本書以新近推出Flash CS6為藍本,以作者多年的實踐經(jīng)驗為基礎,以經(jīng)典動畫制作為范例,詳盡地闡述了Flash CS6在文本、符號、實例、庫、聲音、圖形對象、視頻、動畫等方面的基礎知識和應用技巧。本書提供了近百個源文件和素材,精講了幾十個上機操作實踐,示范了多個綜合應用實例的制作。
何福發(fā),宣城市機械電子工程學校計算機專業(yè)教師,安徽省計算機職業(yè)技能鑒定考評員,雙師型教師,宣城市中職教育專家,宣城市中職教育教研中心組信息技術組副組長,宣城市行業(yè)職業(yè)教育教學指導委員,參與編寫安徽省中職計算機應用專業(yè)教學指導方案。
第1章 Flash CS6基礎 1
1.1 工作區(qū)和基本操作 1
1.2 基本繪圖工具:繪制卡通蘿卜 21
1.3 常用Flash動畫制作技巧 26
第2章 Flash CS6基本操作 43
2.1 導入案例:運動的小車 43
2.2 拓展案例:滑雪 51
第3章 電子賀卡制作 56
3.1 導入案例:都市街道 56
3.2 導入案例:冬天來了 61
3.3 導入案例:特效文字 65
3.4 拓展案例:祝福賀卡 69
第4章 廣告制作 77
4.1 導入案例:靜物廣告 77
4.2 導入案例:條幅廣告 82
4.3 導入案例:視頻廣告 101
4.4 導入案例:美麗呈現(xiàn) 108
4.5 拓展案例:家居廣告 115
第5章 MV制作 125
5.1 導入案例:字幕制作 125
5.2 導入案例:控制聲音的播放與 停止 133
5.3 拓展案例:控制音樂播放 135
第6章 游戲制作 141
6.1 導入案例:打地鼠 141
6.2 導入案例:抓喜鵲 150
6.3 拓展案例:看圖連單詞 156
第7章 網(wǎng)站動畫制作 169
7.1 導入案例:基本網(wǎng)站導航 169
7.2 導入案例:簡單組合菜單 172
7.3 拓展案例:樓盤介紹菜單 177
1)“從模板新建”區(qū)域:其中列出了一些Flash CS6提供的模板類型,單擊其中一個模 板類型名稱或“更多”按鈕,即可調出“模板”對話框,如圖1—1—2所示。利用該 對話框可以選擇一個具體的模板,利用模板創(chuàng)建Flash文檔。
2)“新建”區(qū)域:其中列出了可以創(chuàng)建的Flash文件類型名稱。單擊“ActionScript3.0”選項,即可新建一個普通的Flash文檔(默認的播放器版本為Flash Player 11.2,Ac- tionScript版本為ActionScript 3.0)。單擊其他項目名稱,可以快速創(chuàng)建一個相應的Flash文檔。也可以選擇“文件”→“新建”命令新建Flash文檔,如圖1—1—3所示。 在彈出的“新建文檔”對話框中,有更詳細的參數(shù)設定,如文檔的尺寸(寬、高)、幀頻、背景顏色等。
3)“打開最近的項目”區(qū)域:其中列出了最近打開過的Flash文檔名稱,單擊其中一個 文件名稱,即可調出相應的Flash文檔。單擊“打開”按鈕 ,可以調出“打開”對話框,利用該對話框可以打開外部的一個或多個Flash文檔,如圖1—1—4所示。
4)“學習”區(qū)域:單擊區(qū)域內的相關按鈕,可以調出相應的學習網(wǎng)站,學習相關內容, 提供了對“學習”資源的快速訪問。 5)“擴展”區(qū):單擊“Flash Exchange”,可以鏈接到“Flash Exchange”網(wǎng)站。可以在 其中下載助手應用程序、擴展功能,并了解相關信息。 6)“學習和培訓”區(qū)域:此區(qū)域在“歡迎”界面最下方,有4個按鈕,單擊不同的按 鈕,可以調出相應的網(wǎng)頁,了解Flash入門知識、Flash CS6新增功能和查找Adobe授權的 培訓機構等有關內容。
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