中文版Flash CS6基礎(chǔ)與案例教程(單色版)(高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)規(guī)劃教材 數(shù)字媒體藝術(shù))
定 價:39 元
- 作者:王超 編著
- 出版時間:2014/1/1
- ISBN:9787512117068
- 出 版 社:北京交通大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:250
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《中文版Flash CS6基礎(chǔ)與案例教程(單色版)/高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)規(guī)劃教材·數(shù)字媒體藝術(shù)》以理論知識、實(shí)例操作、拓展訓(xùn)練、課后練習(xí)、本章總結(jié)及教學(xué)視頻5大部分為橫向結(jié)構(gòu),以從易到難講解Flash技術(shù)為依據(jù),將《中文版Flash CS6基礎(chǔ)與案例教程(單色版)/高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)規(guī)劃教材·數(shù)字媒體藝術(shù)》劃分成11個章節(jié),并作為本書的縱向結(jié)構(gòu)。依托編者多年的豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn),將橫與縱完美地交織并融合在一起,幫助讀者全方位學(xué)好Flash的各項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。
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本書圖文并茂、結(jié)構(gòu)清晰、表達(dá)流暢、內(nèi)容豐富實(shí)用,不僅適合相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生用作教材,也適合希望進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域的自學(xué)者作為教學(xué)資料。
·藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合 ·商業(yè)案例真實(shí)呈現(xiàn) ·配有視頻與素材資源
第1章 走進(jìn)Adobe Flash CS6
1.1 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.1 網(wǎng)頁制作
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)廣告
1.1.3 二維動畫
1.1.4 音樂MTV
1.1.5 Flash賀卡
1.1.6 Flash游戲
1.1.7 課件
1.2 矢量圖形和位圖圖像
1.2.1 矢量圖形
1.2.2 位圖圖像
1.3 認(rèn)識工作環(huán)境
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具箱 第1章 走進(jìn)Adobe Flash CS6
1.1 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.1 網(wǎng)頁制作
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)廣告
1.1.3 二維動畫
1.1.4 音樂MTV
1.1.5 Flash賀卡
1.1.6 Flash游戲
1.1.7 課件
1.2 矢量圖形和位圖圖像
1.2.1 矢量圖形
1.2.2 位圖圖像
1.3 認(rèn)識工作環(huán)境
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具箱
1.3.3 面板
1.3.4 時間軸
1.3.5 編輯欄
1.3.6 文檔標(biāo)簽欄
1.3.7 舞臺與工作區(qū)域
1.3.8 主工具欄
1.4 保存工作環(huán)境
1.5 課后練習(xí)
第2章 創(chuàng)建與編輯文檔
2.1 文檔基本操作
2.1.1 創(chuàng)建一個全新的文檔
2.1.2 利用Flash自帶的模板新建文檔
2.1.3 保存文檔
2.1.4 打開文檔
2.1.5 關(guān)閉文檔
2.1.6 設(shè)置文檔屬性
2.2 基本的頁面視圖操作
2.3 糾正操作失誤
2.3.1 “還原”命令
2.3.2 “撤銷”與“重復(fù)”命令
2.4 拓展訓(xùn)練
2.5 課后練習(xí)
第3章 繪制與編輯圖形
3.1 使用形狀工具繪制圖形
3.1.1 圖形對象的基本屬性設(shè)置
3.1.2 線條工具
3.1.3 刷子工具
3.1.4 矩形工具與基本矩形工具
3.1.5 橢圓工具與基本橢圓工具
實(shí)例1:描摹效果圖
3.1.6 多角星形工具
3.1.7 鋼筆工具
實(shí)例2:繪制群山對象
3.1.8 Deco工具
3.2 為圖形設(shè)置顏色
3.2.1 了解“顏色”面板
3.2.2 設(shè)置純色
3.2.3 創(chuàng)建與編輯漸變色
實(shí)例3:完善網(wǎng)站界面
實(shí)例4:繪制裝飾性的光暈效果
3.2.4 設(shè)置位圖填充
3.2.5 使用墨水瓶工具添加筆觸
3.2.6 用顏料桶工具添加填充
3.2.7 使用滴管工具復(fù)制屬性
3.3 拓展訓(xùn)練——為卡通人物設(shè)置漸變色彩
3.4 課后練習(xí)
第4章 編輯與導(dǎo)入對象
4.1 導(dǎo)入外部文件
4.1.1 導(dǎo)入到舞臺
4.1.2 導(dǎo)入視頻
4.1.3 導(dǎo)入Illustrator圖形
4.1.4 導(dǎo)入Photoshop圖像
4.2 選擇
4.2.1 選擇工具
實(shí)例1:選擇與編輯圖形形態(tài)
4.2.2 部分選取工具
4.2.3 套索工具
4.2.4 取消選擇
4.3 移動與復(fù)制
4.3.1 移動對象
4.3.2 復(fù)制對象
4.4 對齊與分布
實(shí)例2:布局網(wǎng)站導(dǎo)航系統(tǒng)
……
第5章 輸入與格式化文本
第6章 動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
第7章 動畫的原理與設(shè)計(jì)第8章 聲音設(shè)置
第9章 動畫的發(fā)布設(shè)置
第10章 Action Script與交互動畫
第11章 綜合案例