《21世紀高等學(xué)校機電類規(guī)劃教材:AutoCAD機械制圖實例教程》重點介紹AutoCAD 2012中文版在機械制圖應(yīng)用方面的各種基本操作方法和技巧。其最大的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉了大量的機械制圖實例,還增加了上機操作和思考練習(xí)題,使讀者能夠在實踐中掌握AutoCAD 2012的操作方法和技巧。
全書分為8章,分別介紹AutoCAD入門操作,二維圖形命令,二維編輯命令,精確繪圖,輔助繪圖工具,文本、表格與文字標注,三維圖形基礎(chǔ)知識,三維實體編輯等內(nèi)容。
《21世紀高等學(xué)校機電類規(guī)劃教材:AutoCAD機械制圖實例教程》依Autodesk公司AutoCAD中國認證考試相關(guān)大綱編寫,書中實例和思考練習(xí)題的編寫參考了AutoCAD中國認證考試歷年試題,對希望參加相關(guān)認證考試的讀者具有針對性的指導(dǎo)意義。本書可以作為普通高等院校計算機繪圖課程教材,也可作為機械制圖初學(xué)者的入門與提高教材,還可供相關(guān)技術(shù)人員作為參考工具書。
第1章 AutoCAD入門操作
1.1 AutoCAD 2012的操作界面
1.1.1 標題欄
1.1.2 菜單欄
1.1.3 工具欄
1.1.4 繪圖區(qū)
1.1.5 布局標簽
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 狀態(tài)欄和滾動條
1.1.8 狀態(tài)托盤
1.2 管理圖形文件
1.2.1 建立新圖形文件
1.2.2 打開已有的圖形文件
1.2.3 存儲圖形文件
1.2.4 圖形修復(fù)
1.3 設(shè)置繪圖環(huán)境
1.3.1 設(shè)置繪圖單位和精度
1.3.2 設(shè)置繪圖界限
1.4 基本輸入操作
1.4.1 命令輸入方式
1.4.2 命令的重復(fù)、撤銷、重做
1.4.3 透明命令
1.4.4 命令執(zhí)行方式
1.4.5 坐標系統(tǒng)與數(shù)據(jù)輸入方法
1.5 上機實驗
1.6 思考與練習(xí)
第2章 二維繪圖命令
2.1 直線類命令
2.1.1 直線段
2.1.2 構(gòu)造線
2.1.3 射線
2.1.4 實例——繪制五角星
2.2 圓類命令
2.2.1 圓
2.2.2 實例——繪制哈哈豬
2.2.3 圓弧
2.2.4 圓環(huán)
2.2.5 橢圓與橢圓弧
2.3 平面圖形
2.3.1 矩形
2.3.2 正多邊形
2.3.3 實例——繪制螺母
2.4 點
2.4.1 點
2.4.2 等分點
2.4.3 測量點
2.4.4 實例——繪制棘輪
2.5 多段線
2.5.1 繪制多段線
2.5.2 實例——繪制浴缸
2.6 樣條曲線
2.6.1 繪制樣條曲線
2.6.2 實例——繪制交通標志
2.7 多線
2.7.1 繪制多線
2.7.2 定義多線樣式
2.7.3 編輯多線
2.8 面域
2.8.1 創(chuàng)建面域
2.8.2 面域的布爾運算
2.8.3 實例——繪制扳手
2.9 圖案填充
2.9.1 基本概念
2.9.2 圖案填充的操作
2.9.3 編輯填充的圖案
2.10 綜合實例——繪制汽車
2.11 上機實驗
2.12 思考與練習(xí)
第3章 二維編輯命令
3.1 選擇對象
3.2 刪除與恢復(fù)命令
3.2.1 刪除命令
3.2.2 恢復(fù)命令
3.2.3 清除命令
3.3 復(fù)制類命令
3.3.1 復(fù)制命令
3.3.2 鏡像命令
3.3.3 偏移命令
3.3.4 陣列命令
3.3.5 旋轉(zhuǎn)命令
3.3.6 實例——繪制曲柄
3.4 改變幾何特性類命令
3.4.1 修剪命令
3.4.2 倒角命令
3.4.3 移動命令
3.4.4 實例——繪制油標
3.4.5 分解命令
3.4.6 合并命令
3.4.7 拉伸命令
3.4.8 拉長命令
3.4.9 縮放命令
3.4.10 延伸命令
3.4.11 圓角命令
3.4.12 實例——繪制實心帶輪
3.4.13 打斷命令
3.4.14 打斷于點
3.4.15 光順曲線
3.5 對象特性修改命令
3.5.1 鉗夾功能
3.5.2 特性選項板
3.5.3 特性匹配
3.6 對象約束
3.6.1 建立幾何約束
3.6.2 幾何約束設(shè)置
3.6.3 實例——繪制同心相切圓
3.6.4 自動約束
3.7 綜合實例——繪制帶式運輸機傳動方案簡圖
3.7.1 繪制電動機
3.7.2 繪制傳送帶
3.7.3 繪制減速器
3.7.4 繪制卷筒
3.8 上機實驗
3.9 思考與練習(xí)
第4章 精確繪圖
4.1 精確定位工具
4.1.1 正交模式
4.1.2 柵格顯示
4.1.3 捕捉模式
4.2 對象捕捉
4.2.1 特殊位置點捕捉
4.2.2 對象捕捉設(shè)置
4.2.3 基點捕捉
4.3 對象追蹤
4.3.1 自動追蹤
4.3.2 極軸追蹤設(shè)置
4.4 設(shè)置圖層
4.4.1 利用對話框設(shè)置圖層
4.4.2 利用工具欄設(shè)置圖層
4.5 設(shè)置顏色
4.6 圖層的線型
4.6.1 在“圖層特性管理器”對話框中設(shè)置線型
4.6.2 直接設(shè)置線型
4.6.3 實例——繪制軸承座
4.7 綜合實例——繪制軸
4.8 上機實驗
4.9 思考與練習(xí)
第5章 輔助繪圖工具
5.1 圖塊及其屬性
5.1.1 圖塊操作
5.1.2 圖塊的屬性
5.1.3 實例——標注閥蓋粗糙度
5.2 設(shè)計中心與工具選項板
5.2.1 設(shè)計中心
5.2.2 工具選項板
5.3 縮放與平移
5.3.1 縮放
5.3.2 平移
5.4 視口與空間
5.4.1 視口
5.4.2 模型空間與圖紙空間
5.5 綜合實例——繪制齒輪軸
5.6 上機實驗
5.7 思考與練習(xí)
第6章 文本、表格與尺寸標注
6.1 文本標注
6.1.1 設(shè)置文本樣式
6.1.2 單行文本標注
6.1.3 多行文本標注
6.1.4 多行文本編輯
6.2 表格
6.2.1 設(shè)置表格樣式
6.2.2 創(chuàng)建表格
6.2.3 編輯表格文字
6.2.4 實例——繪制機械制圖A3圖紙樣板圖形
6.3 尺寸樣式
6.3.1 新建或修改尺寸樣式
6.3.2 線
6.3.3 符號和箭頭
6.3.4 文字
6.3.5 調(diào)整
6.3.6 主單位
6.3.7 換算單位
6.3.8 公差
6.4 標注尺寸
6.4.1 長度型尺寸標注
6.4.2 對齊標注
6.4.3 坐標尺寸標注
6.4.4 角度型尺寸標注
6.4.5 弧長標注
6.4.6 直徑標注
6.4.7 半徑標注
6.4.8 折彎標注
6.4.9 圓心標記和中心線標注
6.4.10 基線標注
6.4.11 連續(xù)標注
6.4.12 快速尺寸標注
6.5 引線標注
6.5.1 利用LEADER命令進行引線標注
6.5.2 利用QLEADER命令進行引線標注
6.6 形位公差標注
6.7 編輯尺寸標注
6.7.1 利用DIMEDIT命令編輯尺寸標注
6.7.2 利用DIMTEDIT命令編輯尺寸標注
6.8 綜合實例——標注軸的尺寸
6.9 上機實驗
6.10 思考與練習(xí)
第7章 三維圖形基礎(chǔ)知識
7.1 三維坐標系統(tǒng)
7.1.1 坐標系的建立
7.1.2 動態(tài)UCS
7.2 動態(tài)觀察
7.3 繪制三維網(wǎng)格曲面
7.3.1 平移網(wǎng)格
7.3.2 直紋網(wǎng)格
7.3.3 旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格
7.4 繪制基本三維網(wǎng)格
7.4.1 繪制網(wǎng)格長方體
7.4.2 繪制網(wǎng)格圓錐體
7.4.3 繪制網(wǎng)格圓柱體
7.4.4 繪制網(wǎng)格棱錐體
7.4.5 繪制網(wǎng)格球體
7.4.6 繪制網(wǎng)格楔體
7.4.7 繪制網(wǎng)格圓環(huán)體
7.4.8 通過轉(zhuǎn)換創(chuàng)建網(wǎng)格
7.5 繪制基本三維實體
7.5.1 多段體
7.5.2 螺旋
7.5.3 長方體
7.5.4 圓柱體
7.5.5 實例——彎管接頭繪制
7.6 布爾運算
7.6.1 并集
7.6.2 交集
7.6.3 差集
7.6.4 實例——深溝球軸承的創(chuàng)建
7.7 特征操作
7.7.1 拉伸
7.7.2 旋轉(zhuǎn)
7.7.3 掃掠
7.7.4 放樣
7.7.5 拖曳
7.7.6 倒角
7.7.7 圓角
7.7.8 實例——鎖的繪制
7.8 渲染實體
7.8.1 設(shè)置光源
7.8.2 渲染環(huán)境
7.8.3 貼圖
7.8.4 渲染
7.9 顯示形式
7.9.1 消隱
7.9.2 視覺樣式
7.9.3 視覺樣式管理器
7.10 綜合實例——手壓閥閥體
7.11 上機實驗
7.12 思考與練習(xí)
第8章 三維實體編輯
8.1 編輯三維曲面
8.1.1 三維陣列
8.1.2 三維鏡像
8.1.3 實例——手推車小輪繪制
8.1.4 對齊對象
8.1.5 三維移動
8.1.6 三維旋轉(zhuǎn)
8.1.7 實例——彎管的繪制
8.2 特殊視圖
8.2.1 剖切
8.2.2 剖切截面
8.2.3 截面平面
8.3 編輯實體
8.3.1 拉伸面
8.3.2 移動面
8.3.3 偏移面
8.3.4 刪除面
8.3.5 旋轉(zhuǎn)面
8.3.6 傾斜面
8.3.7 復(fù)制面
8.3.8 著色面
8.3.9 復(fù)制邊
8.3.10 實例——搖桿的創(chuàng)建
8.3.11 著色邊
8.3.12 壓印邊
8.3.13 清除
8.3.14 分割
8.3.15 抽殼
8.3.16 檢查
8.3.17 夾點編輯
8.4 綜合實例——戰(zhàn)斗機的繪制
8.4.1 機身與機翼
8.4.2 附件
8.4.3 細節(jié)完善
8.5 上機實驗
8.6 思考與練習(xí)
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