flash簡(jiǎn)介
5.2.1 Flash CS6的新功能及
系統(tǒng)要求
5.2.2 Flash CS6的界面環(huán)境
5.2.3 Flash CS6基本工作流程
5.3 Flash CS6的基本操作
5.3.1 Flash CS6的文件操作
5.3.2 “工具”面板中的常用工具
5.3.3 Flash的繪圖模式
5.4 Flash對(duì)象的編輯
5.4.1 對(duì)象類型和對(duì)象的基本編輯
5.4.2 位圖對(duì)象的基本操作
5.4.3 元件和實(shí)例
5.5 時(shí)間軸、圖層和幀
5.5.1 時(shí)間軸、圖層與場(chǎng)景
5.5.2 幀及其操作
5.6 Flash動(dòng)畫制作
5.6.1 逐幀動(dòng)畫實(shí)例
5.6.2 補(bǔ)間動(dòng)畫
5.6.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
5.6.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)例
5.6.5 遮罩動(dòng)畫
5.6.6 骨骼動(dòng)畫
5.7 ActionScript基礎(chǔ)
5.7.1 ActionScript語(yǔ)言簡(jiǎn)介
5.7.2 ActionScript 3.0的編程環(huán)境
5.7.3 制作簡(jiǎn)單交互式動(dòng)畫
5.8 Flash動(dòng)畫的發(fā)布和導(dǎo)出
5.8.1 發(fā)布動(dòng)畫
5.8.2 導(dǎo)出動(dòng)畫
第6章 多媒體軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)
6.1 多媒體軟件工程概述
6.1.1 軟件生命周期
6.1.2 瀑布模型
6.1.3 快速原型模型
6.1.4 螺旋模型
6.1.5 面向?qū)ο箝_發(fā)方法
6.2 多媒體軟件的開發(fā)過(guò)程與界面設(shè)計(jì)
6.2.1 多媒體軟件的開發(fā)過(guò)程
6.2.2 多媒體軟件的界面設(shè)計(jì)
習(xí)題6
參考文獻(xiàn)