本套書(shū)是一套既能鍛煉兒童的專注力、觀察力、手眼協(xié)調(diào)等多種能力,又能培養(yǎng)兒童對(duì)色彩的分辨和應(yīng)用能力、藝術(shù)審美能力的創(chuàng)意涂色書(shū)。叢書(shū)分為4冊(cè),每?jī)?cè)包含三張涂色卡片、一張立體拼插、一張水鉆貼畫(huà)卡片。全書(shū)還贈(zèng)送了水鉆、顏料和畫(huà)筆,繪畫(huà)工具一應(yīng)俱全。本冊(cè)選取風(fēng)靡全球的動(dòng)畫(huà)片《亮亮和晶晶》中的元素,以許愿精靈為主角,將動(dòng)畫(huà)形象以涂
本書(shū)是一本創(chuàng)意訓(xùn)練游戲合集,幫你從創(chuàng)新思維、發(fā)散思維、逆向思維、聯(lián)想思維、邏輯思維、圖形思維六個(gè)方面進(jìn)行有針對(duì)性的訓(xùn)練提升,讓你在游戲中打破思維定式,開(kāi)發(fā)全腦思維,越玩越有創(chuàng)意。
龐衛(wèi)國(guó)老師總結(jié)多年的比賽、教學(xué)及樣式解說(shuō)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)挑球愛(ài)好者在擊球技巧的難點(diǎn)、易錯(cuò)點(diǎn)、聯(lián)系方法等方面的常見(jiàn)問(wèn)題,由易到難逐步講解。圖文并茂,以典型的球形、線路及職業(yè)化的訓(xùn)練方法,指導(dǎo)愛(ài)好者進(jìn)行較為系統(tǒng)的練習(xí),使剛?cè)腴T(mén)及有出版基礎(chǔ)的愛(ài)好者在練習(xí)中圖片重點(diǎn),少走彎路。
《我的世界(Minecraft)》是一款風(fēng)靡世界的沙盒游戲,該游戲以玩家在三維空間中自由創(chuàng)造和探險(xiǎn)為主題,游戲里的世界的基本單位是一個(gè)方塊,玩家在游戲中像堆積木一樣對(duì)方塊進(jìn)行組合和拼湊,可以輕而易舉地搭建出小木屋、城堡甚至城市。 2020年恰逢北京故宮建成600年,本書(shū)的主要內(nèi)容就是利用不同的方塊在《我的世界(Mine
本書(shū)是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書(shū)按照圍地的思維邏輯,分別介紹了如何找到重點(diǎn)區(qū)域、如何選擇防守和擴(kuò)張,討論了圍地的間距問(wèn)題,并詳細(xì)解析了實(shí)用的圍地技巧和破壞對(duì)方地盤(pán)的戰(zhàn)術(shù),內(nèi)容涵蓋從圍棋入門(mén)到業(yè)余1級(jí)所需要掌握的全部圍地知識(shí)。本書(shū)的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者
本書(shū)是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書(shū)按照吃子的思維邏輯,分別介紹了如何找到目標(biāo)、如何找準(zhǔn)“氣”和如何找到吃子方向,并詳細(xì)解析了實(shí)用的吃子技巧,內(nèi)容涵蓋從圍棋入門(mén)到業(yè)余1級(jí)所需要掌握的全部吃子知識(shí)。本書(shū)的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者梳理出清晰的解題思路,能夠引發(fā)思
本書(shū)是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書(shū)分別介紹了小目定式、星位定式、三三定式、目外定式和高目定式,內(nèi)容涵蓋從圍棋入門(mén)到業(yè)余1級(jí)所需要掌握的全部定式知識(shí)。本書(shū)的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者梳理出清晰的解題思路,能夠引發(fā)思考,開(kāi)拓思路,幫助讀者獲得舉一反三的學(xué)習(xí)效果,
本書(shū)是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書(shū)按照死活的思維邏輯,分別介紹了如何做活,以及在保證自身活棋的情況下如何利用角部和邊部殺棋法殺掉對(duì)方的棋子,內(nèi)容涵蓋從圍棋入門(mén)到業(yè)余1級(jí)所需要掌握的全部死活知識(shí)。本書(shū)的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者梳理出清晰的解題思路,能夠引發(fā)思
數(shù)字游戲業(yè)界流行著一句話“節(jié)奏,大作的標(biāo)志”,意思是經(jīng)典游戲作品的節(jié)奏感往往非常出色。游戲設(shè)計(jì)師能夠用精確的設(shè)計(jì)和估算對(duì)游戲節(jié)奏進(jìn)行巧妙控制,如通過(guò)地圖大小控制游戲玩家停留時(shí)間,利用面包屑等引導(dǎo)玩家行為,安排不同的事件營(yíng)造一個(gè)個(gè)高潮,從而適當(dāng)?shù)丶ぐl(fā)起人們不同層次的情感需求,然后在游戲中給予滿足或釋放。對(duì)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),把
本套叢書(shū)根據(jù)數(shù)獨(dú)解法的難度等級(jí)進(jìn)行設(shè)置,每?jī)?cè)針對(duì)特定解法進(jìn)行講解和練習(xí),使讀者能夠針對(duì)解法進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,快速、牢固掌握數(shù)獨(dú)解法。叢書(shū)共分四本,初級(jí)解法主要介紹宮內(nèi)排除法,中級(jí)解法包括行列排除法、唯余和區(qū)塊,高級(jí)解法包括數(shù)對(duì)和數(shù)組,骨灰級(jí)解法包括X-Wing、XY-Wing和單鏈。每種解法都搭配有針對(duì)性的練習(xí)題,讀者通過(guò)