多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第二版)(21世紀高等學(xué)校計算機應(yīng)用技術(shù)規(guī)劃教材)
定 價:44.5 元
- 作者:黃純國、習(xí)海旭、殷常鴻、王曉躍
- 出版時間:2016/8/3
- ISBN:9787302438861
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:329
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16K
本書是江蘇省高等學(xué)校重點教材。本書系統(tǒng)而全面地介紹多媒體技術(shù)及其應(yīng)用的基本概念、基本原理、關(guān)鍵技術(shù)及新發(fā)展,理論與實踐結(jié)合緊密。全書共9章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、多媒體計算機系統(tǒng)、數(shù)字音頻處理技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、動畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與應(yīng)用,以及多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)等,附錄為實驗指導(dǎo)。
本書秉承“能力本位,知行并舉”理念,優(yōu)化了內(nèi)容設(shè)計,理論原理和實際應(yīng)用并重,實用性強。教材內(nèi)容取舍符合卓越工程師教育培養(yǎng)計劃的要求,既注重多媒體技術(shù)的基本理論和新發(fā)展,更注重多媒體技術(shù)的實際應(yīng)用。本書內(nèi)容新穎,結(jié)構(gòu)合理,概念清晰,原理簡明,可讀性強。每章都配有豐富的練習(xí)題,便于學(xué)生理解該章內(nèi)容。
本書既可作為高等學(xué)校計算機類、電子信息類及教育技術(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎(chǔ)教材,也可供有關(guān)技術(shù)人員和自學(xué)人士進行學(xué)習(xí)參閱。
(1)編寫指導(dǎo)思想明確,秉承了“能力本位,知行并舉”理念,以培養(yǎng)多媒體作品設(shè)計與開發(fā)能力為核心目標(biāo),以實際問題的解決為主線,旨在使學(xué)生達到知識學(xué)習(xí)與能力發(fā)展的和諧統(tǒng)一。
。2)該教材概念清晰、原理闡述簡明,可讀性強,既注重多媒體技術(shù)的基本理論和新發(fā)展,更注重多媒體技術(shù)的實際應(yīng)用,以滿足學(xué)校按通用標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)培養(yǎng)工程人才、強化培養(yǎng)學(xué)生的工程能力和創(chuàng)新能力的需求。
。3)教材內(nèi)容新,充分吸收了多媒體技術(shù)相關(guān)領(lǐng)域的新研究成果。
第1章多媒體技術(shù)概論
1.1多媒體技術(shù)基本概念
1.1.1媒體的概念與分類
1.1.2多媒體與多媒體技術(shù)
1.1.3多媒體技術(shù)的主要特征
1.1.4多媒體信息的類型
1.2多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
1.2.1多媒體軟硬件平臺技術(shù)
1.2.2多媒體數(shù)據(jù)處理技術(shù)
1.2.3多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.3多媒體技術(shù)的研究熱點
1.4多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.5多媒體技術(shù)的應(yīng)用
練習(xí)題
第2章多媒體計算機系統(tǒng)
2.1MPC系統(tǒng)概述
2.1.1MPC系統(tǒng)組成
2.1.2MPC性能指標(biāo)
2.2MPC常用多媒體板卡
2.2.1音頻卡
2.2.2視頻卡
2.2.3顯示卡
2.3MPC常用I/O設(shè)備
2.3.1MPC輸入設(shè)備
2.3.2MPC輸出設(shè)備
2.3.3常用接口與應(yīng)用
2.4MPC輔助存儲設(shè)備
2.4.1磁性輔助存儲器
2.4.2光存儲
2.4.3半導(dǎo)體存儲
2.4.4新型存儲模式及存儲介質(zhì)
2.5虛擬現(xiàn)實交互設(shè)備
2.5.1虛擬現(xiàn)實交互領(lǐng)域最新技術(shù)
2.5.2虛擬現(xiàn)實交互設(shè)備
2.5.3虛擬現(xiàn)實交互設(shè)備的最新發(fā)展
練習(xí)題
第3章數(shù)字音頻處理技術(shù)
3.1數(shù)字音頻概述
3.1.1聲音的基本特點
3.1.2模擬錄音
3.1.3音頻數(shù)字化
3.2聲音的輸出與識別
3.2.1語音輸出
3.2.2語音識別
3.2.3語音合成
3.3音頻素材的獲取與存儲
3.3.1錄音
3.3.2網(wǎng)絡(luò)及素材庫
3.3.3轉(zhuǎn)換及效果合成
3.3.4數(shù)字音頻文件
3.3.5音質(zhì)與數(shù)據(jù)量
3.4音頻編輯
3.4.1GoldWave軟件介紹
3.4.2簡單音頻編輯
3.4.3高級音頻編輯
3.5綜合實例
3.5.1錄音設(shè)置
3.5.2錄音
3.5.3消除噪聲
3.5.4聲音的修飾
3.5.5混音
練習(xí)題
第4章圖形圖像處理技術(shù)
4.1圖形圖像處理概述
4.1.1圖形與圖像
4.1.2矢量圖與位圖
4.1.3圖形圖像處理研究
4.2圖形圖像處理相關(guān)原理
4.2.1光、色特性
4.2.2人的視覺特性
4.2.3顏色科學(xué)
4.3數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)
4.3.1圖像的數(shù)字化
4.3.2分辨率和顏色深度
4.4計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)
4.4.1圖形的生成
4.4.2圖形的變換
4.4.3真實感圖形的生成
4.5圖像的獲取與存儲
4.5.1掃描圖像
4.5.2捕捉屏幕圖像
4.5.3數(shù)碼拍攝
4.5.4網(wǎng)絡(luò)獲取
4.5.5圖像文件格式
4.5.6圖像文件數(shù)據(jù)量
4.6圖像處理技術(shù)
4.6.1圖像的變換
4.6.2圖像增強
4.6.3圖像復(fù)原和重建
4.6.4圖像分割和特征提取
4.6.5圖像識別
4.7圖像處理軟件Photoshop
4.7.1Photoshop簡介
4.7.2圖像選區(qū)
4.7.3圖層
4.7.4圖像操作基礎(chǔ)
4.7.5圖像修飾技術(shù)
4.7.6圖像顏色、色調(diào)處理技術(shù)
4.7.7圖像合成技術(shù)
4.7.8圖像特殊效果技術(shù)
4.7.9圖形創(chuàng)作技術(shù)
4.7.10圖像制作綜合實例
練習(xí)題
第5章動畫制作技術(shù)
5.1動畫概述
5.1.1動畫的相關(guān)概念
5.1.2動畫的發(fā)展歷史
5.1.3視覺暫留原理
5.2計算機動畫基礎(chǔ)
5.2.1計算機動畫的分類
5.2.2計算機動畫的制作軟件
5.2.3計算機動畫制作過程
5.2.4計算機動畫文件的格式
5.3二維動畫制作軟件SWiSH Max
5.3.1SWiSH Max軟件介紹
5.3.2繪圖工具
5.3.3動畫特效
5.3.4精靈
5.3.5按鈕及動作腳本
5.3.6SWiSH Max動畫制作實例
5.4三維對象動畫制作軟件COOL 3D
5.4.1COOL 3D軟件介紹
5.4.2動畫片頭的制作
練習(xí)題
第6章視頻處理技術(shù)
6.1視頻基礎(chǔ)知識
6.1.1視頻概述
6.1.2視頻的分類
6.2電視技術(shù)基礎(chǔ)
6.2.1電視基礎(chǔ)
6.2.2電視制式
6.2.3電視掃描原理
6.2.4模擬黑白視頻信號
6.2.5彩色電視基礎(chǔ)
6.3模擬視頻信號的數(shù)字化
6.3.1視頻信號數(shù)字化
6.3.2視頻信號數(shù)字化的傳輸碼率
6.4視頻獲取
6.4.1視頻獲取方法
6.4.2視頻文件格式
6.4.3視頻格式轉(zhuǎn)換
6.5視頻編輯
6.5.1基礎(chǔ)入門
6.5.2高級操作
練習(xí)題
第7章多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
7.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮概述
7.1.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.1.2多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性
7.1.3數(shù)據(jù)壓縮編碼方法分類
7.2常用的數(shù)據(jù)壓縮方法
7.2.1統(tǒng)計編碼
7.2.2預(yù)測編碼
7.2.3變換編碼
7.2.4分析合成編碼
7.3數(shù)據(jù)壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)
7.3.1音頻壓縮技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
7.3.2圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
7.3.3視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
練習(xí)題
第8章多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與應(yīng)用
8.1多媒體網(wǎng)絡(luò)信息概述
8.1.1多媒體網(wǎng)絡(luò)信息的基本特點
8.1.2多媒體網(wǎng)絡(luò)信息的傳輸特性
8.1.3多媒體網(wǎng)絡(luò)信息傳輸?shù)募夹g(shù)指標(biāo)
8.2多媒體網(wǎng)絡(luò)和通信技術(shù)
8.2.1多媒體網(wǎng)絡(luò)的性能要求
8.2.2多媒體通信網(wǎng)絡(luò)
8.2.3多媒體網(wǎng)絡(luò)通信的關(guān)鍵技術(shù)
8.3多媒體通信系統(tǒng)
8.3.1可視電話
8.3.2視頻會議
8.3.3視頻點播/交互式電視系統(tǒng)
8.3.4IP電話
8.3.5即時通信系統(tǒng)
8.4基于HTTP的Web系統(tǒng)
8.4.1Web概述
8.4.2HTML
8.4.3XML
8.4.4IIS
8.5流媒體技術(shù)
8.5.1概述
8.5.2Windows Media流媒體開發(fā)
8.5.3Real流媒體開發(fā)
8.5.4SMIL實現(xiàn)Real流媒體
練習(xí)題
第9章多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)
9.1多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理
9.1.1軟件工程概述
9.1.2多媒體軟件開發(fā)模型
9.1.3多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)步驟
9.2多媒體教學(xué)軟件的制作
9.2.1多媒體教學(xué)軟件的特點
9.2.2多媒體教學(xué)軟件的類型
9.2.3多媒體教學(xué)軟件的開發(fā)過程
9.3多媒體作品設(shè)計美學(xué)基礎(chǔ)
9.3.1平面構(gòu)圖規(guī)則
9.3.2色彩構(gòu)成與視覺效果
9.3.3多媒體元素的美學(xué)基礎(chǔ)
9.4多媒體著作工具
9.4.1多媒體著作工具的種類
9.4.2常用多媒體著作工具介紹
9.5多媒體作品的發(fā)布
練習(xí)題
附錄實驗指導(dǎo)
實驗1調(diào)查MPC外設(shè)性能指標(biāo)及市場行情
實驗2電子書的制作
實驗3音頻素材的獲取與語音識別
實驗4GoldWave的使用
實驗5圖形/圖像素材的獲取及圖文教程的制作
實驗6Photoshop的使用
實驗7SWiSH Max的使用
實驗8COOL 3D的使用
實驗9視頻素材的獲取及視頻教程的制作
實驗10Premiere的使用
實驗11Authorware的使用
實驗12VOD點播系統(tǒng)的實現(xiàn)
實驗13流媒體作品的制作
實驗14多媒體應(yīng)用系統(tǒng)光盤的制作
參考文獻