Unigraphics(簡稱UG)是一套功能強大的CAD/CAE/CAM應用軟件,廣泛應用于產品工程領域。
本書以UG公司開發(fā)的三維計算機輔助設計軟件UG NX 4為平臺,通過大量操作實例,詳細地介紹了該軟件CAD部分主要的功能、使用方法和使用技巧。使讀者在經過本書的學習后能迅速掌握該軟件的使用方法,從而極大地提高工作效率,起到事半功倍的效果。
作為UG的入門教程,本書適用于初次接觸該軟件的人員,也可作為機械制造類本、專科的“計算機輔助設計”課程教材。
前 言
UGS公司是全球發(fā)展最快、最成功的軟件和服務公司之一,它的首要目標就是為制造商優(yōu)化產品開發(fā)過程。主要為通用機械、汽車、航空航天、電子等制造業(yè)領域里的用戶提供多級化的、集成的、企業(yè)級的(括軟件產品與服務在內)、完整的數字化產品工程解決方案。
Unigraphics(簡稱UG)軟件起源于美國麥道飛機公司,是一種CAD/CAE/CAM一體化的機械工程計算機軟件,能使工程設計人員在第一時間設計并制造出完美的產品,從而縮短開發(fā)時間、降低成本。
本書以各模塊的基本功能和使用方法為主線,內容簡潔、圖片詳實,在編排方式上通過對大量實例操作的詳細講解,從最基本的線條繪制開始,到完成實體輪廓,最終完成實體建構。本書力圖使讀者在循序漸進的操作過程中體會到各命令的功能及使用方法。通過閱讀本書,初次使用者能在較短的時間內掌握它并能運用到實際工作中,使初學者產生極大的成就感。
全書由7章組成。第1章介紹了該軟件的概況及基本操作,第2章~第7章是該軟件各標準模塊的功能及使用方法的介紹。由于曲線、草圖和實體建模是UG系統(tǒng)產品設計的基礎,因此在這3個章節(jié)里詳細介紹了各常用操作命令的使用方法,其余4章重點介紹模塊的功能。本書是UG的初級入門教程,適用于初次接觸該軟件的人員,也可作為機械制造類本、專科的“計算機輔助設計”課程教材。
本書是根據作者多年的實踐經驗編寫而成。其中第1章和第2章由查道濤編寫,第3章由張宇編寫,第4章~第6章由孫林編寫,第7章由曾慧前編寫,全書由康亞鵬、查道濤統(tǒng)稿,參與編寫和修改工作的還有王軼、周韋、楊佳、李燕萍、張學信、黃曉陽、李守訓、石建中、馬紅亮、薛富利、趙勁等,在此一并表示感謝。
對為本書的出版做出努力工作的人員也深表感謝!
由于作者經驗和水平所限,再加上編著本書的時間倉促,書中不足之處在所難免,懇請廣大讀者批評、指正。
編 者
目 錄
第1章 UG NX 4基礎知識1
1.1 UG NX 4簡介1
1.2 啟動UG NX 41
1.3 功能模塊簡介4
1.4 環(huán)境簡介5
1.4.1 用戶界面簡介5
1.4.2 工具條的定制7
1.5 基本操作10
1.5.1 鍵盤和鼠標的使用10
1.5.2 UG基本環(huán)境的設置11
1.5.3 工作平面的設置12
1.5.4 首選項的設置14
1.6 對象的操作16
1.6.1 對象的顯示16
1.6.2 對象的選擇17
1.6.3 對象的旋轉和縮放顯示20
1.6.4 對象的隱藏與顯示22
1.6.5 對象的刪除與取消刪除22
1.6.6 對象的變換23
1.7 視圖布局26
1.7.1 建立新布局27
1.7.2 打開和保存布局28
1.8 層的設置29
1.8.1 層的設置29
1.8.2 圖層操作31
1.9 表達式31
1.10 工作坐標系36
1.11 信息查詢與分析39
1.11.1 對象信息查詢39
1.11.2 對象分析40
1.12 幫助系統(tǒng)43
1.13 UG NX 4的文件管理44
1.14 平面和矢量構造器47
1.15 上機指導:定制工具條和菜單50
1.16 習題52
第2章 曲線繪圖54
2.1 UG中的曲線工具54
2.2 基本曲線的創(chuàng)建55
2.2.1 點與點集55
2.2.2 基本曲線58
2.3 其他常用曲線的創(chuàng)建64
2.3.1 樣條曲線64
2.3.2 矩形及多邊形67
2.3.3 二次曲線68
2.3.4 螺旋線70
2.4 復雜曲線的常見操作71
2.4.1 偏置曲線72
2.4.2 橋接曲線74
2.4.3 投影76
2.4.4 組合投影77
2.4.5 鏡像曲線78
2.4.6 抽取曲線79
2.4.7 相交曲線和剖面曲線80
2.4.8 纏繞與展開82
2.5 編輯曲線82
2.5.1 編輯圓角82
2.5.2 曲線倒角83
2.5.3 編輯曲線參數84
2.5.4 裁剪曲線85
2.5.5 裁剪角87
2.5.6 分割曲線88
2.5.7 拉伸曲線89
2.5.8 編輯弧長90
2.6 曲線繪圖中的其他常用工具90
2.6.1 【直線】工具91
2.6.2 【圓弧/圓】工具91
2.6.3 【直線和圓弧】工具條92
2.6.4 藝術樣條94
2.6.5 曲面上的曲線94
2.7 上機指導:繪制曲線和特殊
曲線應用96
2.7.1 曲線實例96
2.7.2 螺旋線的應用——彈簧
的創(chuàng)建100
2.8 習題102
第3章 草圖繪制104
3.1 草圖基本環(huán)境104
3.1.1 草圖的工作環(huán)境104
3.1.2 拖動草圖106
3.1.3 草圖的定位107
3.1.4 草圖的重新附著108
3.2 創(chuàng)建草圖109
3.3 草圖環(huán)境的設置111
3.4 繪制草圖曲線112
3.4.1 配置文件112
3.4.2 直線115
3.4.3 弧115
3.4.4 圓116
3.4.5 派生直線116
3.4.6 快速修剪117
3.4.7 快速延伸118
3.4.8 圓角118
3.4.9 矩形119
3.4.10 二次曲線及樣條曲線120
3.5 草圖約束121
3.5.1 尺寸約束121
3.5.2 幾何約束125
3.5.3 顯示所有約束129
3.5.4 顯示/刪除約束129
3.5.5 動畫模擬尺寸131
3.5.6 轉換至/自參考對象131
3.5.7 自動判斷約束設置132
3.5.8 備選解133
3.6 草圖操作134
3.6.1 鏡像134
3.6.2 偏置曲線134
3.6.3 添加現有的曲線135
3.6.4 投影136
3.7 上機指導:簡單二維圖形繪制138
3.8 習題141
第4章 實體建模143
4.1 成形特征143
4.1.1 長方體143
4.1.2 圓柱145
4.1.3 圓錐146
4.1.4 球147
4.1.5 拉伸體148
4.1.6 回轉體151
4.1.7 沿導引線掃掠153
4.1.8 管道153
4.1.9 孔154
4.1.10 圓臺156
4.1.11 腔體157
4.1.12 凸墊162
4.1.13 鍵槽164
4.1.14 溝槽167
4.1.15 三角形加強筋169
4.1.16 抽取幾何體170
4.1.17 曲線成面172
4.1.18 有界平面173
4.1.19 片體加厚173
4.1.20 綜合實例174
4.2 基準特征177
4.2.1 基準平面177
4.2.2 基準軸179
4.2.3 基準坐標系181
4.3 特征操作183
4.3.1 布爾操作183
4.3.2 拔模角184
4.3.3 邊圓角187
4.3.4 面圓角188
4.3.5 軟圓角190
4.3.6 邊倒角191
4.3.7 抽殼192
4.3.8 螺紋193
4.3.9 實例特征195
4.3.10 縫合196
4.3.11 補片體197
4.3.12 偏置面198
4.3.13 比例體199
4.3.14 裁剪體200
4.3.15 分割體201
4.3.16 凸起片體201
4.3.17 綜合實例202
4.4 特征的編輯206
4.4.1 編輯特征參數206
4.4.2 編輯定位尺寸208
4.4.3 移動特征208
4.4.4 特征重排序209
4.4.5 抑制特征(Suppress)209
4.4.6 取消抑制特征209
4.4.7 移除參數210
4.4.8 特征回放210
4.5 上機指導:支撐和支架設計210
4.5.1 掌撐設計210
4.5.2 支架設計215
4.6 習題219
第5章 自由曲面造型221
5.1 自由曲面造型環(huán)境221
5.2 自由曲面造型222
5.2.1 通過點222
5.2.2 從極點226
5.2.3 從點云228
5.2.4 直紋面230
5.2.5 通過曲線組232
5.2.6 通過曲線網格236
5.2.7 已掃掠239
5.2.8 橋接243
5.2.9 修剪的片體246
5.2.10 延伸248
5.2.11 偏置曲面251
5.2.12 大致偏置252
5.3 復雜曲面254
5.3.1 截型體254
5.3.2 N邊曲面264
5.3.3 規(guī)律延伸267
5.3.4 條帶構建器268
5.3.5 藝術曲面270
5.3.6 修剪和延伸271
5.3.7 倒圓曲面272
5.4 曲面的編輯和修改276
5.4.1 移動定義點276
5.4.2 移動極點278
5.4.3 等參數修剪和分割281
5.4.4 片體邊界283
5.4.5 更改階次284
5.4.6 更改邊285
5.4.7 法向反向287
5.4.8 擴大曲面288
5.5 上機指導:花瓶造型設計289
5.6 習題292
第6章 裝配設計300
6.1 裝配設計的基本概念300
6.1.1 裝配設計的概念與形式300
6.1.2 裝配關系302
6.2 裝配環(huán)境簡介306
6.2.1 裝配建模環(huán)境306
6.2.2 裝配導航器307
6.3 裝配常用工具308
6.3.1 添加現有的組件308
6.3.2 創(chuàng)建新的組件309
6.3.3 替換組件310
6.3.4 抑制組件與解除組件
的抑制311
6.3.5 WAVE幾何鏈接器312
6.3.6 組件重定位312
6.4 裝配的上下文設計313
6.4.1 自底而上的裝配313
6.4.2 自頂而下的裝配315
6.5 爆炸視圖317
6.5.1 創(chuàng)建爆炸317
6.5.2 自動爆炸組件318
6.5.3 編輯爆炸視圖318
6.5.4 不爆炸組件319
6.5.5 刪除爆炸圖319
6.6 上機指導:風扇組件裝配設計319
6.7 習題325
第7章 工程圖繪制327
7.1 圖紙布局327
7.1.1 新建圖紙327
7.1.2 打開圖紙328
7.1.3 編輯、刪除圖紙329
7.1.4 添加基本視圖和投影視圖329
7.1.5 創(chuàng)建剖視圖330
7.1.6 編輯視圖331
7.1.7 更新視圖332
7.1.8 移動/復制視圖333
7.1.9 對齊視圖334
7.2 圖面注釋335
7.2.1 標注尺寸335
7.2.2 標注文字與形位公差338
7.2.3 注釋編輯器339
7.2.4 ID符號340
7.2.5 實用符號341
7.2.6 標注表面粗糙度343
7.3 工程圖的預設置344
7.3.1 視圖顯示預設置344
7.3.2 注釋預設置345
7.3.3 原點預設置348
7.3.4 剖面線顯示預設置349
7.3.5 視圖標簽預設置350
7.3.6 創(chuàng)建工程圖模板351
7.4 上機指導:零件和裝配
工程圖繪制352
7.4.1 繪制零件工程圖352
7.4.2 繪制裝配工程圖357
7.5 習題361
附錄Ⅰ UG NX 4快捷鍵表363
附錄Ⅱ 參考答案364