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計算機(jī)動漫與游戲制作教程(中職)
本書用一系列項目介紹了計算機(jī)動漫與游戲制作的相關(guān)知識和技能。其中,動畫造型設(shè)計、構(gòu)成設(shè)計兩個項目介紹了美術(shù)設(shè)計知識,矢量圖形繪制、平面圖像處理兩個項目介紹了平面設(shè)計基礎(chǔ),二維動畫制作、三維基礎(chǔ)動畫制作、三維場景動畫制作、三維角色動畫制作四個項目介紹了動漫設(shè)計與制作基礎(chǔ)和技能,最后對計算機(jī)游戲制作做了簡單介紹。
本書由淺入深、圖文并茂、條理清晰,集電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具軟件應(yīng)用知識于一體,以典型工作任務(wù)為范例,將知識引入與任務(wù)驅(qū)動相結(jié)合,將職業(yè)技能傳授與教師教學(xué)能力提高相結(jié)合,簡潔實用,使初學(xué)者容易上手,能輕松學(xué)習(xí)。 本書可作為中等職業(yè)學(xué)校及高職高專院校計算機(jī)動漫與游戲制作和多媒體設(shè)計與制作專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)專業(yè)教師的培訓(xùn)教材,還可作為動漫和游戲制作者的參考書。
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