After Effects CS5基礎(chǔ)教程
定 價:39.8 元
- 作者:楊雁 ,等 著
- 出版時間:2012/8/1
- ISBN:9787302285786
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:379
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
讀者對象:適用于大專院校相關(guān)專業(yè)的教材和參考用書, 以及各類社會培訓(xùn)班的教材, 亦可供廣大從事視頻編輯的專業(yè)人員、廣告設(shè)計人員、電腦視頻設(shè)計制作人員以及多媒體制作人員使用
《高等院校電腦美術(shù)教材:After Effects CS5基礎(chǔ)教程》在內(nèi)容安排上按照軟件學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層面劃分為11章,分別包括二維圖形的創(chuàng)建與編輯、Afier Effects CS5基礎(chǔ)操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙板與蒙板特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、扭曲與透視特效、第三方插件與渲染輸出。
本書的最大特點是內(nèi)容實用,精選了最常用、最實用的案例技術(shù)進行講解,這些案例不僅有代表性,而且還覆蓋了當(dāng)前的各種典型應(yīng)用,讀者從中學(xué)到的不僅僅是軟件的用法,更重要的是用軟件完成實際項目的方法、技巧和流程,同時也能從中獲取視頻編輯理論。本書的第二大特點是輕松易學(xué),步驟講解非常清晰,圖文并茂,一看就懂。
《高等院校電腦美術(shù)教材:After Effects CS5基礎(chǔ)教程》適用于大專院校相關(guān)專業(yè)的教材和參考用書,以及各類社會培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,同時也可供廣大從事視頻編輯的專業(yè)人員、廣告設(shè)計人員、電腦視頻設(shè)計制作人員以及多媒體制作人員使用。
《高等院校電腦美術(shù)教材:After Effects CS5基礎(chǔ)教程》由AE專家傾情策劃,精心編著;講解系統(tǒng)詳盡,圖文并茂,制作精心;多個專業(yè)案例,教你玩轉(zhuǎn)AE。
Adobe After Effects CS5軟件是為動態(tài)圖形圖像、網(wǎng)頁設(shè)計人員以及專業(yè)的電視后期編輯人員所提供的一款功能強大的影視后期特效軟件。其簡單友好的工作界面,方便快捷的操作方式,使得視頻編輯進入家庭成為了可能。從普通的視頻處理到高端的影視特技,After Effects都能應(yīng)付自如。
Adobe After Effects CS5可以幫助用戶高效、精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形圖像和視覺效果。利用與其他Adobe軟件的緊密集成,高度靈活的2D、3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動畫,能為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人激動的效果。其全新設(shè)計的流線型工作界面,全新的曲線編輯器都將帶來令人耳目一新的感覺。
Adobe After Effects CS5較之舊版本而言有了較大的升級,為了使讀者能夠更好地學(xué)習(xí)它,我們對本書進行了詳盡的編排,希望通過基礎(chǔ)知識與實例相結(jié)合的學(xué)習(xí)方式,讓讀者以最有效的方式來盡快掌握Adobe After Effects CS5。
本書主要有以下幾大優(yōu)點:
* 內(nèi)容全面。幾乎覆蓋了After Effects CS5中文版所有選項和命令。
* 語言通俗易懂,講解清晰,前后呼應(yīng)。以最小的篇幅、最易讀懂的語言來講述每一項功能和每一個實例。
* 實例豐富,技術(shù)含量高,與實踐緊密結(jié)合。每一個實例都傾注了作者多年來的實踐經(jīng)驗,每一個功能都經(jīng)過技術(shù)認證。
* 版面美觀,圖例清晰,并具有針對性。每一個圖例都經(jīng)過作者精心策劃和編輯,只要仔細閱讀本書,就會發(fā)現(xiàn)從中能夠?qū)W到很多知識和技巧。
本書以64位Windows 7為操作平臺來介紹,不涉及在蘋果機上的使用方法。但就基本功能和操作而言,蘋果機與PC相同。為便于閱讀理解,本書作如下約定:
* 本書中出現(xiàn)的中文菜單和命令將用“【】”括起來,以區(qū)分其他中文信息。
* 用“+”號連接的兩個或三個鍵,表示組合鍵,在操作時表示同時按下這兩個或三個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時,按下V字母鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt鍵的同時,按下功能鍵F10。
* 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖動是指用鼠標左鍵單擊、雙擊和拖動;右擊是指用鼠標右鍵單擊。
本書主要講解了二維圖形的創(chuàng)建與編輯、After Effects CS5基礎(chǔ)操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙板與蒙板特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、扭曲與透視特效、第三方插件與渲染輸出等內(nèi)容。
本書主要由德州職業(yè)技術(shù)學(xué)院的楊雁、郁陶和李少勇編寫,同時參與編寫的還有張林、王雄健、于海寶、王玉、張云、李娜、賈玉印、張春燕、劉崢、任龍飛、劉杰、羅冰、陳月娟、陳月霞、劉希林、黃健、黃永生、田冰、徐昊、張峰、相世強,北方電腦學(xué)校的溫振寧、黃榮芹、劉德生、宋明、劉景君老師,在此一并表示感謝。
本書適合作為大專院校相關(guān)專業(yè)的教材和參考用書,以及各類社會培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,同時也可供廣大從事視頻編輯的專業(yè)人員、廣告設(shè)計人員、電腦視頻設(shè)計制作人員,以及多媒體制作人員使用。
第1章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
1.1 后期合成技術(shù)的初步了解
1.1.1 后期合成技術(shù)概貌
1.1.2 線性編輯與非線性編輯
1.2 影視制作基礎(chǔ)
1.2.1 影視色彩與常用圖像基礎(chǔ)
1.2.2 常用影視編輯基礎(chǔ)術(shù)語
1.2.3 鏡頭的一般表現(xiàn)手法
1.3 After Effects CS5簡介
1.3.1 After Effects CS5的系統(tǒng)要求
1.3.2 After Effects CS5的新增功能
1.4 After Effects CS5的安裝與卸載
1.4.1 安裝After Effects CS5
1.4.2 卸載After Effects CS5
1.5 After Effects CS5的啟動與退出
1.5.1 啟動After Effects CS5
1.5.2 退出After Effects CS5
1.6 思考與練習(xí)
第2章After Effects CS5基礎(chǔ)操作
2.1 Afier Effects CS5的工作界面
2.2 Afier Effects CS5的工作區(qū)和工具欄
2.2.1 [項目]面板
2.2.2 [合成]面扳
2.2.3 [圖層]面板
2.2.4 [時間線]面板
2.2.5 工具欄
2.2.6 [信息]面板
2.2.7 [音頻]面板
2.2.8 [預(yù)覽控制臺]面板
2.2.9 [效果和預(yù)置]面板
2.2.10 [流程圖]面板
2.3 界面的布局
2.4 個性化設(shè)置工作界面
2.4.1 改變工作界面中區(qū)域的大小
2.4.2 浮動或停靠面板
2.4.3 重置工作區(qū)
2.4.4 自定義工作界面
2.4.5 刪除工作界面方案
2.4.6 為工作界面設(shè)置快捷鍵
2.5 初始化設(shè)置
2.5.1 項目設(shè)置
2.5.2 基本參數(shù)設(shè)置
2.6 項目操作
2.6.1 新建項目
2.6.2 打開已有項目
2.6.3 保存項目
2.6.4 關(guān)閉項目
2.7 合成操作
2.7.1 新建合成
2.7.2 合成的嵌套
2.8 在項目中導(dǎo)入素材
2.8.1 導(dǎo)入素材的方法
2.8.2 導(dǎo)入單個素材文件
2.8.3 導(dǎo)入多個素材文件
2.8.4 導(dǎo)入序列圖片
2.8.5 導(dǎo)入透明信息圖像
2.8.6導(dǎo)入Photoshop文件
2.9 笛理素材
2.9.1 使用文件夾歸類素材
2.9.2 刪除素材或文件夾
2.9.3 替換素材
2.10 思考與練習(xí)
第3章 圖層與矢量圖形
3.1 層的概念
3.2 圖層的基本操作
3.2.1 創(chuàng)建層
3.2.2 選擇層
3.2.3 刪除層
3.2.4 復(fù)制層與粘貼層
3.3 層的管理
3.3.1 調(diào)整層的順序
3.3.2 為層添加標記
3.3.3 注釋層
3.3.4 顯示/隱藏層
3.3.5 重命名層
3.4 層的模式
3.5 層的基本屬性
3.6 層的欄目屬性
3.6.1 AN功能
3.6.2 標簽、#和圖層名稱
3.6.3 開關(guān)
3.6.4 模式
3.6.5 注釋
3.6.6 鍵
3.6.7 其他功能設(shè)置
3.7 層的父級設(shè)置
3.8 時間軸特效
3.8.1 使用入點和出點控制框
3.8.2 顛倒時間
3.8.3 重置時間
3.8.4 倒退播放
3.8.5 伸縮時間
3.8.6 凍結(jié)幀
3.9 矢量圖形
3.9.1 繪制與編輯標準圖形
3.9.2 繪制自由路徑圖形
3.9.3 填充與描邊
3.9.4 圖形效果
3.10 上機實踐:音樂播報片頭
3.11 思考與練習(xí)
第4章 三維合成
4.1 了解3D
4.2 三維空間合成的工作環(huán)境
4.3 生標體系
4,4 3D層的基本操作
4.4.1 創(chuàng)建3D層
4.4.2 移動3D層
4.4.3 縮放3D層
4.4.4 旋轉(zhuǎn)3D層
4.4.5 質(zhì)感選項屬性
4.4.6 3D視圖
4.5 燈光的應(yīng)用
4.5.1 創(chuàng)建燈光
4.5.2 燈光類型
4.5.3 燈光的屬性
4.6 攝像機的應(yīng)用
4.6.1 參數(shù)設(shè)置
4.6.2 使用工具控制攝像機
4.7 上機實踐:擠出文字與開盒效果
4.8 思考與練習(xí)
第5章 關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制
5.1 關(guān)鍵幀的概念
5.2 關(guān)鍵幀基礎(chǔ)操作
5.2.1 定位點設(shè)置
5.2.2 創(chuàng)建圖層位置關(guān)鍵幀動畫
5.2.3 創(chuàng)建圖層縮放關(guān)鍵幀動畫
5.2.4 創(chuàng)建圖層旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀動畫
5.2.5 創(chuàng)建圖層淡入/淡出動畫
5.3 編輯關(guān)鍵幀
5.3.1 選擇關(guān)鍵幀
5.3.2 移動關(guān)鍵幀
5.3.3 復(fù)制關(guān)鍵幀
5.3.4 刪除關(guān)鍵幀
5.3.5 改變顯示方式
5.4 動畫控制
5.4.1 關(guān)鍵幀插值
5.4.2 便用關(guān)鍵幀輔助
5.4.3 速度控制
5.4.4 時間控制
5.4.5 動態(tài)草圖
5.4.6 平滑運動
……
第6章 文字與表達式
第7章 蒙板與蒙板特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
第10章 扭曲與透視特效
第11章 第三方插件與渲染輸出