影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)
定 價(jià):39 元
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- 作者:陳愛(ài)玲 等編著
- 出版時(shí)間:2015/11/1
- ISBN:9787502792596
- 出 版 社:海洋出版社
- 中圖法分類(lèi):J218.7
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品是依托動(dòng)畫(huà)或者漫畫(huà)角色形象開(kāi)發(fā)出的一系列相關(guān)商業(yè)產(chǎn)品,如玩具、文具、服裝、食品、書(shū)籍、游戲、日用品等,*能以形象授權(quán)方式衍生到*廣泛的領(lǐng)域,比如:主題餐飲、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)。利用影視動(dòng)漫中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)制造出的一系列可供售賣(mài)的服務(wù)或產(chǎn)品,可以明顯地?cái)U(kuò)大產(chǎn)品宣傳面,增加受眾對(duì)于品牌的認(rèn)知度和傳播度,形成品牌效應(yīng),增加收益。近幾年來(lái),我國(guó)的動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)行業(yè)也伴隨著動(dòng)漫主體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而快速發(fā)展,研發(fā)設(shè)計(jì)人才瓶頸問(wèn)題逐漸凸顯,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要*多高素質(zhì)的動(dòng)漫衍生產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)人員。
動(dòng)浸衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)是動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)的重要課程,在我國(guó)各級(jí)各類(lèi)院校相繼開(kāi)展,并取得了很好的教學(xué)效果。由陳愛(ài)玲、陳希玲、宋書(shū)魁、崔淼、陳立博等人編*的《影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)(十三五全國(guó)高校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)骨干課程**教材)》將一個(gè)完整案例進(jìn)行剖析和說(shuō)明,結(jié)合豐富的學(xué)生作業(yè)范例,將一個(gè)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)過(guò)程完整而清晰地展示出來(lái)。本書(shū)的主旨在于能夠?qū)(gè)人多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和豐富的實(shí)踐案例介紹給正在這條路上學(xué)習(xí)的學(xué)生們,與從事影視動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)和教學(xué)的設(shè)計(jì)師以及同行們進(jìn)行交流和探討,傳遞*多的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),希望能夠起到拋磚引玉的作用。
本書(shū)是動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)教材,適用于相關(guān)專(zhuān)業(yè)各個(gè)層次的教育教學(xué),同時(shí)也可作為動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)工作者和愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。
第1章 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)概述
1.1 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的概念及分類(lèi)
1.1.1 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的概念
1.1.2 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的分類(lèi)
1.2 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程及模式
1.2.1 歐美動(dòng)漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.2.2 日本動(dòng)漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.2.3 韓國(guó)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的市場(chǎng)現(xiàn)狀
1.3.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.3.2 中國(guó)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
1.3.3 中國(guó)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品存在的問(wèn)題
1.3.4 中國(guó)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展方向
第2章 影視動(dòng)漫角色品牌的策劃與調(diào)研
2.1 影視動(dòng)漫角色品牌的策劃
2.1.1 動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)目標(biāo)的確立
2.1.2 動(dòng)漫角色的形象經(jīng)營(yíng)
2.1.3 角色風(fēng)格的確立與定位
2.1.4 角色的設(shè)計(jì)原則與方法
2.1.5 動(dòng)漫角色造型分類(lèi)
2.1.6 設(shè)計(jì)準(zhǔn)備
2.2 教學(xué)案例:《虎頭娃娃》系列角色品牌策劃書(shū)
2.3 影視動(dòng)漫角色品牌的調(diào)研
2.3.1 市場(chǎng)調(diào)研的目的
2.3.2 市場(chǎng)調(diào)研的程序
第3章 影視動(dòng)漫角色的設(shè)計(jì)
3.1 Q版角色的設(shè)計(jì)
3.1.1 利用好“圓”的元素
3.1.2 做好細(xì)節(jié)上的取舍和夸張
3.2 角色的定位
3.2.1 造型定位
3.2.2 角色的風(fēng)格定位
3.2.3 中國(guó)特色元素的收集和整理
3.3 角色的造型設(shè)計(jì)
3.3.1 夸張與變形
3.3.2 概括與取合
3.3.3 設(shè)計(jì)步驟
3.4 角色的色彩設(shè)計(jì)
3.4.1 色彩的分類(lèi)
3.4.2 色彩的搭配
3.4.3 動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中色彩的應(yīng)用
3.5 角色造型的檢驗(yàn)
3.6 創(chuàng)作不同版本的角色形象
第4章 影視動(dòng)漫角色衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)
4.1 影視動(dòng)漫衍生產(chǎn)品分類(lèi)與材質(zhì)
4.1.1 扭蛋系列
4.1.2 人偶
4.1.3 模型
4.1.4 超合金機(jī)器人
4.2 平面類(lèi)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與應(yīng)用
4.2.1 品牌的建立——LOGO形象設(shè)計(jì)
4.2.2 海報(bào)、桌面壁紙及插畫(huà)設(shè)計(jì)
4.3 立體類(lèi)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與制作
4.4 Q版角色的商業(yè)應(yīng)用——吉祥物設(shè)計(jì)
4.4.1 吉祥物的起源與發(fā)展
4.4.2 吉祥物設(shè)計(jì)原則
4.4.3 相關(guān)衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
第5章 影視動(dòng)漫角色產(chǎn)品設(shè)計(jì)應(yīng)用案例賞析
5.1 平面類(lèi)衍生作品設(shè)計(jì)案例賞析
5.2 立體類(lèi)衍生產(chǎn)品沒(méi)計(jì)案例賞析
5.2.1 軟陶類(lèi)
5.2.2 精雕油泥類(lèi)
5.2.3 布絨類(lèi)玩偶
5.2.4 其他綜合材料
參考文獻(xiàn)