本書全面、系統(tǒng)地介紹了Flash CC動畫制作的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括Flash CC基礎入門、圖形的繪制與編輯、對象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應用、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本的應用、制作交互式動畫、組件和動畫預設、測試與發(fā)布、商業(yè)案例實訓等內容。
本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,在介紹了基礎知識和基本操作后,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;最后通過課后習題實踐,拓展學生的實際應用能力。在本書的最后一章,精心安排了專業(yè)設計公司的4個精彩實例,力求通過這些實例的制作,提高學生網(wǎng)頁動畫的制作能力。
本書適合作為高等院校數(shù)字藝術、計算機等相關專業(yè)的教材,也可作為相關人員的自學參考書。
如果您是Flash的初學者,選這本書就對了!在優(yōu)質內容的基礎之上,它提供的學習資源并不是一張光盤能PK的,因為它提供的是一種全方位學習Flash的解決方案。擁有了這本書,您將擁有整個“微課云課堂”平臺的海量資源,隨時隨地、隨心所欲想學就學。心動不如行動,趕緊拿起手機掃一掃封面二維碼吧!
第1章 Flash CC基礎入門 1
1.1 Flash的誕生與發(fā)展歷程 2
1.1.1 Flash的誕生 2
1.1.2 Flash的發(fā)展歷程 2
1.2 Flash的應用領域 4
1.2.1 電子賀卡 4
1.2.2 網(wǎng)絡廣告 5
1.2.3 音樂宣傳 5
1.2.4 游戲制作 5
1.2.5 電視領域 6
1.2.6 電影動畫 6
1.2.7 多媒體教學 6
1.3 Flash CC新增和改進功能 7
1.3.1 Flash Professional CC和創(chuàng)意云 7
1.3.2 64位架構 7
1.3.3 高清導出 7
1.3.4 改進HTML的發(fā)布 7
1.3.5 簡化的用戶界面 7
1.3.6 在移動設備上實時測試 7
1.3.7 強大的代碼編輯器 7
1.3.8 實時繪圖 7
1.3.9 節(jié)省時間和時間軸 8
1.3.10 無限的畫板大小 8
1.3.11 自定義數(shù)據(jù)API 8
1.4 Flash CC的操作界面 8
1.4.1 菜單欄 8
1.4.2 工具箱 9
1.4.3 時間軸 10
1.4.4 場景和舞臺 11
1.4.5 “屬性”面板 12
1.4.6 “浮動”面板 13
1.5 Flash CC的文件操作 14
1.5.1 新建文件 14
1.5.2 保存文件 14
1.5.3 打開文件 15
1.6 Flash CC的系統(tǒng)配置 15
1.6.1 “首選參數(shù)”面板 15
1.6.2 設置“浮動”面板 17
1.6.3 “歷史記錄”面板 18
第2章 圖形的繪制與編輯 20
2.1 基本線條與圖形的繪制 21
2.1.1 課堂案例—繪制青蛙卡片 21
2.1.2 線條工具 26
2.1.3 鉛筆工具 26
2.1.4 橢圓工具 27
2.1.5 刷子工具 28
2.2 圖形的繪制與選擇 29
2.2.1 課堂案例—繪制網(wǎng)絡
公司網(wǎng)頁標志 30
2.2.2 矩形工具 33
2.2.3 多角星形工具 34
2.2.4 鋼筆工具 35
2.2.5 選擇工具 36
2.2.6 部分選取工具 37
2.2.7 套索工具 39
2.2.8 多邊形工具 39
2.2.9 魔術棒工具 40
2.3 圖形的編輯 40
2.3.1 課堂案例—繪制新春卡片 40
2.3.2 墨水瓶工具 49
2.3.3 顏料桶工具 49
2.3.4 滴管工具 51
2.3.5 橡皮擦工具 52
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具 54
2.3.7 手形工具和縮放工具 57
2.4 圖形的色彩 58
2.4.1 課堂案例—繪制透明按鈕 58
2.4.2 “純色編輯”面板 62
2.4.3 “顏色”面板 62
2.4.4 “樣本”面板 64
2.5 課堂練習—繪制童子拜年賀卡 65
2.6 課后習題—繪制圣誕賀卡 65
第3章 對象的編輯與修飾 66
3.1 對象的變形與操作 67
3.1.1 課堂案例—繪制環(huán)保插畫 67
3.1.2 扭曲對象 71
3.1.3 封套對象 71
3.1.4 縮放對象 72
3.1.5 旋轉與傾斜對象 72
3.1.6 翻轉對象 73
3.1.7 組合對象 73
3.1.8 分離對象 74
3.1.9 疊放對象 74
3.1.10 對齊對象 74
3.2 對象的修飾 75
3.2.1 課堂案例—繪制風景插畫 75
3.2.2 優(yōu)化曲線 77
3.2.3 將線條轉換為填充 78
3.2.4 擴展填充 78
3.2.5 柔化填充邊緣 79
3.3 “對齊”面板與“變形”面板的使用 79
3.3.1 課堂案例—制作商場促銷吊簽 80
3.3.2 “對齊”面板 83
3.3.3 “變形”面板 85
3.4 課堂練習—繪制圣誕夜插畫 87
3.5 課后習題—繪制美麗家園插畫 87
第4章 文本的編輯 88
4.1 文本的類型及使用 89
4.1.1 課堂案例—制作記事本日記 89
4.1.2 創(chuàng)建文本 90
4.1.3 文本“屬性”面板 92
4.1.4 靜態(tài)文本 96
4.1.5 動態(tài)文本 96
4.1.6 輸入文本 96
4.2 文本的轉換 97
4.2.1 課堂案例—制作水果標牌 97
4.2.2 變形文本 99
4.2.3 填充文本 99
4.3 課堂練習—制作馬戲團標志 100
4.4 課后習題—制作變色文字 100
第5章 外部素材的應用 101
5.1 圖像素材的應用 102
5.1.1 課堂案例—制作名勝古跡鑒賞 102
5.1.2 圖像素材的格式 109
5.1.3 導入圖像素材 109
5.1.4 設置導入位圖屬性 112
5.1.5 將位圖轉換為圖形 114
5.1.6 將位圖轉換為矢量圖 116
5.2 視頻素材的應用 117
5.2.1 課堂案例—制作體育賽事精選 117
5.2.2 視頻素材的格式 120
5.2.3 導入視頻素材 121
5.2.4 視頻的屬性 122
5.3 課堂練習—制作飲品廣告 122
5.4 課后習題—制作美食欄目動畫 122
第6章 元件和庫 123
6.1 元件與“庫”面板 124
6.1.1 課堂案例—制作城市動畫 124
6.1.2 元件的類型 128
6.1.3 創(chuàng)建圖形元件 129
6.1.4 創(chuàng)建按鈕元件 129
6.1.5 創(chuàng)建影片剪輯元件 132
6.1.6 轉換元件 133
6.1.7 “庫”面板的組成 135
6.1.8 “庫”面板彈出式菜單 137
6.1.9 外部庫的文件 138
6.2 實例的創(chuàng)建與應用 138
6.2.1 課堂案例—制作家電銷售廣告 138
6.2.2 建立實例 143
6.2.3 轉換實例的類型 145
6.2.4 替換實例引用的元件 145
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 146
6.2.6 分離實例 149
6.2.7 元件編輯模式 149
6.3 課堂練習—制作動態(tài)菜單 149
6.4 課后習題—制作美食電子菜單 150
第7章 基本動畫的制作 151
7.1 幀與時間軸 152
7.1.1 課堂案例—制作打字效果 152
7.1.2 動畫中幀的概念 155
7.1.3 幀的顯示形式 155
7.1.4 “時間軸”面板 157
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 158
7.1.6 在“時間軸”面板中設置幀 159
7.2 幀動畫 160
7.2.1 課堂案例—制作小松鼠動畫 160
7.2.2 幀動畫 164
7.2.3 逐幀動畫 165
7.3 形狀補間動畫 167
7.3.1 課堂案例—制作時尚戒指廣告 167
7.3.2 簡單形狀補間動畫 172
7.3.3 應用變形提示 173
7.4 動畫補間動畫 174
7.4.1 課堂案例—制作促銷廣告 175
7.4.2 動作補間動畫 179
7.4.3 色彩變化動畫 183
7.4.4 測試動畫 185
7.5 課堂練習—制作LOADING加載條 186
7.6 課后習題—制作創(chuàng)意城市動畫 187
第8章 層與高級動畫 188
8.1 層、引導層與運動引導層的動畫 189
8.1.1 課堂案例—制作太空旅行 189
8.1.2 層的設置 191
8.1.3 圖層文件夾 195
8.1.4 普通引導層 196
8.1.5 運動引導層 196
8.2 遮罩層與遮罩的動畫制作 198
8.2.1 課堂案例—制作油畫展示 199
8.2.2 遮罩層 202
8.2.3 靜態(tài)遮罩動畫 203
8.2.4 動態(tài)遮罩動畫 204
8.3 分散到圖層 205
8.4 課堂練習—制作發(fā)光效果 205
8.5 課后習題—制作飛舞的蒲公英 206
第9章 聲音素材的導入和編輯 207
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 208
9.1.1 音頻的基本知識 208
9.1.2 聲音素材的格式 208
9.2 導入并編輯聲音素材 209
9.2.1 課堂案例—制作情人節(jié)
音樂賀卡 209
9.2.2 添加聲音 215
9.2.3 “屬性”面板 217
9.3 課堂練習—制作美食宣傳卡 218
9.4 課后習題—制作兒童學英語 219
第10章 動作腳本的應用 220
10.1 動作腳本的使用 221
10.1.1 課堂案例—制作系統(tǒng)時鐘 221
10.1.2 數(shù)據(jù)類型 225
10.1.3 語法規(guī)則 226
10.1.4 變量 228
10.1.5 函數(shù) 228
10.1.6 表達式和運算符 229
10.2 課堂練習—制作漫天飛雪 229
10.3 課后習題—制作鼠標跟隨效果 230
第11章 制作交互式動畫 231
11.1 播放和停止動畫 232
11.1.1 課堂案例—制作珍饈
美味相冊 232
11.1.2 播放和停止動畫 238
11.1.3 按鈕事件 240
11.1.4 制作交互按鈕 241
11.1.5 添加控制命令 244
11.2 課堂練習—制作美食在線 246
11.3 課后習題—制作動態(tài)按鈕 247
第12章 組件和動畫預設 248
12.1 組件 249
12.1.1 關于Flash組件 249
12.1.2 設置組件 249
12.2 使用動畫預設 250
12.2.1 課堂案例—制作房地產(chǎn)廣告 250
12.2.2 預覽動畫預設 255
12.2.3 應用動畫預設 255
12.2.4 將補間另存為自定義動畫預設 257
12.2.5 導入和導出動畫預設 259
12.2.6 刪除動畫預設 260
12.3 課堂練習—制作啤酒廣告 260
12.4 課后習題—制作旅游廣告 261
第13章 測試與發(fā)布 262
13.1 Flash的測試環(huán)境 263
13.1.1 測試影片 263
13.1.2 測試場景 263
13.2 優(yōu)化影片 263
13.3 動畫的調試 265
13.3.1 調試命令 265
13.3.2 調試ActionScript 3.0 265
13.3.3 遠程調試會話 266
13.4 動畫的發(fā)布 266
13.4.1 發(fā)布設置 266
13.4.2 Flash 267
13.4.3 SWC 268
13.4.4 HTML包裝器 268
13.4.5 發(fā)布GIF圖像 271
13.4.6 發(fā)布JPEG圖像 272
13.4.7 發(fā)布PNG圖像 272
13.4.8 發(fā)布Flash動畫 273
13.4.9 發(fā)布AIR for Android
應用程序 273
13.4.10 為AIR for iOS打包應用
程序 274
第14章 商業(yè)案例實訓 275
14.1 制作春節(jié)賀卡 276
14.1.1 案例分析 276
14.1.2 案例設計 276
14.1.3 案例制作 276
14.2 制作手機廣告 282
14.2.1 案例分析 282
14.2.2 案例設計 283
14.2.3 案例制作 283
14.3 制作旅游相冊 288
14.3.1 案例分析 288
14.3.2 案例設計 289
14.3.3 案例制作 289
14.4 制作房地產(chǎn)網(wǎng)頁 295
14.4.1 案例分析 295
14.4.2 案例設計 296
14.4.3 案例制作 296
14.5 課堂練習1—制作端午節(jié)賀卡 300
14.6 課堂練習2—制作滑雪網(wǎng)站廣告 301
14.7 課后習題1—制作兒童電子相冊 302
14.8 課后習題2—制作精品購物網(wǎng)頁 302