《魔方里的科學(xué)和文化》是作者李世春30年魔方研究的總結(jié),結(jié)合“魔方和數(shù)學(xué)建!眹揖芬曨l公開課,論述了魔方里的文化內(nèi)涵、科學(xué)隱喻和魔方的復(fù)位,將魔方起源追溯到中國5000年前的洛書,探究了匈牙利產(chǎn)生和傳播魔方的科學(xué)文化背景。本書使用晶體學(xué)符號(hào)和群論的方法,創(chuàng)立了能描述N階魔方的數(shù)學(xué)模型,給出了二階至十一階魔方的復(fù)位方法,建立了魔方和準(zhǔn)晶體等多種科學(xué)隱喻關(guān)系。本書同步制作了電子書,以便讀者*多地了解魔方的歷史文化、*直觀地掌握魔方的復(fù)位。
本書可作為科學(xué)和文化傳播案例的教材,也可供魔方、數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)編程愛好者參考。
第1章 魔方的誕生與傳播和匈牙利的數(shù)學(xué)文化
§1.1 魔方誕生的時(shí)代背景
1.1.1 美國15子棋對(duì)世界的影響
1.1.2 20世紀(jì)70年代魔方誕生在四個(gè)國家
1.l.3 魯畢克和他的魔方
§1.2 群星燦爛的匈牙利數(shù)學(xué)家和魔方的傳播
1.2.1 群星燦爛的匈牙利數(shù)學(xué)家
1.2.2 匈牙利的數(shù)學(xué)文化
第2章 魔方的演化
§2.1 魔方演化的文化路線
2.1.1 洛書
2.1.2 太乙九官占盤
§2.2 魔方演化的數(shù)學(xué)路線
2.2.1 漢代九宮圖
2.2.2 宋代楊輝的縱橫圖
2.2.3 清代保其壽的立體幻方
§2.3 魔方演化的游戲路線
2.3.1 中國古代的重排九宮游戲棋
2.3.2 美國15子棋游戲
2.3.3 組合立方體游戲
第3章 魔方的構(gòu)造和狀態(tài).
§3.1 魔方的力學(xué)構(gòu)造
§3.2 魔方的數(shù)學(xué)構(gòu)造
3.2.1 魔方組裝狀態(tài)
3.2.2 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)狀態(tài)
§3.3 魔方的心理學(xué)構(gòu)造
第4章 魔方和八卦
§4.1 太極八卦坐標(biāo)系
4.1.1 八卦的符號(hào)體系
4.1.2 八卦坐標(biāo)和笛卡兒坐標(biāo)
4.1.3 魔方和六十四卦
§4.2 八卦的對(duì)稱性和周期性
4.2.1 八卦的對(duì)稱性
4.2.2 八卦的周期性
§4.3 魔方的八卦描述
4.3.1 魔方八卦坐標(biāo)系
4.3.2 八卦九宮展開表示
4.3.3 箱式展開表示
第5章 三階魔方轉(zhuǎn)動(dòng)及其描述
§5.1 標(biāo)準(zhǔn)魔方
5.1.1 角塊的塊位和色位
5.1.2 邊塊的塊位和色位
5.1.3 心塊的塊位和色位
§5.2 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)參照坐標(biāo)系
5.2.1 魔方坐標(biāo)系
5.2.2 轉(zhuǎn)動(dòng)操作的概念
5.2.3 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)的表示
5.2.4 魔方方位坐標(biāo)系
第6章 N階魔方轉(zhuǎn)動(dòng)及其描述
第7章 三階魔方的復(fù)位
第8章 四階和五階魔方的復(fù)位
第9章 六階和七階魔方的復(fù)位
第10章 八階和九階魔方的復(fù)位
第11章 十階和十一階魔方的復(fù)位
第12章 二階魔方
第13章 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)矩陣
第14章 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)的數(shù)學(xué)模型
第15章 魔方轉(zhuǎn)動(dòng)的計(jì)算機(jī)程序
第16章 魔方的科學(xué)隱喻