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三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)3(燈光與渲染) 《三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)3(燈光與渲染)》中著重講述的是材質(zhì)和渲染兩部分的內(nèi)容,包括“材質(zhì)”、“紋理”“模型與UV”、“燈光”以及“渲染”等部分的基礎(chǔ)知識(shí)。本書(shū)重視對(duì)于關(guān)鍵理論的理解,同時(shí)滲透了“界面操作”、“節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)流”和“Mel腳本語(yǔ)言”三名實(shí)時(shí)交互的概念。使讀者學(xué)會(huì)思考如何通過(guò)節(jié)點(diǎn)來(lái)解釋肉眼所看到的畫(huà)面效果+如何用腳本語(yǔ)言來(lái)解決實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中的問(wèn)題。本書(shū)更注重啟發(fā)性,培養(yǎng)三維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)者的動(dòng)腦思考能力和對(duì)三維邏輯的理解能力。更傾向于講述學(xué)習(xí)方法而不是學(xué)習(xí)本身、
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