SketchUp Pro 2015草圖大師從入門到精通 第2版
定 價:69.8 元
叢書名:CAD建筑行業(yè)項目實戰(zhàn)系列叢書
- 作者:李波 等編著
- 出版時間:2015/10/1
- ISBN:9787111438137
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:400
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
本書以SketchUp Pro 2015版本為基礎,共分為15章。第1~12章講解了SketchUp Pro 2015軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp Pro 2015 的操作界面、圖形的繪制與編輯、圖層的運用及管理、材質與貼圖、群組與組件、頁面與動畫、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的導入與導出、V-Ray渲染器;第13~15章,以檔案樓、別墅小區(qū)、休閑廣場等景觀模型創(chuàng)建進行實戰(zhàn)訓練,并對其后的PS圖像的處理進行全程講解。
本書結構合理,實例豐富,圖文并茂,版塊分明,適合廣大室內設計、建筑設計、景觀設計的工作人員與相關專業(yè)的大中專院校學生學習使用,也可供房地產開發(fā)策劃人員、效果圖與動畫公司的從業(yè)人員以及使用SketchUp來進行設計的愛好者作為參考。另外,配套DVD光盤除包含全書部分實例的素材和源文件,以及主要實例的視頻教學。
★作者具有豐富的實際工作經驗,出版過多本暢銷書! 飼兴邪咐涍^作者的精挑細選,均為實際建筑工程案例。讓讀者的學習事半功倍! 锱涮踪Y源豐富。附贈光盤包括所有實例的素材文件和超過800分鐘的語音視頻講解。AutoCAD 2016建筑園林景觀施工圖設計從入門到精通 第2版AutoCAD 2016土木工程制圖從入門到精通 第2版AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通 第2版PKPM建筑結構設計從入門到精通SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通
前言
第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟件簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發(fā)展
1.1.2 SketchUp Pro 2015簡介
1.2 SketchUp的應用領域
1.2.1 在城市規(guī)劃設計中的應用
1.2.2 在建筑方案設計中的應用
1.2.3 在園林景觀設計中的應用
1.2.4 在室內設計中的應用
1.2.5 在工業(yè)設計中的應用
1.2.6 在游戲動漫中的應用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界面簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接面向設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖面功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便于編輯管理
1.3.8 與其他軟件數據高度兼容
1.3.9 缺點及其解決方法
1.4 SketchUp配置需求及安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的系統需求
1.4.2 SketchUp Pro 2015軟件的安裝
1.4.3 SketchUp軟件的卸載
第2章 SketchUp Pro 2015的操作界面
2.1 熟悉SketchUp 2015的向導界面
2.2 熟悉SketchUp 2015的工作界面
2.2.1 標題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區(qū)
2.2.5 數值控制框
2.2.6 狀態(tài)欄
2.3 SketchUp 2015工作界面的優(yōu)化設置
2.3.1 設置模型信息
2.3.2 設置硬件加速
2.3.3 設置快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設置
2.3.5 設置天空、地面與霧效
2.4 SketchUp坐標系的設置
2.4.1 認識坐標軸
2.4.2 放置坐標軸
2.4.3 對齊軸與視圖
2.4.4 顯示/隱藏坐標軸
2.4.5 重設坐標軸
2.4.6 移動坐標軸
2.5 在界面中查看模型
2.5.1 通過“相機”工具欄查看
2.5.2 通過“視圖”工具欄查看
2.5.3 查看模型的陰影
第3章 圖形的繪制與編輯
3.1 SketchUp的“選擇”工具
3.2 SketchUp 的基本繪圖工具
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “直線”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “手繪線”工具
3.3 SketchUp 的編輯工具
3.3.1 “移動”工具
3.3.2 “推/拉”工具
3.3.3 “旋轉”工具
3.3.4 “路徑跟隨”工具
3.3.5 “縮放”工具
3.3.6 “偏移”工具
3.3.7 “擦除”工具
3.3.8 “模型交錯”功能
3.3.9 實體工具
3.3.10 “柔化/平滑邊線”功能
3.3.11 “照片匹配”功能
3.4 SketchUp測量與標注工具
3.4.1 “卷尺”工具
3.4.2 “尺寸”標注工具
3.4.3 “量角器”工具
3.4.4 “文字”工具
3.4.5 “三維文本”工具
第4章 圖層的運用與管理
4.1 “圖層”工具欄
4.2 “圖層”管理器
4.3 圖層的屬性
第5章 材質與貼圖
5.1 材質的運用
5.1.1 “材質”編輯器
5.1.2 填充材質
5.2 貼圖的運用
5.3 SketchUp貼圖坐標的調整
5.3.1 鎖定別針模式
5.3.2 自由別針模式
5.4 SketchUp貼圖的技巧
5.4.1 轉角貼圖
5.4.2 圓柱體的無縫貼圖
5.4.3 投影貼圖
5.4.4 PNG鏤空貼圖
第6章 群組與組件
6.1 SketchUp群組的運用
6.1.1 創(chuàng)建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp組件的運用
6.2.1 制作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件
第7章 場景頁面與動畫
7.1 場景及場景管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導出AVI格式的動畫
7.3 批量導出圖像集
7.4 制作方案展示動畫
第8章 截面工具
8.1 “截面”的創(chuàng)建與顯示控制
8.2 編輯截平面
8.2.1 激活截面
8.2.2 移動和旋轉剖面
8.2.3 反轉剖面方向
8.2.4 將剖面對齊到視圖
8.2.5 從剖面創(chuàng)建組
8.2.6 剖面的刪除
8.3 制作剖切動畫
第9章 沙盒工具
9.1 沙盒工具欄
9.1.1 “根據等高線創(chuàng)建”工具
9.1.2 “根據網格創(chuàng)建”工具
9.1.3 “曲面起伏”工具
9.1.4 “曲面平整”工具
9.1.5 “曲面投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “對調角線”工具
9.2 創(chuàng)建地形的其他方法
第10章 插件的利用
10.1 插件的兒取和安裝
10.2 建筑插件集(SUAPP)
10.3 Joint Push Pull(超級推拉)插件
10.4 Subdivide and Smooth(細分/光滑)插件
10.5 Round Corner(倒圓角)插件
10.6 Tools On Surface(曲面繪圖)插件
第11章 文件的導入與導出
11.1 AutoCAD文件的導入與導出
11.1.1 導入DWG/DXF格式的文件
11.1.2 導出DWG/DXF格式的二維矢量圖文件
11.1.3 導出DWG/DXF格式的三維模型文件
11.2 二維圖像的導入與導出
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導出圖像
11.3 三維模型的導入與導出
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray For SketchUp的發(fā)展
12.2 V-Ray For SketchUp的特征
12.2.1 優(yōu)秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態(tài)貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質系統
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 超快的渲染速度
12.2.7 簡單易學
12.3 V-Ray For SketchUp渲染器介紹
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面結構
12.3.2 V-Ray for SketchUp2.00的功能特點
12.3.3 V-Ray for SketchUp2.00的安裝方法
12.4 V-Ray for SketchUp室內渲染
12.4.1 項目分析與場景構圖
12.4.2 渲染測試
12.4.3 為場景布光
12.4.4 室內場景材質的調整
12.4.5 設置參數渲染出圖
12.4.6 在Photoshop中后期處理
第13章 檔案大樓模型的制作
13.1 實例概述及效果預覽
13.2 導入SketchUp前的準備工作
13.2.1 整理CAD圖紙
13.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置
13.3 在SketchUp中創(chuàng)建模型
13.3.1 將AutoCAD圖紙導入SketchUp中
13.3.2 調整導入圖形的位置
13.3.3 參照圖紙創(chuàng)建模型
13.3.4 為場景中的模型賦予材質
13.4 在SketchUp中輸出圖像
13.5 在PhotoShop中后期處理
第14章 別墅小區(qū)景觀模型的制作
14.1 實例概述及效果預覽
14.2 場景的優(yōu)化及圖紙的導入
14.2.1 優(yōu)化SketchUp的場景設置
14.2.2 導入圖紙并指定圖層
14.2.3 調整圖紙的位置
14.3 在SKETCHUP中創(chuàng)建模型
14.3.1 制作各樓層基礎模型
14.3.2 制作屋頂造型
14.3.3 制作三層陽臺造型
14.3.4 制作一、二層陽臺與屋檐造型
14.3.5 制作門窗造型
14.3.6 其他細節(jié)的制作
14.4 在SketchUp中輸出圖像
14.5 在PhotoShop中后期處理
第15章 休閑廣場景觀模型的制作
15.1 實例概述及效果預覽
15.2 場景的優(yōu)化及圖紙的導入
15.2.1 優(yōu)化SketchUp的場景設置
15.2.2 在SketchUp中導入圖紙
15.3 園路的制作
15.4 景觀小品的制作
15.4.1 制作水池
15.4.2 制作跌水池
15.4.3 制作花池、樹池、座椅
15.4.4 制作景觀燈
15.4.5 制作涼亭
15.4.6 制作花架
15.4.7 制作連廊
15.4.8 制作景觀柱
15.4.9 導入其他組件
15.5 在SketchUp中輸出圖像
15.6 在PhotoShop中后期處理