網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)作與編輯
定 價:35 元
叢書名:普通高等院校網(wǎng)絡(luò)傳播系列教材
- 作者:王強 等 著
- 出版時間:2007/4/1
- ISBN:9787307054974
- 出 版 社:武漢大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:401
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書共分為動畫的概念及發(fā)展歷程、網(wǎng)絡(luò)動畫技術(shù)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)動畫的設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫的制作技術(shù)、典型網(wǎng)絡(luò)動畫的設(shè)計與實現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)動畫的發(fā)布和導(dǎo)出等六章,系統(tǒng)闡述了網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)作與編輯的原理、技術(shù)和方法,重點解析了網(wǎng)絡(luò)動畫技術(shù)的發(fā)展淵源、技術(shù)基礎(chǔ)、主流軟件、制作與編輯方法以及典型網(wǎng)絡(luò)動畫樣本的實現(xiàn)流程。內(nèi)容由淺入深,從基本理論出發(fā),從軟件應(yīng)用人手,并通過代表性的典型案例來幫助學(xué)生理解網(wǎng)絡(luò)動畫理論、掌握網(wǎng)絡(luò)動畫制作技術(shù)方法與熟悉網(wǎng)絡(luò)動畫的應(yīng)用需求。 本書是普通高等院校新聞傳播學(xué)科網(wǎng)絡(luò)傳播及相關(guān)專業(yè)的首選教材,也可供網(wǎng)頁設(shè)計從業(yè)人員、網(wǎng)絡(luò)廣告從業(yè)人員及網(wǎng)絡(luò)動畫愛好者閱讀參考。
第一章 概論
第一節(jié) 動畫及其發(fā)展
一、什么是動畫
二、動畫的發(fā)展歷史
第二節(jié) 動畫的基本原理
一、動畫的視覺原理
二、動畫的主流技術(shù)
第三節(jié) 計算機動畫與網(wǎng)絡(luò)動畫
一、計算機動畫及其發(fā)展
二、計算機動畫的特點
三、計算機動畫的類型
四、計算機動畫的應(yīng)用與發(fā)展
五、網(wǎng)絡(luò)動畫及其應(yīng)用
習(xí)題
第二章 網(wǎng)絡(luò)動畫技術(shù)基礎(chǔ)
第一節(jié) 視覺與視覺暫留
一、視覺原理
二、視覺暫留
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫的技術(shù)原理
一、網(wǎng)絡(luò)動畫基本要素
二、基本動畫技術(shù)
三、幀和幀頻
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫實現(xiàn)的技術(shù)流程
一、創(chuàng)建新文檔
二、添加媒體內(nèi)容
三、添加導(dǎo)航控件
四、添加動畫和基本交互性
五、測試動畫
六、發(fā)布和查看動畫
習(xí)題
第三章 網(wǎng)絡(luò)動畫的設(shè)計
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計的原理
一、網(wǎng)絡(luò)動畫的基本特征
二、網(wǎng)絡(luò)動畫與傳統(tǒng)動畫的比較
三、網(wǎng)絡(luò)動畫表現(xiàn)元素設(shè)計
第二節(jié) 動畫劇本的編創(chuàng)
一、劇本及其基本特征
二、劇本的內(nèi)容與格式
三、動畫劇本的編創(chuàng)
第三節(jié) 分鏡頭腳本的設(shè)計與制作
一、設(shè)計分鏡頭腳本的目的和作用
二、分鏡頭腳本的內(nèi)容與格式
習(xí)題
第四章 網(wǎng)絡(luò)動畫的制作技術(shù)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫的制作環(huán)境
一、計算機動畫系統(tǒng)
二、工作環(huán)境及環(huán)境設(shè)置
三、網(wǎng)絡(luò)動畫主要軟件
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫的素材準備
一、圖像素材的獲取
二、視頻素材的獲取
三、音頻素材的獲取
第三節(jié) GIF動畫制作技術(shù)
一、GIF格式
二、基于Animation Shop的動畫制作
三、基于Ulead GIF Animator的動畫制作
第四節(jié) Flash動畫制作技術(shù)
一、Flash技術(shù)概述
二、Flash動畫的關(guān)鍵技術(shù)
三、Flash動畫設(shè)計與編輯
四、Flash動畫的測試
第五節(jié) Actionscript技術(shù)
一、ActionScript的數(shù)據(jù)描述
二、ActionScript腳本的編創(chuàng)
三、ActionScript的交互性電影
四、ActionScript動畫的測試
第六節(jié) 其他網(wǎng)絡(luò)動畫技術(shù)
一、Java動畫技術(shù)
二、3D Max動畫技術(shù)
三、VRML動畫技術(shù)
四、其他動畫技術(shù)
習(xí)題
第五章 典型網(wǎng)絡(luò)動畫的設(shè)計與實現(xiàn)
第一節(jié) 精美賀卡的設(shè)計與制作
一、設(shè)計思想
二、設(shè)計過程
第二節(jié) 片頭動畫的設(shè)計與制作
一、設(shè)計思想
二、設(shè)計過程
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)廣告的設(shè)計與制作
一、設(shè)計思想
二、設(shè)計過程
第四節(jié) Flash MV的設(shè)計與制作
一、設(shè)計思想
二、設(shè)計過程
三、制作小結(jié)
習(xí)題
第六章 網(wǎng)絡(luò)動畫的發(fā)布和導(dǎo)出
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布的技術(shù)環(huán)境
一、網(wǎng)絡(luò)動畫的發(fā)布流程
二、網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布的技術(shù)環(huán)境
三、Flash的發(fā)布設(shè)置
四、默認發(fā)布設(shè)置
五、GIF發(fā)布設(shè)置
六、JPEG發(fā)布設(shè)置
七、PNG發(fā)布設(shè)置
八、QuickTime發(fā)布設(shè)置
九、放映文件發(fā)布設(shè)置
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布前的測試
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布的方法
一、基于Dreamweaver網(wǎng)頁編輯軟件的網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布
二、直接插入HTML代碼的網(wǎng)絡(luò)動畫發(fā)布
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫的導(dǎo)出
一、導(dǎo)出動畫或圖像的方法
二、導(dǎo)出Flash動畫的格式
習(xí)題