矩形頂管工程技術(shù)指南
無(wú)論任何行業(yè),任何知識(shí)背景,只要認(rèn)真閱讀本書,掌握UX方法,都能為用戶創(chuàng)造出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗(yàn)!本書是一本UX領(lǐng)域少有的全行業(yè)系統(tǒng)級(jí)入門書,全面系統(tǒng)地講述了UX領(lǐng)域相關(guān)的43個(gè)主題,包括感知、認(rèn)知、情感、流程、調(diào)研、創(chuàng)意、評(píng)估、技術(shù)、服務(wù)、可用性、易用性、簡(jiǎn)約、品牌、智能、有趣、意義、接受度、團(tuán)隊(duì)和商業(yè)等。閱讀本書,有助于
《突破創(chuàng)新窘境用設(shè)計(jì)思維打造受歡迎的產(chǎn)品》基于其15年實(shí)戰(zhàn)咨詢經(jīng)驗(yàn)與豐富的理論知識(shí),總結(jié)出一個(gè)適合國(guó)內(nèi)企業(yè)的設(shè)計(jì)思維二心四力模型,旨在幫助各位讀者突破創(chuàng)新過(guò)程中面臨的產(chǎn)品與需求脫節(jié)、服務(wù)與體驗(yàn)偏離、技術(shù)與市場(chǎng)相悖及愿景與實(shí)踐不符這四大窘境,成功打造產(chǎn)品。
本書站在設(shè)計(jì)的角度看產(chǎn)品設(shè)計(jì)、品牌設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、營(yíng)銷設(shè)計(jì)、體驗(yàn)設(shè)計(jì),涉及很多知識(shí),包括信息架構(gòu)、移動(dòng)布局、信息屬性、視覺(jué)流、操作流、視覺(jué)元素關(guān)系、視覺(jué)承載符合、設(shè)計(jì)心理學(xué)等,并介紹了它們之間的區(qū)別與聯(lián)系。
《產(chǎn)品設(shè)計(jì)手繪表現(xiàn)技法》是針對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生和手繪零基礎(chǔ)的愛(ài)好者進(jìn)行編寫的。書中通過(guò)淺顯易懂的文字與圖形,對(duì)產(chǎn)品手繪效果圖中常用的線條、透視規(guī)矩、明暗規(guī)律以及馬克筆工具的上色等技法進(jìn)行了講解,從而使初學(xué)者能科學(xué)、規(guī)范、有效地學(xué)習(xí)。
本書第一章介紹了智能產(chǎn)品的概念、社會(huì)現(xiàn)狀及技術(shù)背景;第二章介紹了智能產(chǎn)品的設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)流程;第三章至第七章分別對(duì)生活類智能產(chǎn)品、醫(yī)療健康類智能產(chǎn)品、智能衛(wèi)浴產(chǎn)品、智能公共產(chǎn)品、智能裝備產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程進(jìn)行了詳細(xì)介紹。書中選取的案例均來(lái)自于筆者團(tuán)隊(duì)近期完成的設(shè)計(jì)研究和項(xiàng)目實(shí)踐,與社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活貼近,有重要的參考價(jià)值。本書可
本書是日本工業(yè)設(shè)計(jì)先驅(qū)柳宗理的設(shè)計(jì)作品集。初配合1998年于東京Sezon美術(shù)館舉辦的柳宗理設(shè)計(jì)˙戰(zhàn)后設(shè)計(jì)先驅(qū)展發(fā)行,收錄200余件柳宗理設(shè)計(jì)作品的資料照片及設(shè)計(jì)草圖,涵蓋商標(biāo)、海報(bào)、期刊封面、玩具、餐具、家具、橋梁、地鐵設(shè)施、奧運(yùn)火炬等,輔以闡釋其核心設(shè)計(jì)理念的論文、演講,以及由柳工業(yè)設(shè)計(jì)研究會(huì)z新修訂的柳宗理年譜,
本書從大量跨學(xué)科、跨領(lǐng)域的實(shí)際案例入手,循序漸進(jìn)地講解了NetLogo的使用方式、基本語(yǔ)法、設(shè)計(jì)思想,以及背后的計(jì)算機(jī)模擬、多主體建模、復(fù)雜性科學(xué)的基本理念和數(shù)理建模的常用方法,包括數(shù)值計(jì)算、微分方程、動(dòng)力系統(tǒng)、概率統(tǒng)計(jì)等。通過(guò)學(xué)習(xí),讀者可以學(xué)會(huì)搭建一個(gè)人工生命的世界、一個(gè)人工經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),以及一個(gè)人工生態(tài)系統(tǒng);通過(guò)計(jì)算機(jī)
3dsMax在國(guó)內(nèi)擁有龐大的用戶群,它廣泛應(yīng)用于建筑、游戲、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等諸多行業(yè)。書中通過(guò)近30個(gè)實(shí)例,詳細(xì)講解了使用3dsMax進(jìn)行工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法和技巧。具體內(nèi)容包括3dsMax基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作,生活用品、五金工具、廚衛(wèi)產(chǎn)品、照明燈具、電子產(chǎn)品、裝飾擺件、小家電、兒童玩具、騎行產(chǎn)品、數(shù)碼和電腦產(chǎn)品、交通工具、武器
本書通過(guò)對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理日常工作中的場(chǎng)景拆解,包括用戶體驗(yàn)、用戶增長(zhǎng)、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等,利用可執(zhí)行的思維模型,例如KT決策法、六個(gè)思考帽、TTP模型等,以解決在產(chǎn)品從0到1過(guò)程中遇到的問(wèn)題。通過(guò)對(duì)模型的介紹,以及模型在具體案例中的應(yīng)用,讓產(chǎn)品經(jīng)理可以掌握模型思維,有效提升自身的產(chǎn)品能力。本書共9章,第1章~第3