書單推薦
更多
新書推薦
更多

游戲編程入門(第4版)

游戲編程入門(第4版)

定  價:59 元

        

當前圖書已被 1 所學校薦購過!
查看明細

  • 作者:[美]Jonathan S. Harbour 著,李軍 譯
  • 出版時間:2015/7/1
  • ISBN:9787115390417
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:350
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
9
7
3
8
9
7
0
1
4
1
1
5
7
  本書是游戲編程經(jīng)典入門讀物的最新版。
  全書共分14章,包含兩個附錄。本書首先介紹Windows和DirectX編程,然后快速介紹游戲編程的工具箱,包括使用C++和DirectX開發(fā)游戲所需的所有基礎知識。讀者將學習到把思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實所需的技術,比如2D、3D圖形的繪制、背景卷動、處理游戲輸入、音效、碰撞檢測等。在每章結(jié)束時,給出了測驗題和項目以便幫助讀者實踐新學到的技能。本書配套網(wǎng)站提供了所有示例代碼和項目的下載。
  本書自第1版出版至今已經(jīng)長達十年,深受廣大讀者歡迎。本書有志于進入游戲編程世界且有一定C++編程基礎的初學者閱讀,也適合作為社會培訓機構(gòu)的培訓教材。
 你還可能感興趣
 我要評論
您的姓名   驗證碼: 圖片看不清?點擊重新得到驗證碼
留言內(nèi)容