胡蓉,八零后,因興趣不穩(wěn)定所學(xué)甚雜。本科就讀于中南財經(jīng)政法大學(xué)管理科學(xué)系,同時在武漢大學(xué)獲新聞學(xué)雙學(xué)位。后就讀于中國傳媒大學(xué)廣播電視新聞系,獲文學(xué)碩士學(xué)位。此后一直對攝影和動畫感興趣,畢業(yè)之后即成為《CGM數(shù)字娛樂技術(shù)》雜志社的編輯兼記者,主要負(fù)責(zé)國內(nèi)外知名特效制作公司、獨立動畫制作人、電影特效揭秘等深度訪談的采編工作,發(fā)表文章百篇,并編著《競賽書——全球CG動畫大賽參賽手冊》一書。隨后進入水晶石數(shù)字科技有限公司工作。現(xiàn)回歸傳統(tǒng)新聞行業(yè),但對CG業(yè)內(nèi)發(fā)展依然保持高度熱情。
主編的話
前言
第1章 電影、特效與動畫
第一節(jié) 看電影?其實你就在看動畫!
一、早期中國電影特技——攝影為主,美術(shù)和動畫為輔
二、早期國外電影特效——模型、偶和動畫
第二節(jié) 電腦時代:三維動畫和實拍的迷局
一、視覺欺騙
二、動畫與實拍之間
第2章 美國特效制作公司
第一節(jié) 特效巨擘——工業(yè)光魔(Industrial Light Magic)
一、 被《星球大戰(zhàn)》“逼出來”的公司
二、永恒的神話——《星球大戰(zhàn)》特效記憶
三、人才輩出的黃金年代
主編的話
前言
第1章 電影、特效與動畫
第一節(jié) 看電影?其實你就在看動畫!
一、早期中國電影特技——攝影為主,美術(shù)和動畫為輔
二、早期國外電影特效——模型、偶和動畫
第二節(jié) 電腦時代:三維動畫和實拍的迷局
一、視覺欺騙
二、動畫與實拍之間
第2章 美國特效制作公司
第一節(jié) 特效巨擘——工業(yè)光魔(Industrial Light&Magic)
一、 被《星球大戰(zhàn)》“逼出來”的公司
二、永恒的神話——《星球大戰(zhàn)》特效記憶
三、人才輩出的黃金年代
四、風(fēng)格截然不同的里程碑之作:《誰陷害了兔子羅杰》與《阿甘正傳》
五、強者與強者的合作——與威塔在《阿凡達》中相遇
六、向三維動畫邁進——《蘭戈》
第二節(jié) 挑戰(zhàn)強者 尋求自我發(fā)展的道路——數(shù)碼領(lǐng)域(Digital Domain)
一、強悍成員組合 誰是主導(dǎo)者
二、“泰坦尼克”沉沒 巨星升起
三、“數(shù)碼領(lǐng)域”領(lǐng)導(dǎo)層分裂《美夢成真》保持聲譽
四、轉(zhuǎn)型收效甚微邁克爾·貝收購“數(shù)碼領(lǐng)域”
第三節(jié) 視效和動畫的美好合璧——索尼圖形圖像制作公司
一、索尼公司的小型“尖兵部隊”
一、靠“老鼠”成名靠“蜘蛛”打天下
三、老幼通吃的動畫陣線
第四節(jié) 其他美國特效制作公司
一、定格動畫出身——蒂派特工作室
二、昔日雙雄——“咖啡”(CafeFX)和阿塞倫(Asylum)視效公司
三、《赤壁》——奧芬尼基視效公司(The Orphanage)
四、平穩(wěn)發(fā)展——萊休特效公司
第五節(jié) 難以復(fù)制的美國制造
第3章 新西蘭特效制作公司
第一節(jié) 魔幻史詩成就傳奇——威塔(Weta)
一、彼得·杰克遜——天賦異稟的“電影狂”
二、“新西蘭味道”的電影和新西蘭本土特效公司威塔
三、一夜成名前的“內(nèi)功修煉”
四、魔幻史詩造就傳奇——威塔與《指環(huán)王》三部曲
五、名聲直逼工業(yè)光魔——從《金剛》到《阿凡達》
第二節(jié) 新西蘭的“非典型”
第4章 英國特效制作公司
第5章 澳大利亞特效制作公司
第6章 法國特效制作公司
第7章 亞洲特效制作公司
第8章 各大業(yè)內(nèi)賽事活動視覺特效獎一覽
特效發(fā)展簡表
參考文獻
后 記