隨著我國職業(yè)教育改革的不斷深入與創(chuàng)新,為了適應(yīng)模塊化課程改革的要求,從企業(yè)崗位任務(wù)的實(shí)際出發(fā),本書遵循由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,根據(jù)職業(yè)院校學(xué)生的特點(diǎn)與需求,在介紹Flash CS6基本知識的基礎(chǔ)上,強(qiáng)調(diào)上機(jī)操作,以任務(wù)單的形式講授知識要點(diǎn),這種任務(wù)式教程非常適合職業(yè)院校學(xué)生的學(xué)習(xí)與理解。 本書共分8章,其中第1章介紹Flash的基本知識;第2章介紹繪畫工具;第3章介紹圖形對象的編輯;第4章介紹文本工具;第5章第介紹創(chuàng)建元件;第6章介紹動畫制作基礎(chǔ);第7章介紹高級動畫制作方法;第8章介紹綜合商業(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì)項(xiàng)目。 本書不僅適用于數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生使用,還適用于對動畫制作有興趣的初學(xué)者參考學(xué)習(xí)。
現(xiàn)任職于北京印刷學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院,曾為北京強(qiáng)語時(shí)代教育咨詢有限公司藝術(shù)總監(jiān),是北京CCII首都企業(yè)形象研究會會員,已編寫了《Illustrator CS2/CS3平面設(shè)計(jì)師必讀》,《CorelDRAW X4圖形設(shè)計(jì)與制作技能實(shí)訓(xùn)教程》等教材。
第1章 Flash概述1
1.1 Flash簡介1
1.2 操作界面3
1.3 Flash CS6的基本操作8
第2章 矢量圖形繪制與填色工具13
任務(wù)單(一) 繪制智能手機(jī)—幾何圖形編輯13
2.1.1 矩形工具組14
2.1.2 橢圓工具組15
2.1.3 多角星形工具18
任務(wù)單(二) 繪制卡通水果輪廓—自由曲線編輯22
2.2.1 直線工具22
2.2.2 鉛筆工具23
2.2.3 刷子工具24
2.2.4 鋼筆工具與錨點(diǎn)工具28
動手做—繪制一個(gè)卡通面包31
任務(wù)單(三) 為“卡通水果”圖形填色—圖形上色32
2.3.1 顏色工具32
2.3.2 顏色的設(shè)置32
2.3.3 墨水瓶工具35
2.3.4 顏料桶工具36
2.3.5 線性漸變填充工具38
2.3.6 漸變變形填充工具38
2.3.7 滴管工具39
任務(wù)單(四) 繪制“飛舞雪花”景色—裝飾工具43
2.4.1 “噴涂刷”工具43
2.4.2 Deco工具47
第3章 對象的編輯與修飾56
任務(wù)單(五) 編輯“向日葵”圖形素材—對象編輯56
3.1.1 選取對象57
3.1.2 鎖定對象62
3.1.3 移動對象62
3.1.4 復(fù)制對象62
3.1.5 任意變形工具63
3.1.6 對象的刪除64
3.1.7 對象定位點(diǎn)的移動65
3.1.8 對象的查看65
3.1.9 對象的縮放66
3.1.10 對象的對齊與排列66
動手做“小花朵”圖形—對象編輯69
任務(wù)單(六) “老驥伏櫪”圖形—圖形與圖像處理技術(shù)69
3.2.1 轉(zhuǎn)換為矢量圖70
3.2.2 分離與融合命令71
3.2.3 編輯對象組71
3.2.4 分離對象組71
3.2.5 形狀的重疊72
3.2.6 形狀的融合73
動手做—卡通人物“東北人”圖形—位圖轉(zhuǎn)換74
第4章 文本工具75
任務(wù)單(7) 創(chuàng)建生日賀卡—文本工具的使用75
4.1.1 文本工具概述76
4.1.2 創(chuàng)建文本76
4.1.3 使用傳統(tǒng)文本創(chuàng)建文本78
4.1.4 TLF文本83
4.1.5 對文本進(jìn)行整體變形85
動手做—請柬卡片89
第5章 創(chuàng)建元件與實(shí)例90
任務(wù)單(八) 制作“荷蘭風(fēng)車”—圖形元件90
5.1.1 元件的概念91
5.1.2 元件的分類91
5.1.3 創(chuàng)建圖形元件92
5.1.4 使用庫面板93
動手做—制作古建筑上的搖擺鈴鐺效果97
任務(wù)單(九) 制作水滴落水的效果—影片剪輯98
5.2.1 創(chuàng)建影片剪輯98
動手做—繪制飛舞的蝴蝶100
任務(wù)單(十) 制作閃動按鈕—按鈕元件101
5.3.1 按鈕結(jié)構(gòu)101
5.3.2 創(chuàng)建按鈕:102
動手做—制作動態(tài)按鈕106
任務(wù)單(十一) 飛馳的汽車—元件綜合運(yùn)用107
5.4.1 影片剪輯與圖形元件的關(guān)系107
動手做—制作小小燭臺110
第6章 制作基礎(chǔ)動畫111
任務(wù)單(十二) 奔跑的駿馬—逐幀動畫111
6.1.1 時(shí)間軸和幀112
6.1.2 圖層114
6.1.3 幀116
6.1.4 創(chuàng)建逐幀動畫119
動手做—制作跳躍的兔子動畫125
任務(wù)單(十三) 魔力紙牌—補(bǔ)間形狀125
6.2.1 制作補(bǔ)間形狀的特點(diǎn)126
6.2.2 形狀補(bǔ)間動畫制作方法126
動手做—制作滾動的石頭128
任務(wù)單(十四) 彈跳皮球—補(bǔ)間動畫128
6.3.1 補(bǔ)間動畫的特點(diǎn)128
6.3.2 補(bǔ)間動畫的制作129
動手做—蹺蹺板131
第7章 制作高級動畫132
任務(wù)單(十五) 卷軸畫動畫—遮罩動畫132
7.1.1 應(yīng)用濾鏡特效132
7.1.2 圖層與圖層文件夾136
7.1.3 創(chuàng)建圖層遮罩動畫140
動手做—百葉窗遮罩動畫效果143
任務(wù)單(十六) 制作飄落的樹葉—引導(dǎo)路徑動畫143
7.2.1 創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的方法144
7.2.2 創(chuàng)建路徑引導(dǎo)動畫144
7.2.3 應(yīng)用引導(dǎo)路徑動畫的技巧145
動手做—飛落的紙飛機(jī)效果147
任務(wù)單(十七) 《老北京胡同》電子相冊—音頻、視頻的交互控制147
7.3.1 聲音的編輯148
7.3.2 導(dǎo)入視頻153
7.3.3 ActionScript的基礎(chǔ)155
動手做—制作一份自己作品電子集162
第8章 綜合商業(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì)項(xiàng)目163
任務(wù)單(十八) 房地產(chǎn)廣告—廣告設(shè)計(jì)制作163
任務(wù)單(十九) 個(gè)人網(wǎng)站片頭—網(wǎng)站片頭制作167
任務(wù)單(二十) 文化公司導(dǎo)航—導(dǎo)航特效制作171
任務(wù)單(二十一) 小學(xué)生課件—多媒體課件制作175