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三維游戲角色設計

三維游戲角色設計

定  價:58 元

叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術設計規(guī)劃教材

        

  • 作者:陳力,張穎 編著
  • 出版時間:2014/8/1
  • ISBN:9787115349170
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:193
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  本書是一本以實例制作為主的三維游戲角色制作教材,以快速提高實際操作能力為目的,幫助讀者提高三維游戲角色制作技能與水平,為日后的游戲制作事業(yè)奠定扎實的基礎。
  本書內(nèi)容分為概述、道具案例基礎、角色案例基礎和高級案例講解。在概述部分主要講解游戲產(chǎn)業(yè)和游戲平臺的發(fā)展,同時講解了游戲公司的組成架構和游戲制作流程與游戲美術的制作要求;道具案例基礎部分通過武器的制作實例講解了道具的制作思路與方法;角色案例基礎講解從模型制作到貼圖制作,從主要軟件到輻射插件,對游戲角色制作技法進行了全面講解;高級案例部分通過對游戲角色模型制作、UV展開、貼圖繪制等內(nèi)容的講解,系統(tǒng)地對之前的
  知識進行了實踐和總結。
  本書可作為高等院校動漫、游戲等專業(yè)的教學用書,同時適用于業(yè)余自學或培訓機構使用。
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