本書是根據(jù)教育部白皮書《計算機基礎教學內(nèi)容的知識結(jié)構(gòu)與課程設置方案》編寫的教材,目的在于提高非計算機專業(yè)學生運用計算機網(wǎng)絡與多媒體技術(shù)的基本技能。全書共分為5章,主要內(nèi)容包括計算機網(wǎng)絡技術(shù)、多媒體技術(shù)基礎、數(shù)字圖像處理技術(shù)、多媒體音視頻技術(shù)和動畫制作技術(shù)。
本書從非計算機專業(yè)學生的特點和學習需求出發(fā),內(nèi)容由淺入深,理論聯(lián)系實際,對實踐性較強的內(nèi)容全部通過操作實例進行講解。全書共精選了30多個操作實例,使用的工具軟件包括網(wǎng)頁制作工具Dreamweaver CS5、圖像編輯工具 Photoshop CS5、音頻制作工具Cool Edit、動畫制作工具Flash CS5等。
本書適合作為高等院校、職業(yè)技術(shù)學校非計算機專業(yè)的基礎課程教材,也適合作為多媒體技術(shù)初學者的學習參考書。
第1章 計算機網(wǎng)絡技術(shù)
1.1 計算機網(wǎng)絡基礎
1.1.1 計算機網(wǎng)絡的產(chǎn)生和發(fā)展
1.1.2 計算機網(wǎng)絡的發(fā)展趨勢
1.1.3 計算機網(wǎng)絡的基本概念
1.1.4 計算機網(wǎng)絡的分類
1.1.5 局域網(wǎng)
1.1.6 局域網(wǎng)的代表--以太網(wǎng)
1.2 計算機網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)與互連
1.2.1 網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)概述
1.2.2 OSI體系結(jié)構(gòu)
1.2.3 TCP/IP協(xié)議
1.2.4 IP地址
1.2.5 域名
1.3 計算機網(wǎng)絡安全
1.3.1 計算機網(wǎng)絡安全的主要威脅
1.3.2 計算機網(wǎng)絡安全的特點
1.3.3 常用的計算機網(wǎng)絡安全技術(shù)
1.4 網(wǎng)絡應用新技術(shù)簡介
1.4.1 網(wǎng)格技術(shù)與云計算
1.4.2 大數(shù)據(jù)
1.5 網(wǎng)頁設計概述
1.5.1 網(wǎng)站規(guī)劃
1.5.2 網(wǎng)站設計
1.5.3 網(wǎng)頁制作技術(shù)
1.5.4 網(wǎng)站性能測試與發(fā)布
1.5.5 網(wǎng)站更新與維護
1.6 網(wǎng)頁開發(fā)工具Dreamweaver簡介
1.6.1 標題欄
1.6.2 菜單欄
1.6.3 文檔工具欄
1.6.4 文檔窗口
1.6.5 屬性面板
1.6.6 文件面板
1.7 站點的創(chuàng)建與管理
1.7.1 站點結(jié)構(gòu)規(guī)劃
1.7.2 創(chuàng)建站點
1.7.3 管理站點
1.8 網(wǎng)頁布局規(guī)劃
1.8.1 導入頁規(guī)劃
1.8.2 Banner與導航規(guī)劃
1.9 模塊網(wǎng)頁的創(chuàng)建
1.9.1 首頁制作
1.9.2 校園概況頁制作
1.9.3 校園寫真頁制作
1.10 多媒體網(wǎng)頁的創(chuàng)建
1.10.1 插入動畫制作
1.10.2 插入音頻
1.10.3 插入視頻
1.10.4 其他模塊頁面制作
1.11 網(wǎng)頁鏈接的創(chuàng)建
1.11.1 文字超鏈接的創(chuàng)建
1.11.2 圖片超鏈接的創(chuàng)建
1.11.3 圖片熱區(qū)鏈接的創(chuàng)建
1.11.4 電子郵件鏈接的創(chuàng)建
1.11.5 外部鏈接的創(chuàng)建
本章小結(jié)
思考與設計
第2章 多媒體技術(shù)基礎
2.1 多媒體技術(shù)的概念與特征
2.1.1 媒體的概念和類型
2.1.2 多媒體技術(shù)的定義與特征
2.1.3 多媒體主要組成元素
2.2 多媒體計算機系統(tǒng)
2.2.1 多媒體計算機系統(tǒng)組成
2.2.2 多媒體計算機硬件系統(tǒng)
2.2.3 多媒體計算機軟件系統(tǒng)
2.3 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)
2.3.1 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)工具
2.3.2 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)流程
2.3.3 多媒體產(chǎn)品的版權(quán)問題
2.4 多媒體技術(shù)的應用
2.4.1 多媒體技術(shù)的應用領域
2.4.2 多媒體格式的轉(zhuǎn)換
本章小結(jié)
思考題
第3章 數(shù)字圖像處理技術(shù)
3.1 數(shù)字圖像處理基本概念
3.1.1 像素、分辨率與像素深度
3.1.2 顏色三要素
3.1.3 圖像色彩模式
3.1.4 位圖圖像和矢量圖形
3.1.5 圖像文件格式
3.2 數(shù)字圖像的獲取
3.2.1 獲取數(shù)字圖像的硬件
3.2.2 數(shù)字圖像獲取的方式
3.3 利用Photoshop進行圖像設計與制作
3.3.1 文件基本操作
3.3.2 圖像窗口與色彩的調(diào)整
3.3.3 選區(qū)的創(chuàng)建與編輯
3.3.4 修復畫筆和圖章工具
3.3.5 繪圖和文本工具的應用
3.3.6 圖層
3.3.7 圖層蒙版及應用
本章小結(jié)
思考與設計
第4章 多媒體音視頻技術(shù)
4.1 數(shù)字視頻基礎
4.1.1 視頻的基本概念
4.1.2 視頻信號的可視表示
4.1.3 模擬電視制式與信號類型
4.1.4 視頻的數(shù)字化
4.1.5 視頻編碼技術(shù)標準
4.1.6 常見視頻文件格式
4.2 數(shù)字視頻的采集與處理
4.2.1 視頻采集系統(tǒng)
4.2.2 非線性編輯系統(tǒng)
4.2.3 常用視頻編輯處理軟件
4.3 視頻新技術(shù)簡介
4.3.1 HD高清技術(shù)
4.3.2 IMAX技術(shù)
4.4 數(shù)字音頻技術(shù)
4.4.1 數(shù)字音頻技術(shù)基本概念
4.4.2 主要音頻文件格式
4.4.3 音頻編輯與處理
本章小結(jié)
思考與設計
第5章 動畫制作技術(shù)
5.1 動畫的基礎知識
5.1.1 動畫的基本概念
5.1.2 動畫的發(fā)展歷史
5.1.3 制作動畫的條件
5.1.4 全動畫與半動畫
5.2 電腦動畫
5.2.1 電腦動畫的基本概念
5.2.2 動畫制作軟件
5.2.3 動畫制作軟件介紹
5.3 網(wǎng)頁動畫
5.3.1 基本概念
5.3.2 網(wǎng)頁動畫的特點
5.3.3 網(wǎng)頁動畫的制作途徑
5.4 Flash動畫設計概述
5.4.1 Flash動畫設計基本功能
5.4.2 Flash動畫設計的類型
5.5 Adobe Flash CS5軟件基礎
5.5.1 Adobe Flash CS5界面介紹
5.5.2 常用面板介紹
5.5.3 Flash文檔基本操作
5.5.4 Flash動畫制作相關(guān)概念
5.5.5 素材的導入和舞臺的調(diào)整
5.6 逐幀動畫的制作
5.7 運動補間動畫的制作
5.7.1 運動補間的制作
5.7.2 引導層補間動畫的制作
5.8 Adobe Flash CS5形狀補間動畫
本章小結(jié)
思考與設計